来说说大家中意的游戏和衡量一款游戏好坏的标准
- 下雨8打伞WINDOWS系统出来前的DOS系统里的游戏,暴露年龄了- -
- 壊れた幻想{:10_633:}(最近连这样懒的时间都没有了呢w
- wangfuzhao
我是剧情第一位。。剧情也分宏观的世界观和微观的主角线,对我来说宏观的世界观是一个好游戏的基础,设定的越详细也就能做越多的作品,也能挖很多的坑,世界观设定的越粗略。。。个人感觉就越快餐化。。接着是主角线,很多游戏都有主角,主角的涉及的事件是否突兀就需要看世界观了,至少要合理才行,比如一些快餐小说一开始设定的世界上最强的组织,然后写到一半的时候被打完了,然后突然出现一堆完全碾压那个组织的比如神之类的,这种就太突兀了,不怎么值得看。
- 殺意のネコ世界上可是有许多不为人知的生肉粪作- -,世界之广大,很多旧游戏都十分的坑爹.有兴趣的话你可以去找找那些不出名的旧GAL玩玩.
- a78786206{:7_465:}表示自打出生起就没有见过DOS系统....
- a78786206{:7_472:}倒不如说是因为时间问题放弃了好多游戏。
- a78786206{:7_465:}好详细呢,我就粗略把你记在剧情控上好了。最后我倒是深有同感呢,最讨厌这种强中自有强中手,一山更比一山高的这样边写边想角色的小说了,创造个很强的角色,挂掉了就再创个更强的,一直无脑下去。
- a78786206不不不,为了洒**贵的时间,粪作什么的还是算了吧,再说生肉我也啃不动啊...
- a78786206{:7_465:}我大概是连单纯游戏向的都不敢玩了,想着就1小时,一会就变2小时了。
- sipangzi12su
是H的吗?个人注重情节吧,ntrpg系列都没CG照样玩的带感
- yuehuaDN
我感觉首先看游戏针对的人群,这是一个游戏最重要的方针,之后就是人群的反应,一个好的游戏肯定要在乎玩家的感受,之后才是游戏性,这个通过人群的评价来反应,剧情的话,我感觉又要分类,能成为经典的,能带来欢乐的,能感受的到恐怖的,都很重要,最近也是在玩炉石,我感觉暴雪就是太把自己当爸爸,休闲的游戏方向对了,但是玩家反响不太好,感觉太自大自负,但是他的退环境能带来这么打的感想,也不得不说他却得很成功。我感觉还是会选择继续玩吧。之后推荐还是弹丸论破,我感觉游戏一般出到2、3质量都是为了坑钱而导致质量下滑,但是弹丸论破并没有,反而世界观构架更加清晰,十分难得的好作品啊,偶尔出现的吐槽,礼物的文字说名的彩蛋,还有补设定的小说都十分有趣。有兴趣真的可以玩玩看
- 信奈的野望果然還是會在意的說~~
畢竟最初開始接觸遊戲的時候確實會有點飢不擇食~~{:10_637:}
但通常只要接觸遊戲一段時間對於同類型的遊戲就會開始挑剔了~~
至少咱的狀況是這樣子的說~~{:10_624:}
- luscious那倒不能............我就睡前玩一会,玩大了第二天就完了,所以还算能控制得住{:10_625:}
- 逝去王女咱倒是不怎么在意w其实是因为玩过的很少w喜欢的更少w{:10_622:}
- 夜之墓同样喜欢老滚5~比起辐射~我更喜欢异世界
- 夜之墓老滚5的剧情很好的吧...作为一个不使用MOD的玩家~我表示滚5的剧情很赞...
- sddddd
我比较在意剧情和画风啊
- luscious主要是老滚5可以安装各种各样的mod..............你懂得{:10_628:}
- 9714422156
劇情向的我比較喜歡呢{:7_509:}
- 夜之墓- -使用MOD总是不太平衡~虽然更新了很多东西就是...
- luscious然而美化MOD不安的话,怎么玩得下去..............操控着一个中年大妈满世界跑,太可怕了{:7_511:}
- 夜之墓- -本来异世界就不是帅哥美女满街走的阿....看生活水平吧...{:7_501:}
- downse
我是选剧情的,不过剧情没有演出的话意义不大,还不如小说。
游戏性我一般和画面音质放一块,要说的话剧情也是包涵在游戏体验里的。
游戏剧情分化成指标显然和机能进步一致,向前往街机上找剧情也就STG开始前那种文字说明了。
早期连RPG像巫术都不是剧情向的,现在这种剧情并重的想法JRPG影响挺大。
当然游戏进化到现在叙事手法已经发生根本的变化了,连visual novel这种文字体裁的都焕然一新,剧情和游戏性已经很难一刀切地划分了。
最近几年的找个评分高点的其实都满足要求。
如果要玩玩三剑那样的再往前找。当然如果没玩过的话建议先把国产补完,比如轩辕剑枫之舞开始的几作,天地劫前两部,之后square挑几个玩玩就够了。
- luscious然而主角也不能是中年大妈啊,长相一般的少女我都忍了{:7_509:}
- a16104905
个人觉得游戏性最重要
剧情是锦上添花的作用
感觉国产游戏现在走死胡同了
动辄剧情感人
但是游戏渣一样 玩家当然不买账了
游戏首先是好玩 其次才是好故事
口碑好的游戏有没有剧情的游戏
但是似乎没有只有剧情的游戏吧
- a78786206游戏游戏,虽说国产货回合制也算游戏,但20年不换其他模式谁受得了,而且迷宫也早就玩腻了。
- a78786206刚开始接粗老滚5的时候不知道有mod,非常小心努力仔细的捏人,自从安装了mod以后发现进入了完全不同的世界。
- a78786206虽说评分高的游戏大多不差,轩辕剑系列我只接触过两部作品都没打通关,云与山的彼端和天之痕,云与山剧情很渣,感觉就像日本风格西方风rpg,天之痕的逻辑混乱,救师傅打饕餮的几个关键人物战斗力模糊不清,跟盘古元神打那场剧情简直把玩惊呆了,天之痕我虽然没打通,但我觉得剧情最好的那段是拓跋玉儿自毁容颜那段戏了吧。
- xxxxxxxxzzz
劇情=人物>進展>遊戲性>
其實都很重要 缺一 就不太想玩了...或是太花時間的普通作品
- 咩阳咩咩
我选游戏性,剧情的话知识游戏继续下去的衬托而已
- now3210nowoh
早期國產的真的是經典中的經典www
雖然跟現在的畫面都無法比
但現在感覺真的還是賣情懷比較多...{:9_604:}
- 一号小号
我觉得游戏只要优化好 游戏性好 剧情不要像坨shit一样又臭又长就行
- 信奈的野望王女不怎麼玩遊戲的阿......{:10_633:}
- 信奈的野望但咱覺得上古5的mod~~
除了美化系列的,其他的咱幾乎都沒什麼裝呢~~{:10_633:}
- 逝去王女是啊w毕竟电脑不怎么样也没啥时间啊w{:10_622:}
- luscious家,马,衣服,随从,武器,技能.............我装的自己都算不过来了{:10_625:}
- luscious帝国队长?那个秃头将军?还是那个大妈省长?{:10_620:}
- 臭咸鱼就是那个你做打要塞的时候唯一会出来名字的那个NPC,有几次打完要塞要跟他对话的龙套。然后我卡在那雪漫了,跟领主对话也完成不了任务了。只能开控制台跳过任务了
- 臭咸鱼虽然作为一个绅士,但是我绝对不会在正经游戏里面下河蟹MOB{:5_247:}
你看老滚5也就那些服装啊,美女啊,啪啪啪啊这些mob(大雾)
但是我一开玩的时候并没有下这些mob(认真脸){:10_623:}
所以一定是游戏的锅,对就是游戏的锅
- luscious大家一看是都是纯洁的,但是渐渐地.........我们的龙裔就变得性感了{:10_628:}
- 夜之墓
嗯~大本命~骑砍和上古5~
骑砍是个好游戏...就是后期无力...
当然老滚5剧情更好一点
- luscious然而我一直用的布莱顿,因为——捏人好捏{:10_625:}
- 臭咸鱼问题我很喜欢玩盗贼啊,尤其老滚盗贼匕首15倍暴击,想想就带感。
然后能玩盗贼的种族就那几个非人,简直无情。
最坑爹的是非人你怎么捏其实看起来都一样啊!都一样啊!都一样啊!(重要的事情说三遍){:5_225:}
- luscious个人感觉盗贼技能学全的话,那点点种族天赋没大用........我摸人基本上百发百中啊{:10_625:}
- now3210nowoh
現在遊戲需求高,巫師3神馬的帶回家都只能收藏(沒錯!他已經長灰塵了!還有DAI陪伴著他呢!
哭哭{:10_635:}
電腦不好就只能玩劇情性比較豐富的2D game
可是2D的遊戲性又有相當的限制......我一定是被詛咒了{:6_359:}
- 臭咸鱼看当年虎人拳师一手一个小朋友多么简单,看现在尼玛就在鼠道掉一个垃圾拳套还不能做,简直了QAQ
前期虎人还是很猛的(种族天赋吗)不过说实话射箭后面真心没用.........{:5_217:}