rts走下坡一蹶不振了

  • r
    readytorock

    RTS这个游戏中的至宝,是最能让产商大起大落的,当年westwood火遍全球,因为RA2的失败彻底没落;当年暴雪从war2开始走上坡路,SC1走向宝座,到最终war3奠定霸业。

  • c
    c153747477

    没怎么见过死神了...不是被砍烂了吗?

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    asswzw

    我已经有段时间没玩了,现在不知道如何,之前死神被砍过1次,可是死神凭借高机动性和可操作性完全可以无视

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    MadHatter1994

    时代不同了,感觉现在人更爱玩快餐式游戏,RTS这种要深入的游戏自然没落了

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    wymca

    紅色警戒 跟 殺邱 還真的是經典阿 !!! 可惜 後面 沒什麼 好作品了

  • K
    KKND

    坐等《横扫千星》出来,《横扫千军》和《最高指挥官》灵魂创始人+多位高管亲历制作。

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    jy00483779

    ヴァーレントゥーガ可撸

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    laintime111

    上手难度太高,娱乐性有限,观赏性因人而异,总总原因造成这样的结果,RTS注定会比较小众

  • c
    ceward

    最近的RTS就只有英雄连2和全面战争了吧 不过马上战争之人 突击小队2要出了 期待

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    xipan

    时代在变啊 经典还是经典但是始终玩家会改变的

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    a7817425

    遊戲畫面在進步 劇情內容倒退嚕

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    wdklien

    红警三我还是很喜欢的,虽然被很多人喷他换了类卡通的风格

    天启坦克压倒一切!!

  • f
    fatezero

    不明白什么时候TC开始流行好游戏的标准是竞技性高,实在是难以理解打DOTA和星际的玩家玩个游戏也能高贵冷艳的优越感的心态,游戏是用来开心的,累得跟狗一样那还不如去多看几本书

  • 圣光闪耀之剑

    前段时间是FPS,现在是类DOTA游戏的时代。

    影响RTS的因素太多了{:7_513:}

    现在普遍偏向快餐式游戏