CAPCOM而论,FC人间兵器算是最优秀的一档了吧?

  • E
    Eltshan
    081620,040471
  • E
    Eltshan
    这密码存在于脑中都超过20年了,至今没忘记也是神奇。当年是直接选关才打通的,自己打只能到第六关,记得是因为没时间玩下去。。。毕竟小学生,攻关途中有加HP上限的道具,反而选关后就是两点血开局,导致最后关难度剧增
  • 琥珀川蛇
    就打到第二关的羞愧路过...
  • 厨具战士
    非常非常激烈,少数几种真的有港片枪战感觉的游戏。甚至现在的FPS相比之下都有便秘感。对第一关从水里跳出来的蛙人印象深刻。而且结局也比较耐人寻味,最后居然是和自己的BOSS对决。结局画面是一直显示战绩的电脑被打坏了,旁边桌上还放着一枚奖章。余音袅袅。那枚奖章也许体现了主角的人情味吧。那枚奖章可能是BOSS以前送给主角的。杀死了BOSS,把以前的荣誉也留在了他的办公桌上,随风而去了。
  • 残念黑线
    这游戏不能说名气不大吧?

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • 藤井紫
    但是没多少续作,没续作就容易被遗忘

    -- 来自带麻将脸的 Stage1官方 Android客户端
  • N
    Norn
    这作在11区算Rolling Thunder的跟风作,虽然素质比rt高一些(除了没服务性镜头)但名气差了它很远,这两tas视频在nico上被拿来回忆童年的人数根本不是一个量级的w
    天朝的话估计难度太高玩通的人不太多,所以不怎么有人提.
  • z
    zxlice
    不能跳起来连发我还真打不过最后的boss
  • 发霉的马甲
    死了之后屁股撅起多高那个?
  • r
    river1981
    只有我觉得这游戏玩起来没啥意思吗。。。虽然当年还是通关了
  • b
    bbbslayer
    人间兵器在我心中的地位很高,算是fc时代的我又爱又恨的游戏之一。

    这游戏的优点非常突出,诡异的bgm很好的烘托气氛,玩的时候听着音乐就有莫名的紧张感。游戏的场景非常丰富,关卡设计也是一流,经常有放暗枪的敌人,而且就算背板容易中镖。

    缺点是难度太高,游戏我记得有两个难度,高难度是能打出完美结局的,最后的boss就是自己的老板,这货的攻击手段非常恶心,会连发,打死他只能靠运气。我记得挑战boss几十次都没成功。

    我恨最后boss特别难的FC动作游戏,让我看不到结局。模拟器时代有即时存档,通关的难度小多了。
  • s
    shimotsuki14
    难度是不小,但是玩过之后确实印象深刻
  • y
    yiraer
    没想到有生之年能看到被提起,真是感慨。
  • d
    doraemon0711
    高难度才能打自己的boss吗?
  • 精钢魔像
    盗版卡叫3k党还是什么,这个知名度高一些
  • 葛雷新
    实机卡在最后一关BOSS那里一直没有通关
  • 无动于衷
    还有完美结局??

    最后一关以前总是因为时间不够见不到BOSS……
  • C
    ChrisSnake
    fc capcom出过哪些游戏?
  • S
    SICP
    这游戏还挺难的…主要是稍微恋战时间就不够,还要遍地找人质…
  • y
    yiraer
    低难度也能打自己boss。实际上对付最终boss的方法很简单。
    boss一开始是蹲下的两枪,玩家向前蹲跳的途中回身,落在两发空隙然后再这么跳一次就可以躲开这个攻击了。基本上boss有威胁的就是这招,一旦这个没问题,基本就是靶子了。
  • s
    spiece
  • c
    christiny
    我记得这游戏有2周目。
    二周目开始难度有提升,敌人配置强度加大,记得枪的射速和敌人移动速度会加快。

    实机通2周目。
    最终BOSS,有冲锋枪就好说,跳过去一轮连发直接秒,根本不用躲。没有的话,**射速不够,就不能怼了,稍微难一点。

    游戏难点就是背板,清关游戏都这样。
  • l
    lyt77777
    ROLLING THUNDER才是在国内的受众≈0,人间兵器玩过的人可就海了去了。

    当年那几本国内游戏攻略里提过的游戏,在国内基本都是很有人气基础的。
  • j
    joker8023
    哪怕是EASY难度对于第一次玩的人也是噩梦,当时不懂英语,玩的时候下意识选了第一条选项。

    最好的成绩也就第二关....印象最深的觉得男主头像特像施瓦辛格。
  • 螺旋打桩
    不不,所谓的3党是南梦宫的滚雷行动ROLLING THUNDER,卡普空的人间兵器几乎算抄袭了……以卡婊的逻辑,斗士历史都算抄袭街霸,那人间兵器更是抄袭。不过人间兵器在fc上的优秀程度还是超越滚雷行动的。

    滚雷在街机和md上都有续作,非常好玩,可以当人间兵器的续作去玩。
  • C
    ChrisSnake
    喷了 看英文名都对不上号
  • r
    runningch
    对这个游戏只剩两个印象:好玩,巨难

    ----发送自Sony F5321,Android 7.1.1
  • l
    lpzhg
    我怎么记得最终boss找好规律挺好打的?
    反倒是关卡中的小兵很烦,稍不注意就死
  • g
    ggfsaraba
    第一次碰到的这种一路走到关底还不能通关,要去找钥匙(人质)的游戏。而且人质位置居然还会变化的。
    印象最深的是 电梯关,原因是有一次人质怎么也找不到,晃来晃去**都要打完了,终于在一个昏暗的角落里看到一扇小门。

    个人觉得是比洛克人简单的,毕竟很多地方 蹲下=无敌。
    最遗憾的是不能换武器,拿到冲锋枪以后小**就不能用了。
  • I
    Inquisitor
    @ggfsaraba
    暂停后再按选择键可以换武器,我记得是这样的

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • s
    shiroamada
    这游戏是不是有个街机版
    大概也是90年代初的
    人物比例比较大
    也是这种卷轴画面的游戏
    男主光个膀子大概
  • 火红之眼
    小学那会买了个几百合一,这游戏在第一页,太难打不过去,翻了两页发现有个修改版,怒通十几遍.....
  • o
    onezeron
    这名气还不大
  • o
    onezeron
    顺便说一下。这个游戏我能通的。。fc小时候玩的太多,不能通的游戏有数,这个虽然难,但是还是可以通。小时候通不了上尉密令和魔界村。。。n年以后才发现上尉密令还有等级概念
  • 月夜凝雪
    自己打到哪里不记得了,我爸当年很喜欢玩而且穿掉了,最终BOSS竟然就是派任务给你的上级这点当年感觉很惊艳。
  • j
    jk0833
    记得小时候打最终boss卡了很长时间,最后原地不动用机关枪狂怼过去了
  • 学长失格
    小时候不知道谁给那个送手雷的俘虏起名 “李大爷”

    以至于我很长一段时间都戏称是 “拯救李大爷” 本名到记不清了
  • s
    shimotsuki14
    魔界村就算了,事到如今我用模拟器即时存档玩都觉得真吃力
  • y
    yanhan0410
    快打旋风fc版,你肯定玩过
  • n
    nohope
    这游戏有街机版的啊,可双打,而且是救妹子,一开场妹子叉着两腿正对屏幕坐着,胖次清晰可见,然后一堆人冲进了把人抢走了

    不过难度么,只怕比FC版还要大的多
  • a
    ak419
    这游戏小时候第一关都过不了,根本不知道还要救人质
  • 血之暴走
    洛克人
  • S
    S.I.R
    滚雷行动2的MD版就比人间兵器要好了。1代的确有很多手感很生硬。

    其实游戏圈抄袭这事情,不能过于较真,只要做出自己的特色。真要论抄袭,能够列个无穷大的抄袭网出来……就是连上法院都告不赢,只有心里清楚。
    当年CAPCOM告DATAEAST也没告赢,最后和解了。不过想到那时CAPCOM已经不过往日同语了,估计就是要敲一笔竹杠。