求经典战棋回合制游戏
- robustRT
诸位大神推荐吧,最好有点新意的,因为要做网游系统。。。。。。。 - Gilgamesh传颂之物
著名h战棋游戏…… - lqd1984个人觉得《FFT》PS版的系统很赞
- 朝雾,夕-_-机战
- 暗天使.艾回合制我觉得有两种系统的分别
1 是否引入行动点的设定
2 四方向格和六方向格 - robust问题是一直没搞清楚玩家对回合次数的忍耐极限。。。。。。
- 暗天使.艾在网络上玩回合那一定要节奏快的
好比5子棋...
你看有多少人玩网上围棋的... - AhBaby特勤机甲队,不过是半回合半即时的
- naraku真是搞笑,玩网络五子棋和围棋的人数的多寡是和节奏快慢有关么?
围棋和五子棋根本就完全不是一个概念的东西。
抛开网络不谈,二者的“用户群”也根本不是一个概念的东西。 - iamtrigun回合制战棋不太适合网游,人数一多节奏肯定很慢,而且平衡不好控制,比较难做。
推荐的话,经典的蛮多的,gb大战争系列挺不错的。 - 堕落耶和华VMJ?
- 暗天使.艾有多少人会有这种闲情逸致
下一盘棋要几小时,其中一半的时间都在等待 - naraku1、这个问题是针对围棋本身而言,围棋本身下一盘棋就是要那么久的,和网络化不网络化、游戏化不游戏化没有任何关系,所以这根本不是网络围棋和网络五子棋的差别。而更重要的是对于真正懂围棋和喜欢围棋的人来说这根本不是问题。
2、一看就知道你从来没下过甚至看过网络围棋。当前网络围棋的默认规则通常是15分钟保留时间加3次30秒读秒,一盘棋通常在半小时左右。 - 破军星3贴之内没人提到FD真的很不正常……
不过这类型做网游实在难以想象…… - JB-5th我买过炎龙骑士团一代,一代!的正版
其实是我买错了....................
顺便求炎龙骑士团一代的下载 - snowingred光明力量
梦战
火纹
皇骑
炎龙
天使帝国
VM系列 - YY骑士vmj光普出过中文版叫《魔幻精灵3》
相信我。。。没错的 - melonmelon高级战争2
- 朝雾,夕-_-半即时的话。。
别人移动到你旁边,准备按攻击
这时候时间走到你这了,那你不就可以走掉了嘛…… - 范特西炎龙2和外传
天地劫
阿马迪斯战记 - 尘剑一幻磷之姬将军2
- 用电器Wars系列
不过做网游?貌似有点难度啊 - TCTF网络战棋
嗯,很有意思
不过什么还以简化为主
记得原来玩得一款网络版的坦克大战,其玩法和battle city 差不多,非常易上手 - naraku言归正传
我觉得网络游戏式的战棋
比较可行的做法应该是每人控制一个角色,组队进行战斗和PK
回合制不太可行,计算速度或者行动力的方式比较可行
可以想象一下一个FE或者FFT式的网络战棋游戏
参加对战的队伍中,每个玩家培养及控制其中的一个角色。。 - chii以前有过回合制战棋网游的
http://www.gameage.net/nds/ - JuliusWoo幻世录
- buchaladi回合战棋网游 有黑暗之心
三国春秋
还有佣冰传说
说实话 战旗游戏 这种东西还真经不起 人人对抗
象棋 的先后手 差别都那么大。 - heweicn超任上的<树帝战记>,系统可以说得上独一无二
- naraku要解决先后手的问题并不难
只要在回合中按速度之类的参数决定行动的先后顺序即可 - snake21FM,ARC,SRW,AW,FFT
- sodomKP
BIN
这2个受众面较小吧 - Falcomfansvantage master魔唤精灵
- 自I自得大战略
- xisailuo数字模型可以借鉴一下
- -_-b卡2
- pastezhu自带网络对战,
而且这种游戏参数调整不好,
就会造成不公平。 - 浦木宏前线任务……
没了,我热爱菜单 - sodom蟋蟀罗跟人战过么
- ラングリ不算严格意义上的战棋回合制游戏
- 卡洛德没人提英杰传?
- shaman曹操传……