说说TGA的“最佳策略游戏”的分类吧
- dragrass实际上TGA的分类就是XJB分,也没什么可以关注的
但是这个“最佳策略游戏”今年真是搞得我很火大
2014年-2015年没有“最佳策略游戏”奖
2016年有了,给了文明6。这年算是策略游戏大年,有全战战锤、火纹if、XCOM2、旗帜传说2。
2017年马里奥-疯狂兔子,王国之战,这年算是相对小年,XCOM2的资料片都提名了,然后是战锤2
就到这年,“最佳策略游戏”奖应该还是不算经营类的,否则2015年怎么着给《都市天际线》也得有提名吧?16年《过山车之星》怎么着也得有提名吧?
然后从2018年开始,“最佳策略游戏”名字还是策略游戏,但是会把一些经营类的加进来
这个是没问题的,因为模拟经营严格说就是策略游戏的子类,二者其实也没有明确界限
2018年的最佳策略是Into the Breach,提名就有旗帜传说3,Battletech,冰气朋克和战场女武神4,这里面冰气朋克就算是模拟经营了
2019年最佳是火纹三房,提名给了纪元1800和海岛大亨两个标准意义的模拟经营
到这里看,也就是说TGA的“最佳策略游戏”应该就是包括经营类的,这个没问题
今年我想最佳策略那一定是CK3和赏金奇兵3对打了,顶多就战争机器战术和XCOM奇美拉
然后直接今年就改名字了,叫“最佳策略、模拟游戏”
但是卧槽微软模飞这可不是模拟经营啊,这是和欧卡类似的正统模拟游戏啊,这个也和策略游戏放一起比?
这是看今年微软模飞不给奖不合适,这得给个奖啊,一看哪个奖项咸鱼啊,那就把策略游戏奖给拆了吧
你干脆就设置一个传统模拟游戏奖?或者哪怕你把模拟载具驾驶和竞速游戏放一块呢?
于是就是竞速游戏和球类游戏争一个最佳体育、竞速游戏奖;模拟载具驾驶和策略游戏争一个最佳策略、模拟游戏奖。
你干脆就不要给“最佳策略游戏”奖了好不好,直接叫“最佳其它游戏类型奖”? - nukejoker官方自己给的标题是
Best Sim/Strategy
最佳策略只是我们中文语境里的惯性翻译。严谨一点就该翻译成最佳模拟/策略游戏。
Sim和Strategy的分类一直都是历史遗留问题了。
现在真要把他们叫做其它etcs类型我觉得也没什么问题。 - MikawaFumika这个奖确实过于搞笑,给人一种很明确的“两种没人气的游戏类型一起凑合过吧”的感觉
- beer最佳我们不想给奖但是又要给奖游戏
- 血之暴走昨天我也在群里跟朋友吐槽这个
还是跟格斗游戏合并吧,反正那边也没几个候选的 - jbjack1215很难搞,这俩都是小众,分设奖项不实际,并非每年都有相关的游戏,共设奖项也不合理,最好的办法可能是分设奖项,然后把TGA改成两年一颁,牺牲下商业性
- oniwarud其实srpg的s也是指的模拟而不是策略,不然当年梦幻模拟战是怎么翻错的
- dragrass只有今年才开始叫Sim/strategy吧
往年英文版都是只叫最佳strategy的 - 茛菪纯模拟的更小众了,凑合凑合得了
我倒是希望把格斗分类取消了并到动作或者持续运营游戏去,这几年什么街霸5街机版冠军版、夜下降生[qweicxjzsd-utncvc]看的太尴尬了 - dragrass最佳策略模拟经营格斗竞速棋类游戏奖
- 灰色的狐狸tga在act和射击游戏也横跳过
很正常。。 - Chia欺负小众啦
现在的GOTY根本就是BSET AAVG/ARPG奖。论游戏设计文明、P社、全战怎么可能会输他们?
还有best family game,都快成best nintendo game了。没有代表性,气冷抖,我们妇孺什么时候才能站起来 - MikawaFumika就像楼主说的,前几年tga这个奖还是叫strategy呢,不能因为今年改了就强行找个理由
- 医生狼多泥潭就slgsimsrpg都吵过好几次了
还有act到底算不算枪枪枪 - 瓜苗乐章也不是不可以
各种类型都是角色扮演,而角色扮演就是模拟 - footmanpon
最佳未获得其他奖项游戏奖
- 巨馍蘸酱TGA的提名一向比投票颁奖环节更扯淡,该提名的不提,不该提的瞎提
- 920619lqy太缝合了这个单项
- 爱护动物抓根宝十个媒体九个都是只会玩3a冒险游戏的console boy,tga搞成这鬼样子不是很正常
去年是不是ign给英白拉多打9分来着? - 日日日日日野其实合并不要紧,主要是今年合并比较影响奖项归属。你像去年怎么合,最后还是得给三房。
今年本来确实是看CK3和赏金奇兵3对打,而且是真的势均力敌,结果来个微软模拟飞行,那就真的不好说了。 - nma自从把tga当成一播广告片的,就没那么多纠结了
- dragrass其实甚至都不算合并,是突然就加进来
按照往年的套路,模拟飞行、模拟驾驶都没有专门的奖项
本来就不合理,不然当年美卡、荒野的召唤什么的怎么着提名也能混上
现在是用另外一个不合理来弥补原来的不合理
不过也罢了,TGA本身奖项设定就没有任何合理之处 - johnwick三房都能得最佳策略,你大概也能懂tga的水平了吧
- dragrass英白拉多那年真实是游戏媒体成色鉴定器
号称PC游戏领域的权威媒体的PC gamer,应该对策略游戏这种以PC为主的类型有所了解,然而打出了CK3发售前P社游戏历史上的最高分 - MikawaFumika不好意思,三房还是tga的玩家选择奖
在去年tga的话题上是真的可以用“人民群众喜欢你不喜欢,你算老几”这句话 - johnwick所以我说的是三房能得最佳策略呀,这甚至都不是一个策略游戏
- uanlice
纸马被放在家庭游戏里我是没想到的
- 正直的黄瓜三房最佳策略不算最离谱的,疯兔最佳策略我觉得才是最离谱的
- MikawaFumika任地狱认为三房是策略游戏,投票媒体认为三房是策略游戏,除了泥潭少数人之外的大部分玩家认为三房是策略游戏
“这甚至都不是一个策略游戏”
建议快进到把火纹集体开除策略籍 - shangshicc18年的陷阵之志还是很好玩的
- dumplingpro我也觉得,明明应该策略/经营游戏一类。
模拟/驾驶一类,微软模拟飞行跟各种车类游戏一起竞争就好了。 - 卿卿雅儿并不搞笑,比赛时的常见操作。
比如世界杯预选赛,澳大利亚在亚洲赛区。 - MikawaFumika澳大利亚是自己主动加入亚足联的,大洋洲赛区也一直有半个名额
- zpsw00000你没看过几十年前的世界杯预选赛?
- dragrass又不是把大洋洲和亚洲合并
- 卿卿雅儿几十年前确实分开的,现在合并了。
几十年前策略和模拟游戏也是分开的,现在合并了。
一个性质,太弱的东西没法单列,只能被别人合并。 - wbtsy我以为这几年越来越多的人看清。老美不是经常来这套吗?利用自己的优势占领某个领域,然后开始抢占话语权。
现代游戏,特别是主机游戏发展,基本上是日本企业奠定的。游戏的分类也是。美国的主机游戏在那时候根本也是个畸形,到近年才彻底工业化接管的。而美国市场把日本市场比下来以后,开始自己胡言乱语,自负地开始重新大搞标准。典型套路了吧,当时美国独立那段时间不就是吗?很多本来是英法的一些文化,被美国强盛以后重新乱定义。文化洗涤。 - 升职加薪策略游戏是欧美的提法,策略+模拟
日本这边都是slg - 升职加薪欧美多少年前策略和模拟就是分开的,日本一直把这类统称为slg,早年pc就有一堆策略游戏了,现在pc平台如steam就是这样分类。每次讨论这个策略模拟,就是两套体系搅在一起
- 升职加薪欧美多少年前策略和模拟就是分开的,日本一直把这类统称为slg,早年pc就有一堆策略游戏了,现在pc平台如steam就是这样分类。每次讨论这个策略模拟,就是两套体系搅在一起
- 升职加薪记得早年电软,主机游戏部分叫模拟游戏slg,但是软体动物负责的pc那边经常又有策略游戏的提法
- dragrass
- dragrass
- hshiki游戏类型霸权,只要不是控制一个小人移动的游戏类型天生低人一等
- jbjack1215有战旗给战旗名额,战旗不够就拿经营类来凑,2016不给过山车就是战旗够多没有多余的名额。细分是正确的,所以应该分大小年,这些小众类就应该分类清楚,每两年或三年在大年的时候一起颁
- 卿卿雅儿分类的基本目标是“每年能有3-5个还算优秀的游戏提名”。
你把模拟游戏单独分一类,理论上倒是分类严谨,但是每年真的能拿出3-5个质量还行的游戏来提名吗?
空缺这种事,商业颁奖没必要搞。 - Sabbah
既没办法团结起来发声又不愿意在这种所谓公众媒体奖项上吃口亏,怎么说呢不是不懂但是没什么道理。
TGA官方:strategy,sim两个圈子玩家的重合度这么高,投票的都是你们。要不合个体省得加大我们网站压力? - barasa看个热闹就行了,那么当真干啥
- FanKiE从大洋洲拿半个名额出去还得打附加赛硬磕南美硬骨头,确实不如去亚洲堂堂正正拿一个名额