汉堂的致命武力系列游戏性如何?

  • P
    Pluto_Shi
    战棋
    系统很缺德,人设难看
  • 稲穂信
    战棋
    战斗超魄力,极富挑战
  • c
    cyberalogo
    别玩二代。
  • p
    pf67
    二代倒数第二关居然第一人称射击。。。
    我同学玩到这里崩溃了。。
  • l
    luyun
    就是某生化改造人的SLG么 小学时候买过一张Z 被同学借去以后就没坏来 当时因为曹操传的缘故 很喜欢SLG 现在也是
  • 柏露伯德
    炎龙最高
    天地劫也不错,不过没攻略宝箱位置……呵呵
  • c
    captoon
    汉堂不是厂商FAN的话,第一次接触推荐阿玛迪斯战记
  • k
    korokoro
    致命武力1的游戏性不算差 除了终盘时除了每个人的最强技能后有点变成了走格子的无双外 其余我觉得没有什么太多可以诟病的
    其实对于汉堂 所留下的游戏都应该要玩一下 国产游戏史上的良心
  • i
    intelechy
    一代比二代好,都值得一玩,设定相当有味道
  • o
    onizuka0929
    我觉得人设非常不错啊
    虽然我是汉堂青
  • 好人修電腦
    致命武力很好玩,两代都很不错

    别听7楼的,阿玛迪斯战记素质不差但是Bug多难度超高,论难度仅次于炎龙和天地劫神魔至尊传

    致命武力这两作算是汉堂游戏里难度低的了,上手容易
  • c
    czxiang_0
    2代后期命中率很坑爹

    1代没有攻略几乎不可能找齐所有部件拼出隐藏特技,且过了就无法挽回
    汉唐的游戏都有这通病
  • z
    zlhwing
    我觉得炎龙无难度,而天地劫没攻略简直没法玩- -
  • 梅原正吉
    好玩,系统不错,但是结局.....
    剧情上主角队没有什么爱情的纠纷,不喜欢男女主角卿卿我我的可以玩
  • 稲穂信
    玩过汉堂的游戏再玩其他游戏真没味道,难度太低了。
  • m
    mdk11223344
    既然提到汉堂,我顺便问问炎龙外传风之纹章的画面、人设为啥比黄金城差了那么多,把我恶心坏了,是换美工了么?
  • o
    onizuka0929
    黄金城转职前后也好多人差距很大啊,珊和贝克威。。。你们是谁啊
  • y
    yizhiyang
    人物狂霸酷拽,游戏性勉勉强强
  • C
    Cze
    正在重新玩1代
    还挺有挑战性的
    2代相比1代简单不少,且隐藏要素很少
  • 笨笨的猪
    继续搭车,我记得二代每个人可以靠修改弄出一代收集碎片的隐藏招数,这些招能在游戏中正常获得不?

    还有二代明显感觉有多结局,为啥我不记得有攻略提。求详细。
  • 雅格特
    试试第六关干掉莱丁?
  • 真犯人
    二代难度又不高…我记得那些招数取消掉了,应该是不能用的吧
    多结局什么的,这个真没有,反正就是操翻了老大后基地又(我为什么要说又)爆炸了吧(大概)
  • k
    kangbaiyin
    2代都入了却没玩的飘过
  • 真犯人
    阿玛迪斯战记难度算是极低的吧?各种无双AOE,特别是后期的巴哈姆特一个喷火,友军NPC和敌军一起灭
    我记得倒数第二关还是第三关,要求固定回合数全军到某地点,前60多回合敌人每回合都有增援,于是慢悠悠灭光增援再跑过去,毫无鸭梨
  • 真犯人
    妈的魔术师后期还会学到飞行(虽然是废技),脑补一下飘在空中手一指死一个的场景,绝逼狂拽霸酷屌啊
  • 黑暗之眼
    飞行就跟一代钟馗队长的隐身一个鸟样,完全是废的,飞没几步就疲劳了。

    钟馗队长更搞笑,我人都还没过去他就拼命隐身隐身,等队员们都围过去了,他也就刚好疲劳了
  • 王都楼真悟
    阿玛迪斯战记不算难啊,尤其是有了各种MAP技能之后
    另外与其说是bug多不如说是游戏是个半成品吧...
  • n
    noulphis
    致命武力2蛮难的,除非知道这条秘籍:

    战斗中按S存档。
  • 真实之影
    被说的想找碟子重新玩了,致命武力2可以在win7上运行么?
  • s
    sdwzwcy
    2代游戏中的几个问题关系到最后一关打的小BOSS的。根据答案不同,最后会打第三关的那个机器人或是复制体鬼兵第四小队。
  • a
    angil317
    汉堂的SLG还是天地劫最高
  • 你们好奇怪
    游戏又白玩了
  • 黑暗之眼
    致命武力主要是导入一个杀敌得技能点,而且光打中是只有经验没有技能点的,必须要打死才能有,因此不得不平均培养。我记忆中基本上所有人都有单独出场的机会

    而且如果不平均分配,就很难学强力技能,没强力技能,越到后面越难打。恶性循环
  • s
    solduchamp
    从天地劫开始所有汉堂游戏我全部收了Z
    结果只有阿玛迪斯战记通关了。。。
    其他都没坚持住。。。。
  • 拜拜
    200帝国过不了
  • s
    st0114
    阿玛迪斯的战斗画面很好很华丽,可惜这么个就半成品坑爹了。至今我都没搞明白所谓隐藏章节怎么开。
    其实只要练好了火龙,转职出了MAP,那后面几场大决战或是大追杀那个叫爽快啊,呼呼的清地图。[s:150]
  • o
    onizuka0929
    200帝国除了最后的2个隐藏BOSS难了点,其他的靠男主一个人就可以了
  • 無想風
    按s存档是说明书里面有的…
    致命武力系列我觉得设计最不爽的一点是行动力设定,行动力高的人相当于会和比行动力低的人多几倍
    死神队长都两个回合了,力士同学还站着没动呢
    技能点又一定要打比自己同级或高级的敌人才拿得到
    把力士这个回合奇少无比的家伙挪到敌人旁边的时候早被队长无双放完清场了
    另外就是每个人两条技能书的平衡性不太好
  • 黑暗之眼
    所以2代把技能树全调整了,即死技的命中率也降了,几乎全得最后才能学到,P用没有了
  • 笨笨的猪
    恶魔我怎么记得一代是两条线都悲剧。

    其实一代不算即死技的话,两条路线平衡性还是不错的,凡是前期好使升级快的后面都萎掉。不过即死技的出现完全搞砸了平衡性……
  • 真犯人
    恶魔不走狙击路线的话还算马马虎虎可以用,最后一个技能是个5格十字形的小AOE吧,对机械好像还特效