这次机战的画面应该不会糊了吧
- roadcrosspsp可没ps2那么高的机能
- 66666按理说PS2的分辨率比PSP要高
- nagisa123千万别又是4:3的
- Pluto_Shicutin不会糊,因为就是ps2分辨率直接缩小的一张图
- 神无月七夜之前那2部都是原生4:3的比例,16:9都是直接拉伸的,这次应该不会这么傻逼了吧
- Asuna楼上的都醒醒,你们觉得之前两部是移植的PS作品的素材所以才像素不够么?
- 66666三年时间死胖子就研究出个2D缩放引擎嘛?
- Pluto_Shi忽然想到研究3年防0元技术太有可能了,话说回来nb本来就是psp防0元技术的一面旗帜,5.05和5.55都是他们先搞出来的
- jacatay我还是等PS3合集算了
- Pluto_Shi2012之前真没有
- babbly是在为ps4的合集做准备吧
- ArcherkoZ的素材肯定是4 3,新素材肯定也是4 3,和AP的赞波特3同理
- ccow要是16比9了,是不是2D作第一次……
- shinobu想起某作里面被压扁的ReGZ……
- 可爱的小绿改神的钱包悲剧...
我说偶像大师 - Pluto_Shi我已经出这坑了
- oz01Z以前机体256*256
Z512*512
我以前都导出过