有没有rts或者其他的战略游戏能够实现现实中如包围伏击等战术

  • 暗之精灵
    rts最常见的战术是骚扰对方矿场杀农民,对应现实的话就是偷袭对方的工厂仓库,但是像包围埋伏之类的战术很少见到,现有的rts打包围战意义不大,决定胜负的还是靠微操,其实历史上有不少以少胜多的战例是通过埋伏包围实现的,如果有哪个rts能打真正的包围战是不是可以使rts更有挑战性和观赏性,生命力更长久?
  • q
    qianoooo
    全面战争
  • 暗之精灵
    没玩过全面战争,请问在该游戏里能够通过包围战实现以少胜多吗?还有可以和人对战吗?
  • q
    qianoooo
    都可以
  • 炎阳之谶
    全面战争在战术层面包抄是非常实用而且必要的操作,伏击也有但是因为战场大小问题在战术层面不是很方便应用(没怎么云过网战,单机战役个人很少用),但是全战在战役层面打出伏击的话加成很高,很舒服

    钢铁雄心包饺子是打歼灭战的重要手段,伏击不太清楚,忘了钢铁雄心的AI是不是有作弊开图了……
  • b
    bonysl
    pvp水平差距大的时候很容易实现吧,侦查能力的差距造成的信息差
    同水平对战拉不开信息差就很难包围伏击
  • z
    zoomegg
    没记错星际正面战场也能打出藏地刺埋毒爆打包夹吧,只是包了个圆不一定能赢而已w
  • @
    @lias
    全战基本上可以实现所有的冷兵器战术
    伏击就是把有隐匿能力的单位藏起来摸别人屁股
    包围圈里受到背冲的单位会有巨大的士气减值
    战锤里还可以柯日天刷满特性一人无双
  • 完全武装希耶尔
    sc2也可以啊,顶级z都会包夹
  • N
    Nemo艇长
    想表现伏击和包围最好是要有士气设定,不然容易没用。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 韦恩鲁尼
    以前玩星际争霸1的时候,在地下埋一队地刺,然后狂按H,可以不攻击,等敌人完全进入射程以后,再伏击
  • 水边井
    战锤全战因为是奇幻背景,所以没那么明显,之前的历史全战能够很直观地体现出士气和体力、阵型和阵线重要性,所以留预备队是很重要的事情。
  • h
    hcb77
    红龙,正面侧个15度就算测甲,顶级坦克被低级坦克两炮送走,甚至是步战车一通机炮打得五劳七伤也是常事儿,不派步兵绞肉装甲进去死的数量取决于对面筒子数量
  • l
    lyt77777
    包围埋伏没有????

    “包了个圆!打出了60人口的差距!!”
  • d
    difeltion
    英雄连,两台at可以埋伏无数辆豹子
  • 黄字
    星际2包围不要太多,塞肉鸭本经常能打出来。
  • n
    naclken.
    星际这种未来战争搞出冷兵器时代战术本来就不合理……
    战场还连块平地都没有
  • l
    l660018
    星际二也有啊,解冻埋地蟑螂把亲本打的哭了都
    不过比较少见,毕竟职业选手的侦查都快成身体本能了,而且雷达、眼虫、叮当这些在比现实侦查方便一万倍。
  • L
    Lunamos
    说到伏击,MOBA游戏里体现得更多一些。
  • y
    ybfelix
    微操战术层面那种戏剧化的埋伏(“一声炮响,斜刺里杀出一彪军”)现实中容易打出来吗,感觉现实中在敌人知道自己在敌境行军情况下,藏个几百几千人不是那么容易的事
  • C
    Corruptwing
    MOW啊,视野不能越过障碍物,可以在树墩矮墙街垒草丛里埋伏下神兵千百万,街角藏一百万辆坦克
  • Z
    ZzzYyy
    有多面装甲的包围都有意义,比如命令与征服,国家崛起这种有背击伤害加成的。
    另外单位输出低体积大也需要包围,比如魔兽3爆女猎
  • k
    kylin88
    历史系全战开个传奇难度呗,将军视角不能看到自己军队视野以外的地方

    —— 来自 vivo NEX S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • H
    Hidewhite
    可以吧,现实里古代军队的执行力非常有问题。问题不在于你的操作多么神奇,而是对方多么愚蠢。大概就相当于鱼塘菜逼互相打,打出各种戏剧意义上既可以叫弱智也可以叫精彩的结局应该挺可以的
  • l
    lihten
    平型关大捷可以算一个
  • 半分宅
    现实中侦查能力也没有那么强。条顿堡战役罗马人森林行军被高卢人埋伏,赔进去三个军团。
  • t
    tachikoma0080
    全战也有战略地图层面的伏击和包围啊,伏击可以在对方保持长条行军队形的情况下进入战斗直接从两侧攻击,可以马上发挥远程和骑兵冲击的威力。战略包围虽然有点不同,可以赌注敌人退路,让别人无法进行战略转移只能定在原地和你决战
  • 花葬红蝶
    突袭。坦克侧面和背面装甲薄弱,容易被打穿干烂
  • 依恋未酌宴
    钢丝包饺子是基础战术,伏击倒没啥能玩的,
  • o
    orangeth
    全战倒是能表现出“明明知道敌军要包侧翼了,就是拉不动队伍”
  • t
    testalphagogogo
    他前作的RUSE兵不厌诈其实更符合楼主要求的伏击吧,轻型单位可以在森林里埋伏,不但隐形还有伤害加成,还有技能可以隐藏兵力和颠倒单位类型让对方中计。战争游戏系列玩的不多, 印象里都没这么多花活。
  • s
    sandro
    摸霸里伏击包围感觉多的一笔啊
  • n
    nice女武神
    草丛里的德玛西亚 😅
  • 完全武装希耶尔
    战术上也有包围,包抄啊,不知道楼主想要哪种
  • z
    zhwpjy
    三国全战有一次中伏击 优势兵力被分割成三段 收尾不得相顾 打的巨难受。最后曹老板带着夏侯兄弟斩将才赢。
  • n
    noobtizi
    可以多看看3484
  • w
    waffen_ss_rush
    狗熊连倒是有利用视野和射程之间的差距来输出,也有正面敌人有掩体就绕侧面或者后方输出

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    koocbl
    钢铁之师大概能符合
  • l
    lihten
    聊开幕府2 ,突然想看看高手们怎样打伏击和以少胜多。手残以前都是考物量作战优势兵力压过去的。借楼求推荐视频录像
  • w
    wl42523
    星际2的ZVP不就是靠包夹么,不包抄基本被对面3AOE打的生活不能自理。
  • 不可不信邪
    包夹的多的是了,星际1运输机就能实现,至于埋伏说到底就是信息不对称,传统rts没有,ruse战争游戏这类有但也只能打打电脑,对战没这么容易上当的

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 暗之精灵
    有没有古代那种佯败诱敌深入的战术
  • f
    foundly
    铁血联盟