关于机战外行给机战命中率的建议。

  • 提督的决断
    机战里的命中率是个挺头疼的问题吧?

    这样可以吗?比如光线武器攻击-----命中率85%,啪啪啪三发,然后有两发命中,一发被回避。这建议如何?
  • 杨 泉
    类似SDG么?
    但是这样就不好玩了
  • 提督的决断
    但,起码可以减少SL的次数吧。说说罢了。 :)
  • 卡洛德
    那NT就废了
  • A
    Ares
    这样就会提SL让三发全中
  • 杨 泉
    而且也不热血了
    要的就是一击必杀的快感啊
  • 卡洛德
    好点的建议是

    命中率的下降应该加个参数 从95降到90 和从5降到0 意义是不一样的
  • 提督的决断
    再多,攻击力也是总量啊,如果分开来算,也么多少。
  • J
    John_Stockton
    这样的话回避率=防御力~~~??
  • M
    MA的马甲
    这样的话我一定S/L到全命中为止…………
  • b
    babbly
    在sdg时。。最喜欢看到15%命中的导弹X6全中。。。。
  • Z
    ZAKU
    拜托复习一下概率论先
  • 强尼高达
    SRW是不能用概率论解的|西
  • j
    jjx01
    希望加入指令输入影响命中率……
  • 强尼高达
    第4次
  • j
    jjx01
    不是那样的指令
  • q
    queenkiller
    目前的机战作品已经完全不用担心命中率了
  • 真.火引丹
    gba的zoe的战斗方式就不错。
    命中率存在感十足,但是也能把命运掌握在自己手中。
  • q
    qyqgpower
    这游戏没有任何敌人可以打中我
  • 真.火引丹
    用即存可耻
  • Z
    ZAKU
    那倒是,只有100%和0%基本能算数
  • q
    qyqgpower
    GBASP可以即存么?
  • r
    rera
    其实楼主的意思是85%时铁定漏一发中两发……
    而不是S/L几下就能全中的意思

    也就是说变相地把命中率与攻击力划了等号- -
  • b
    bill_rou
    楼主所想的N年前就提到过 - -具体哪个论坛 现在已经浮云了 不过 后来想了一下- -
    这样 算的话还要将武器攻击伤害算进去啊

    如果85%的命中的话 3发中2发- -这样就要牵掣到 1000的攻击伤害要去掉33% 只有666的伤害,之后计算就复杂多了

    其实那时候就想了很多- - 结果基本被 某游戏策划浮云掉了


    记得他的一句明言 要在简单的规则里让游戏好玩 而不是 为了游戏好玩而加入复杂的规则

    以上小白了 不要抽我- -坐牢中 的人 都是可以原谅的哈
  • 真.火引丹
    人是会失手的。这个游戏似乎是可以在自己回合随意存档的。
  • j
    jjx01
    F里面敌人命中率0%还是会打中你的……
    不是什么带小数点的0%,按照命中率计算公式,就是低过0%的命中率
  • 暗之神子
    呵呵,jjx兄好久不见了.机战没有深入研究过.
  • 干冰之剑
    强烈赞同ing....
  • w
    w____F
    捣乱?我也来
    三段变形战斗机系咋算
    他们的母舰咋算
    木马等的机炮又咋算
  • v
    viso
    完全可根据楼主的理论计算女性技师乳摇的波长和频率,从而计算手柄震动的幅度,制造专用的乳胶手柄,实感啊
  • ラングリ
    其实可以这么设定

    命中率在0%命中的话打不中
    命中率在1%~99%都可命中,但属于插伤(按百分率高低设定插伤的程度)
    命中率在100%的话命中对手造成极大伤害(可以考虑加些特殊攻击属性,比如造成命中者部分武器无法使用,移动力降低等等)
    命中率100%击中对方且会心一击,对手也没有特殊防御手段的时候,一击必杀

    这个设计我几年前就希望能在SRW上实行了
  • 提督的决断
    并不是说85%就是中两发,避一发。 也可能全中,也可能全不中。如果再加上防御成功~~之类的。。。。。。。不过这样看似有趣,真正玩起来,可能就么意思了。所以,这只是个想法罢了。表扼杀哦~~~
  • b
    bill_rou
    - -觉得没有意义了

    这个根本跟命中没有关系
    完全试伤害 概率
  • ラングリ
    这个可是防止进入S/L怪圈的高招
  • デステイ
    真要@拥脑
    1.命中算法全部推倒念^磉^或者RS武器大削弱
    2.必中以及必中S精神r格提到和奇E差不多水驶蛘呷∠必中

    看起砗懿缓猛娴幼@@
  • 阿娇大王
    这样战斗还没打就可以结束了,完全没有随机性。
  • P
    PARANOIA
    还是d20系统好啊 兼顾了运气和实力2方面