洛克人X6这泡臭不可闻的翔稻船到底是怎么做出来的?
- Futanari玩得最好的x系列是x3。黄金装甲没保留很可惜。x5剧情最深,泥浆怪boss卡的我恶心死了。x6的bosss还行就是流程恶心的要死
- hamartia错,是X7,卡位卡到爽死(不是做痛快的爽)。
X6里除了噩梦病毒外人质实质无敌,但X7里敌人也能攻击到人质,RESET比X6麻烦多了。所以说比较的场合,得看系列纵深发展时的劣化,那样就会觉得X6里还有点良心,X7里良心都被狗吃了。 - oidoid我的意思是如果你没拿特殊武器就进了分支关(这种事并不是没有可能),那么你就永远不能对HIGHMAX造成伤害
- 号码被盗X6关卡还挺有意思的啊,除了几个地方人质很恶心之外我都很喜欢。旋坠斩简直是制作者的恶意……
- cipher-leeX6当年出了就做了全人质,那时候感觉也不算很差啊……
至少比X5舒服
3D化以后我这3D盲体质卡死在载具关了才是最让我不爽的体验 - adretyu67
- adretyu67
- VermouthX4X5难度都不高,X4开满了难度到最后烦人的还是BOSS的攻击力和防御力,没有相克的怎么打都只掉一点血,自己挨4-5下就挂了,X5也就泥人一个难点
X6的盖特1关不用忍者和圣剑有办法过吗? - adretyu67@hamartia
x7的人质确实比x6还纱布。我至今还记得一个看得到但就是过不去最后被瞬移小兵要刀气砍死的人质。x7也就一个双枪光头和历代传统巨大化西叔。。。。讲真的难度我已经记不起来了,也许是被red的梅花桩虐的没感觉了
----发送自HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2 - oidoid你说的这招要到秘密研究所他才会用……
分支关里的highmax只会用以下几招:4连发能量弹X3,凝结在手上的巨大能量球突拳,放滚地爬墙的巨大能量球,开双环突进,红血时的4向跟踪能量弹 - adretyu67
- adretyu67
- masamune00恩 我在网上看了下视频 确实是这样
- Vermouth上来那一堆刺我就没想出来怎么爬上去
- oidoid二段跳咯,如果觉得不稳冰狼牙吸附上去然后冲刺
- adretyu67
- masamune00容易卡的应该是这个坑
不过直接大跳也能过去 - VermouthZ应该是能跳上去吧,我当时好像也是Z过的,忍着装甲到BOSS那直接就被虐了
当时想偷懒用X调出来的装甲,结果想半天没想出来怎么上去,好像下面垫冰块+跳起发大招的伪二段跳也上不去 - adretyu67x5的西叔关倒完全就是冲着完结去做的。第一关是元祖1的黄粘土恶魔黑化的黑粘土恶魔,半血以下还会变身威利的飞碟压人,前面的秒杀激光是元祖2的东西。第二关是x1的门卫。
----发送自HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2 - masamune00忍者有高跳啊而且大招可以直接打掉一半血的我记得(又记错了)
忍者出刀快 打boss还是蛮轻松的 - 風卷豹里关那玩意剑圣也能打的,光剑能造成伤害,忍者的蓄力也行
- 阿米斯丹羊打粘土人简直是精神污染,各种极限通关的杀手
- 阿米斯丹羊打粘土人简直是精神污染,各种极限通关的杀手
- Kyo.C当时X4的时代没有网络,全部隐藏装甲部件和E罐都是自己一个个图慢慢扫找出来的,成就感大把
- cs1990cs我是小学到初中的时候玩的x4,5,6
给我的直观评价就是这几作都有恶心的地方。
x4关卡适中,boss对新手来说难,中间的boss也不是太难。难度比较很平衡。
x5也差不多,前面的关卡和boss都还好。区别在中间的boss关卡太tm难了!
尤其是泥浆,雕像,简直噩梦,泥浆前面的光线段也比较蛋疼。最后的光头也不简单,我一辈子都记着。
x6的体现,上面那些说的很对,难度设置落差太大。关卡巨恶心,真是花样恶心人。前面的boss们完全没存在感。
到了中间的boss区域了开始双重恶心人了,双紫色方块和博士都是如此。反而最终光头boss轻松的不像话233。
x7因为3d的关系没玩
x8玩起来虽然动作没x4爽但难度平衡方面和x4差不多。
想想当年真是抖M,竟然都能玩通关了,印象深刻的都是那些恶心人的地方。反而平衡的倒没什么好说的。 - adretyu67
- Vermouth忍者那个大跳好像低难度下因为那两团移动速度慢,下落的时候肯定会碰到一下,后来选高难度倒能一下一下跳
- masamune00也可以跳到左边墙上 再跳回中间 能躲过那两团东西
- Vermouth确实是,可能当时我还一直在依赖空中冲刺,都忘了按冲刺再跳可以蹦更远,玩完ZERO系列才习惯这样
- 彼方的心
- C.W.Nimitzx8我印象最深的就是月球基地最后连续跳过障碍和打向日葵那个大关的连续躲刺,用键盘玩一开始真的很费劲。
- adretyu67
- oidoidBOSS是很简单啦……(当然也有难到只能拼血的)
问题是关卡设计 - 彼方的心
- adretyu67
- Vermouth
6比5简单是怎么玩的,小学时5代一路平砍就能过8小关,但是这种玩法在6里只能过贝壳关
- KYO(T)就是57楼说的,秘密研究所的出现条件
不通八大关不打掉里关的HIGHMAX也能让秘密研究所出来 - 雷卡特
X6刚开始玩时我也骂了好久的制作者也,LZ说的东西我全感受到了喷
道中感受就是又长又混乱----非常的长非常的混乱····
不过当年时间多又铁粉,我把所有路线都打通了全人质的X通,Z通和不打8BOSS直接发生特殊剧情进盖特研究所(然后我几乎=打不动海马克斯···
那个称坨一样的旋堕斩太恶心了,超容易误操的。害人掉坑不说,真要用也是每每都得算距离用
X5是道中一般难 BOSS有点难
X6是道中好难 BOSS神容易····海马克斯真是活在脚下,盖特本人的难度还来自于地形······
对我来说··我这代喜欢的地方是:X能用刀啊!虽然不厉害但好YY啊!(啥
然后就是能看Z通的封印剧情
-----我就是为这俩点打这代的呀哈哈
不过这几代Z的BUG斩可是很有意思哦,折返斩2刀取消----这个技术现在被网游艾尔之光的雷文角色用上了(这游戏本身有抄洛克人的成份),用起来13格好高啊 - oidoid第三出现条件是存在的
刚才开PSP试验了一下,不打任何BOSS,核心收集数改到9999,全死光退出关卡后秘密研究所出现。
所以推论是只要核心收集到一定数量就算不打完8大不打highmax也能见到最后BOSS
……但如果没有能修改的手段的话这几乎是不可能完成的任务…… - nilrenX6 100%达成的路过。
用的是最强装甲,那么这游戏还是能打的,乐趣还是很多的。很多地方用普通和其他装甲的话貌似都无解。不过那时候哪知道什么流畅度平衡度设计的好不好,一直打的很沉迷的。 - KYO(T)当年我就无意中完成了这不可能的任务么
- oidoid嘛,毕竟要故意回避前2个条件的话,只能打7个BOSS=1400个,剩下的8599个全部都得靠刷一个只有4~8个的梦魇病毒
这怪除开自然博物馆多一点以外我还真想不出有什么可以大量刷的办法 - adretyu67
- oidoid不行,要刷戴南莫就得先打highmax
- 雷卡特不用9999,3000吧我记得
我为了全观赏打出来过的,会发生爱丽雅提起自己和他盖特有过交情的剧情
然后盖特研究所出现
···自杀了好多次啊! - adretyu67
- oidoidゼロ出現前にエックスで、ハンターランクが「UH」(ウイルスコア?9999個取得)になってから、サブステージに行きゼロナイトメアに会うとレベルが4になっている。そして、そのゼロナイトメアを倒すと…!
なお、ウィルスコアを9999集める前に、ゼロナイトメアの部屋に入ってしまうと「ウイルスコア3000」を超えたときのエイリアとの会話後、強制的?にゲイトの研究室ステージが現れる。このあとワープゾーンにいってもダイナモと対戦になる。
嗯,3000没错…… - KYO(T)隐约记得打通的关卡再去打病毒不会重生,但是如果发生噩梦的话病毒就会重生
估计当年搜集人质的时候反复打,所以无意中凑满了核心