话说打越新作没人讨论么?AI:梦境档案(防剧透)
- 翼宿一「应太是个废物」
这话真是剧本里的,虽然有下半句,不过我觉得这是发自真心的 diss。
打越倒是在访谈里没讨论到犀人(boss 寄生)会怎么样,反而谈论了世岛(in 伊丽丝)醒来可能会做什么。
也只有真结局、瑞希线真正在游戏内解决了问题,解谜篇虽然叫全灭线但是实际上还是能制裁犀人的,剩下的两条线都有隐患,只是伊达已经顾不上了。 - 煌焰目前还没有组织或个人声称对此负责
有人猜是游戏里对LGBT认可的言论引起不满或是论证用户打分根本不能信的行为艺术 - 亚瑟邓特
- hypnossz86犀人在世岛里面,被伊达崩了
- 哈尔摩尼亚N团灭归团灭,犀人换回身子之后也就是一个普通杀人犯了(还瞎了只眼)
没有靠山老爸,没有黑帮同伙,没有舔狗飘太,身子又舍不得再换掉,能蹦跶几天? - 亚瑟邓特
- 翼宿一大概率再被瞳伴炸死一次,解谜篇的时候叫了一群人试图逮捕伊达也没成功,考虑到主角光环应该不会成功暗杀的,明着来又难免被瞳伴报复。
解谜篇那个除了瑞希全灭已经是犀人能实现的最佳发展了,但就是那样他也是死路一条(END 刚下机就被瞳伴电晕,END 前拒绝交换的分支会被伊达杀死)。 - 哈尔摩尼亚N犀人变回去就是为了杀人更爽,他能老老实实扮演伊达?结果不过是以伊达的身份被抓而已
- B.K.
- 国家免检虎B
- cscbzcbz太扭曲了吧
- downnote
大半夜的差点笑出来,这什么人啊
- 塔奇克马
这也行?其实我感觉那个虚拟偶像形象设计上并不出彩或者说过时‚真的有人会喜欢而且入戏吗?
- アイボゥ呀~~~了不起了不起~~~人类真是有趣啊,A-set 酱也会因为这样的粉丝存在而伤心吧,应太,你看看
- 十点半打越自己不做metagame,有人帮他打破第四面墙
- 茛菪因为“设计上并不出彩或者说过时”吸引不了太多受众,所以反而能有种一人独占,“只有我懂你”的快感吧,可以理解
就算是破坏行为也是发自爱意,仔细想想还是挺温暖的 - CHCL3
- 狸狸狐游戏楼里不知道大家有没有知道这个事情。这个故事本身就很赛博朋克就是了,完全可以自己做一个剧本,打越你知道了么
- 假山君现实永远比游戏精彩
- kayoubi
那里我真信了,然后一脸迷惑
- yangchunsiyue昨晚上终于把所有线打完了,但是档案里还有很多???是怎么回事?
我感觉我每次都会很八婆的把环境调查完才跟人聊天,聊天也是尽可能把无关选项聊完的…… - Tilocal梦界里的隐藏要素眼球没收集全吧
- yangchunsiyue眼球都拿了,相簿是齐的。
是中间那项补充资料,里面很多项是?????? - 萝卜片有些主线四选一的对话选项选任何一项都能继续,但只有特定项目有词条,比如对瑞希psync前选“鳗鱼”
有些剧情几个选项里选对了就继续发展剧情了,但词条在错误选项的对话里,比如四个烟蒂选世岛抽过那里
还有些词条在小分支里,比如解密线最后对犀人开不开那啥,选不开就继续了,但一直选“开”到触发BAD END之前还有两个词条
当然如果你真的有一大堆问号的话,我估计有可能是有些场景内容你没调查,或者没把不同的台词看完
建议你直接用序号去搜搜看,实在特别难找的词条都会有人给出具体位置的 - yangchunsiyue哦……
我瑞希一开始选的文字烧,后面她一直在说文字烧……
烟蒂那里也是第一发就选对了……
其实也没有很多,有大概不到十个,但是我本来以为我场景调查的满完整的…… - ccc183这游戏其实左右两个结局的决定权完全不在主角手上吧,主角在整个办案过程其实毛用没有,完全没能阻止凶手。凶手计划是否成功纯粹看凶手是否出车祸也太草了,凶手运气好没出车祸就是全灭线,凶手运气差被车撞了就是happy end。
- hypnossz86
因为伊达说了不让aset出门,所以凶手才回去上门接aset导致出车祸的呀
而且伊达之所以想起提醒不让aset出门是因为你在瑞希的梦里做出了选择看到了那具尸体啊
而且那个车祸再另一条线里面也有的,只不过凶手没上路所以没有被波及 - ccc183我知道是主角提醒导致凶手亲自去接才出车祸的,毕竟不出车祸后面半夜两点去抓人伊利斯也要完蛋,就觉得这车祸影响忒大了
- Tilocal打越刚刚发推说他才发现SOMNIUM FILES -> anagram -> FEMINISM SOUL
没想到这也能女拳 - cloudchily对。。。
不过这也是打越传统艺能了233 - 亚瑟邓特
- kayoubi主要的吐槽点都在**战戏上,太尴尬了不如删掉;人物平时对话的表情细节和语音我觉得都无可挑剔。
- 华发夜眼[CN]通了,瑞希开无双也太扯了。
而且这一次的诡计难度也太低了,boss讲出psync的副作用大家基本都能猜出个七七八八了吧 - 粉色猛男今天steam新史低就入手了,结果怎么是英文语音,不能换日文吗?
- 我被骗了五块钱设置里面可以改啊
- 粉色猛男星际了
- deadpeople大家经常吐槽的枪战演出,其实我是在看到这个以后才放下心来知道游戏的风格定调了,至少剧情保底不会虐
当然没想到最后结局那么草 - 粉色猛男BOSS那关梦境怎么过啊
每次开门必给*10炸弹,时间根本不够用 - hugosol炸弹找个1秒的门之类的用掉就行
- cangyuyao通关了来问下,神社里那个石碑上写的赠汪伦是有什么梗吗……??
- neetmiu趁开学前打完了,写一点感想。
我觉得体验跟走线的顺序还是有很大关系的。
我一开始走的全灭线,角色一个个惨死,看完录像后锁剧情的那一刻,很有一口气打完的冲动。后面几条线看谁都像内鬼,知道真相后确实有豁然开朗的感觉。整体体验很不错。
但如果一开始走了右边,提前知道了交换这回事,可能再玩全灭线就没啥意思了。在te前大家的体验本该是差不多的,这可以算是本作一个瑕疵吧。
其他的,声优和音乐都可以,人设也很讨喜,瞳我太喜欢了,短发毛衣温柔大姐姐简直完美长在我的属性上。
瑞希的女侠支线和应太的亲情支线都挺好的,突出标题里那个“ai”的主题。虽说离主线剧情比较远,但知道了全貌后可以往回代入,想一下支线里每个人在做什么,还是挺有乐趣的。
各种谐音梗很巧妙,记忆深刻的像ai和爱和eye,同伴和瞳绊,相棒aibo和eyeball,aset和アセトン(梦里的丙酮)等等。
不太喜欢的点就是核心玩法梦境探索。一方面要试错,另一方面,虽然我很喜欢这种幻想风格,但有点太电波了,有些地方跟剧情没什么联系。比如瑞希线的梦境我就觉得很好,但伊利斯线,很紧张的时候让我拼了个五角星,其实我更想痛痛快快看剧情啊。
这是我第一次玩打越的作品,所以没什么诡计和推理上的期待,单纯当作悬疑avg玩的,事实上本作也确实很轻松,不管是剧情进展上,还是推理上,很多时候不用玩家动脑子。我看很多人也是因为这个觉得失望。之后我会补一下打越的其他游戏,欢迎各位给一些顺序上的建议。