这次机战的画面应该不会糊了吧

  • r
    roadcross
    psp可没ps2那么高的机能
  • 6
    66666
    按理说PS2的分辨率比PSP要高
  • n
    nagisa123
    千万别又是4:3的
  • P
    Pluto_Shi
    cutin不会糊,因为就是ps2分辨率直接缩小的一张图
  • 神无月七夜
    之前那2部都是原生4:3的比例,16:9都是直接拉伸的,这次应该不会这么傻逼了吧
  • A
    Asuna
    楼上的都醒醒,你们觉得之前两部是移植的PS作品的素材所以才像素不够么?
  • 6
    66666
    三年时间死胖子就研究出个2D缩放引擎嘛?
  • P
    Pluto_Shi
    忽然想到研究3年防0元技术太有可能了,话说回来nb本来就是psp防0元技术的一面旗帜,5.05和5.55都是他们先搞出来的
  • j
    jacatay
    我还是等PS3合集算了
  • P
    Pluto_Shi
    2012之前真没有
  • b
    babbly
    是在为ps4的合集做准备吧
  • A
    Archerko
    Z的素材肯定是4 3,新素材肯定也是4 3,和AP的赞波特3同理
  • c
    ccow
    要是16比9了,是不是2D作第一次……
  • s
    shinobu
    想起某作里面被压扁的ReGZ……
  • 可爱的小绿
    改神的钱包悲剧...
    我说偶像大师
  • P
    Pluto_Shi
    我已经出这坑了
  • o
    oz01
    Z以前机体256*256
    Z512*512
    我以前都导出过