暴雪的技术力离顽皮狗、CAPCOM、SE有多远?

  • 巴别塔
    WOW和D3画面都只是中流,打击感更是不要提,似乎进入新世纪后暴雪对于技术就没什么追求了,吸引玩家的大多是以前积累起的美工底蕴以及细节堆积(而且这个老本也快吃完了)

    那么暴雪的最高技术力到底是什么水平?离顽皮狗、CAPCOM、SE这些公司有多大距离呢
  • セト
    这饵也太……
  • q
    qqq2142
    倒不如问一下SE卡普空这些公司离暴雪有多远
  • 巴别塔
    我就说句,暴雪游戏的打击感能不能给CAPCOM提鞋?
    我觉得不能
  • c
    cipher-lee
    守望先锋的宣传片不作数的话,去下个SC2看看过场画面再来谈吧
  • 巴别塔
    我说的是制作游戏的技术力
    不是拍动画片的技术力
    4楼还真没说错
  • w
    windtrack
    客观的说 D3不管你怎么黑 打击感无论是主机板还是PC版都是一流的
  • 傾慕桃子
    d3打擊感?你在逗我笑

    順便問問近年老卡打擊感上乘的遊戲,不要MH
  • c
    choice
    喷了

    拿capcom的打击感和暴爹比
    你叫那三家做act/rpg的组做个rts来看看?

    而且d3的战士打击感也不差
    炉石打头像的感觉也是不错的
  • w
    windmorrow
    不是同一类型的游戏不好比吧。我觉得刷刷刷刷刷刷arpg里暗黑三的打击感不赖了。
  • 你们好奇怪
  • l
    lovehinalove
    暴雪不是cg大厂?
    暴雪游戏界的SE SE手游界的暴雪
  • e
    endrollex
    MH同屏人数才几个
    你拿战国把沙拉跟D3比比看打击感??
  • i
    iqbsh
    蛮子一开始打小僵尸的感觉还是很不错的

    但CCQ的所有近战 有个P的打击感 有谁觉得自己手里的棒槌是敲到对手身上的
  • k
    karma
    WOW都多少年前的游戏了,跟新游戏比技术当然差很远。

    守望先锋的技术含量还是不错的,高清实际游戏视频看起来挺不赖,虽然我照样看了3秒就晕了。
  • c
    cipher-lee
    既然没玩过也不想玩呢,那我帮你讲讲吧

    SC除了少数几段CG,大部分剧情过场都是即时演算的

    然后守望先锋的游戏演示视频和截图也有很多了,不是光有一段CG

    功课都做不好就来黑,现在的都是这种水平的吗
  • 天悬星河
    卡普空现在这德行也就和暴雪半斤八两
    建议抬出场外
  • 巴别塔
    我没玩过?还暴雪黑?
    现在只要说句不好就是暴雪黑了,暴白水平也是很高

    你说的那些明显有动画部门润色的魔改版即时演算动画和游戏本体有几分钱关系?
    守望先锋的试玩视频我倒是看了,你觉得很厉害?问问Valve答不答应咯
  • A
    Asuna
    暴雪那美式洗剪吹人设,居然有人提美工了
  • w
    warachia
    基本上打击感都是几个普攻最好,法师么那个近战的?巫医么扔燃烧瓶?DH的后空翻?
  • 巴别塔
    这不是正好和SE的审美对应吗
  • 老弗
    暴雪这几年是在吃老本没错,但是作品质量也还是说的过去的,问题是大家对暴雪的印象还停留在SC D2 WOW这些划时代的作品上。。。。
  • r
    real_zyf
    嗯,我觉得炉石高攻打对面脸的时候的打击感挺好的
  • q
    qqq2142
    打击感好=技术力高
    日本手游场技术力完爆欧美一线厂商
  • 会玩熊孩子
    暴雪的游戏 有技术也没地方表现吧,完全不敢想,WOW SC D3这些游戏,最低配置也像巫师一样660起步
    当然你要说配置低效果好就是技术高也没错
    打击感不懂,只知道WOW是跳起来最愉快的游戏
  • c
    cipher-lee
    SC2也是挺多年前的游戏了,和现在的游戏比起来肯定不行
    但比顶楼说的D3和WOW好得多
  • c
    cipher-lee
    原来一开场酒馆的剧情切换到可以操作的部分都是动画部门魔改的
    请继续啊,不要停