来说说大家中意的游戏和衡量一款游戏好坏的标准

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    ca513296367

    能让我有情怀的对我来说就是好游戏

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    nanfangyinan

    不知道玩过 ruina 吗,我觉的这个就是剧情向游戏的始祖和杰出代表,30M的游戏表现出的宏大世界观,离奇曲折的故事,力透纸面的代入感

    其实剧情向游戏不需要太多的技术渲染的

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    a78786206
    {:7_523:}能有情怀的游戏大多都是年轻的时候玩的吧
  • 逝去王女
    咱倒是挺喜欢折腾以前的游戏的w模拟器什么的w{:10_633:}
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    foxeagle

    我更倾向于操作性,容易操作的,怎么也会玩一下,不容易操作的,剧情再好也不会玩

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    a78786206
    感觉淘到好游戏了,看起来确实很好玩,感觉放到手机里玩是最合适的了!
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    a78786206
    要用模拟器的游戏是相当古老了吧,,,优秀的作品虽然很多,但是有些画风脱离时代了所以接受不了..
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    a78786206
    最好操作的大概就是回合制了吧,不过回合制有点太落伍了。虽然很多剧情棒的游戏都是回合制的...
  • 逝去王女
    画风问题么w不觉得像素类型的也很带感么w{:10_622:}
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    foxeagle
    嘛,虽然说落伍,但胜在轻松,我玩游戏就是为了休闲,不想耗那么多脑子
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    a78786206
    像素类是很带感啊,但是CG也希望带感啊,CG画风能接受,剧情又好就完美了。
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    a78786206
    {:7_468:}挺符合我的观点的,我也是比较重剧情的。
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    dklsdkls
    是阿,主線作的基本上雖然小短了些但是不錯的,只不過玩家可以不只走主線這樣子
  • 逝去王女
    要求太高了喂ww{:10_622:}
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    nanfangyinan
    残念,暂时没发现手机版{:7_515:}
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    a78786206
    手机里用下模拟器应该就可以了吧,虽然我没弄过,但是同盟里应该有人会的。
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    a78786206
    其实我对画风要求也不高的,只要别画的很残念就好了。。
  • 我又不干嘛

    能玩下去的除非玩法好 ,剧情再好没玩法我也不碰

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    a78786206
    剧情好大概只能玩2.3次吧,之后就成为美好回忆了,玩法好的游戏能玩挺久的呢,但毕竟分类就不同。
  • 哲学爱的哲学家

    能吸引我目光的画面画风之类的,剧情有趣点比较好。

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    swancastle

    自由度吧我想,特别钟爱沙盒类

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    9909909

    画面第一眼看时能吸引我...操作性强一点就好

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    a78786206
    我也喜欢这种轻松有趣的游戏呢,不过好像和动漫貌似挺相似的。
  • 壊れた幻想

    {:10_633:}(咱是超懒的剧情党,要说的话有剧情视频咱直接看剧情,游戏都直接不玩了w

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    a78786206
    我也比较赞同你的观点,不过游戏性和剧情比起来的话我会稍微偏向剧情一点。当然像伊苏这种游戏性强又有剧情的更欢迎。
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    a78786206
    恩,我也喜欢高自由度的游戏,骑砍,老滚,辐射,虽然想玩辐射4,但是电脑带不起来,无奈呢,只好等以后买个配置好的电脑再玩了。
  • a
    a78786206
    你说的话让我想起我小时候第一次看到红色警戒的样子,那基地车变形的画面至今难忘啊。
  • r
    rip800066
    伊蘇真的是一款能夠細細品嘗的作品,無論BGM或是遊戲畫面還有遊戲的操作和劇本都在該時代有不錯的表現。

    這就不得不提當年的永遠的伊蘇(1&2代合集了)以當時的畫面而言大概只能說中等,但是在伊蘇1&2如神一般的劇情加持下這款儼然就是神作,只能說如果F社真心把1&2代再度重制,混入語音和現代的技術畫風,絕對會熱賣。

    雖然我覺得這日子應該也快了,伊蘇8後我想大概又是過去的作品的重製了吧0_0

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    now3210nowoh

    我是很喜歡劇情,但是如果戰鬥太乏味也是玩不下去

    當然gal game是另當別論了阿www

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    iaozhen

    {:7_527:} 只要好玩有意思其实都可以

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    luscious
    应该说有玩不完的游戏,好幸福........我现在就在游戏荒{:10_625:}
  • 殺意のネコ
    可爱的妹子指的是妹子的设定- -性格之类的.画面指的是游戏画面.还有就是= =满是基佬的游戏你会去玩????
  • 一皿一GOOD

    动作游戏和射击游戏都是先看手感,手感不好直接删,这是第一衡量标准,然后再看特效炫不炫,场面火不火爆,创意怎么样,最后再看剧情。

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    a78786206
    我好像也有这种倾向啊....年龄大了就变懒了么。{:7_465:}
  • a
    a78786206
    我感觉同人游戏玩不完的感觉...不过只关注自己喜欢的某社作品的话确实会游戏荒啊。
  • a
    a78786206
    我以前也喜欢手感好的暴力像游戏,虐杀原形什么的,求生之路什么的,不过我现在的机子带不起新型大游戏....
  • l
    luscious
    准确的说是游戏玩多了之后,符合自己胃口的游戏就变少了{:10_625:}
  • 殺意のネコ
    少年= =+你玩过的游戏不够多啊.妹子什么的属性多变那个才好玩.攻略到一半本以为是温馨的HAPPY END然后主角突然被病娇化的女捅死了这类的粪作才更能振奋人心啊!修行不够啊!
  • 毛茸茸的小孩

    比较在意剧情这方面。

  • 下雨8打伞

    还是更喜欢游戏性向的,不过如果剧情好就更完美了{:6_401:}

    PS:话说DOS游戏不知道还有人听说过吗?

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    dklsdkls
    可是和另外一邊繞路走就會莫名其妙來一狗票的任務來說,主線其實真的短多了

    連個鄉下小村都可以跑個十幾個大小不一的任務真的很猛

  • l
    luscious
    不过主线任务算是做的最好的了,特别是最后的松加德,看起来好壮观{:10_624:}
  • a
    a78786206
    {:7_515:}我是毕业了就没多少时间玩游戏了,所以一些单纯游戏性无剧情的作品(dota,骑砍,求生之路)就没玩了,所以现在就玩一些有意思的剧情向游戏。
  • a
    a78786206
    真的有这种游戏么?我怎么感觉你在修行路上越走越歪了...
  • a
    a78786206
    {:9_591:}我也是哦,但是很讨厌狗血的剧情和性格软弱的男主。
  • a
    a78786206
    感觉游戏性好的剧情貌似都比较短。DOS游戏是啥?