格斗对战游戏的门槛早就不是所谓搓招了吧

  • M
    MtnDeW
    有一说一,网球F1的观赏性现在是比不上篮球足球的...
    当然无身体直接接触型运动观赏性其实一直有人诟病的,只是社交媒体时代又放大了这类问题
  • E
    Errey
    你是怎么看的比赛,正式比赛不是真的有机会杀掉别人,看补刀换血就足够了,要是比赛出现只能长时间吃经验的情况,基本那方就崩了,因为选手都是对线强者所以他们放眼更远
  • 石中剑二
    另外还有一个差异性的问题,就是格斗游戏间的差异性是否能激起练习的欲望?我玩一个新游戏从搓个波练起,结果肯定还是被吊打,那我为什么不隔壁97八神搓个波,我用八神至少还会葵花屑风
  • 色中饿鬼
    降低搓照难度是降低门槛和学习时间。lol打败dota不就是减少各种繁琐操作和大局观,让玩家把注意力放在更直观的对线和抓人这种能获得更大成就感的方面(lol的tp时间巨长)。两个菜鸡同时接触lol和dota肯定选门槛低的。

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 人生オワタ
    MOBA之间的市场胜败问题它并不是单纯的入门难度问题啊,有门槛问题,但不是绝对主因,人设,平台,本地化,准入时间,更新频率,职业赞助,广告营销,都有关联,如果上手简单的那个上述哪几步走反了都不一定就绝对会骑在难的头上
  • 绯夜殃雨
    团队游戏有社交因素在。所以逐渐成主流。
  • 血之暴走
    街霸CPT巡回赛的赛制就是模仿网球的,所以毛病也差不多

    赢家通吃,网球除开顶部那十几最多二十号人,其他职业选手过的很惨,很有可能奖金还不够机票,还得自己养一大堆人,请不起好教练,没有很好的训练,水平上不去,拿不到奖金,恶性循环

    格斗游戏盘子小,问题更严重,顶部的也赚不了多少钱,次一级的就是半职业了,除非有赞助否则就打打附近的比赛了
  • f
    fox
    我趁机借地方问问,到底啥是立回啊?
  • 人生オワタ
    蹲点,相持,试探,测距,封路,设置,蓄气,挑拨,贴版边,压起身,都是立回
  • C
    ChrisSnake
    搓招在游戏里是基础操作 需要的只是熟练和手速 比起漫长的经验积累基本不算啥
  • 蕾丝控
    不进行攻击的所有行动
  • H
    Huliya
  • 埃拉尼
    唉,虎扑网球区曾经讨论过这个,我当时说应该让每一轮次的奖金差距不太大,同时给底层运动员发“低保”,但是这里又想到老生常谈的ftg、rts和moba的门槛和玩家体验对比,都不知道是运动本身的问题还是贫富差距的问题了
  • l
    lifb
    格斗游戏一直以来的门槛都不是搓招啊……
    骨灰玩家打路人从来都是不需要搓招啊……
  • L
    LeViandier
    搓招一直是门槛,只是跨过了这个,后面还有一个接一个的坎儿。
    举个例子的话,当初麻衣的ccc对bbcf网战环境影响还挺大的,逮着一个键一直按摸到就是三千,其他人物要打三千得会搓招、连段。萌新间的差距就这么拉开了。
    老手用拳脚就能虐新手,萌新不用练搓招。你认真的吗?
    你去踢馆,老师傅让你一只手照样虐你,你从此只练一只手好不好啊
  • 亚瑟姆·明日野
    因为有一说一,钢弹跟拳皇这些肯定是打人有意思啊,打电脑通关是真的弱智。以前我自己打拳皇没人挑机我都直接起来走人的。
  • 不可避免
    我是真的讨厌这种人,小时候在机厅想打CPU练格斗,瞅准机台没人玩时去玩,马上会有人投币对战。明明之前机台一直空着也不见这人直接上来玩,就是瞅准了想虐人。
    于是人生中最适合格斗入门的时机错过了
  • e
    eilot
    近期連日本方都開始出海報說禁止這欺負新手行為
    不過反正遊戲機中心都不願意入新遊戲,舊的也不會再有新人入場,來來去去都是等釣魚人士
    沒落也是理所當然,新手都是留在家用機自己慢慢學吧,街機場已不是給新手學習用了...
    所以都開始轉型不停入代幣射魚池,晚上還是入代幣出代幣,關門後就是出真錢...
  • 亚瑟姆·明日野
    没办法啊,看你打繁体字你应该是香港那边的吧?不清楚你是什么时候生人,知不知道以前旺角金星机铺,我以前经常过去那边打。当时主流就是PVP...拳皇97和02吧。包括高达也是,我记得第一代的联邦对自护好像是1HKD一盘。当然有新人来会欺负一下但不是这种欺负...
    但只能说就碰到新手自己又想打应该怎么做?放新人自己打电脑么(。
  • e
    eilot
    看遊戲機中心的良知吧,有些願意開2 線的話,還是不用怕給人挑機,對方還要挑就變真人拳皇吧,旺角的話,金雞、極能地帶就經常見到真人拳皇,
    不過金雞那個煙場太臭了,因為他旁邊有網吧,而且那家網吧是香港區指定電競中心,因工作採訪新產品發佈時間中都要去,之後被捉去陪他們打機,但真是好臭...

    MB那種更能設定時間表,能指定時間當有4人時就會SHUFFLE強制亂混隊,也可設定能選自己組隊打CPU不會被挑機
    荃灣金禾那間,MBON就是開2線又能打電腦,不過旁聽的MB和GVG就是只得一線,極多吹水的人就是日常等釣魚中,打完棄機才是最討厭

    不過拳皇這類格鬥...現在都不會有新手吧...要練招都是回家,反正也只得13街機版有訓練模式,真心佩服...
  • 亚瑟姆·明日野
    很久没过去那边了,反正以前去金星我多半都是打鼓和高达...毕竟拳皇国内有得打,高达是真的没。
    机铺以前哪会管这些...现在就不知道了...毕竟以前去的人多,特别是拳皇那些还没有家用机版...现在MB都快能在家挑机了(。
    说到这个最近才在P9看到有人发基因抱怨MB环境差?输了会有不少人喜欢发定型文说谢谢你这种嘲讽性质的...感觉就是这种游戏末落的主要原因。
  • 寺川愛美
    看錯問題了。
  • c
    cvql
    这个是没法解决问题,特别只这种当面格斗的一眼就能看出来的肉。所以后期很多格斗游戏含gvg都是走的匹配模式不使用线下模式了。一个是保护新人,一个是现在网络技术足够成熟了。但是也是这个问题造成了街机基版无法出口的问题。。。
    现在主流都是线上对决了了,这的确完全没辙。

    —— 来自 samsung SM-N9760, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 亚瑟姆·明日野
  • c
    cvql
    屠夫换卡混鱼塘搞你这没辙,起码人家付出了钱的代价,MOBA和格斗游戏开小号虐鱼塘都是常态,这次cpt规则一改PC区街霸五就是一个搞笑的局面

    —— 来自 samsung SM-N9760, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 任天鼠
    只有一点不认同
    感受到与人对战的乐趣并且还能保持不错的胜率,那势必不是其他游戏的乐趣可以比的

    这也是为什么线下活动能每周都在不间断的办,并且大家都是玩一整天

    其他游戏就算从发售开始也不可能一直把乐趣保持那么久
  • 冰箱研会长
    哈哈哈 那必然的, 不过能胜率高的毕竟是少数嘛, 还是对战本身的乐趣更重要一点.
    像我这种胜率提款机也能玩下去, 还是因为喜欢对战