我很好奇,这些一口一个新战神就是个ARPG的对老战神是什么看法

  • c
    cqkxywj
    说瞎子都看得出来新战神act部分比老战神丰富一个数量级不过分吧
  • 雪菜碧池
    RPG的部分其实也就多了个装备升级,还是A为主
  • 岬开斗
    arpg和act区别点是装备和数值的重要**

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • p
    pf67
    先不说新战神官方算什么类型

    瞎子也看得出来相比前面作品明显加强了升级和装备要素

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 鱼肉丸子
    战神出个固定装备固定符文的挑战模式 那就是纯ACT了

    反正好玩就对了 都快一年了。。。 有人较真ACT ARPG 只要微笑就可以了
  • c
    cqkxywj
    地图大部分都是动态等级平衡
  • D
    Deay店长
    但升级和装备影响最大
  • 系色可符香
    拉黑不就完事了,你还想跟troll理论是怎么地
  • 我要写个惨字
    生化4有背包,武器血量升级,经济系统,刷怪掉宝,有装备防弹背心,有特定怪物的特定属性针对,还有队友系统,生化4也是ARPG。
  • 岬开斗
    突然想到一个问题……
    无双数值和装备也很重要吧,那无双算啥类型?

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 小奥塔肯
    新战神这R的部分说是伪RPG也不为过,手感操作的确比以前精细了很多。
    但是不能空战这也是事实……
  • w
    wildgazelle
    觉得APRG比ACT低级的都是ACT婆罗门吗...
  • n
    nukacolamania
    @岬开斗
    无双是真·moba类祖宗啊

    ----发送自motorola moto x4,Android 9
  • w
    warachia
    比起老战神抄dmc的多武器切换和空战,我觉得新战神在系统各个层面做的尝试和创新显然有趣得多。
  • 哈罗
    战神就是标准的arpg,不管它act部分下了多少功夫
  • ペチャパイ
    呵呵,act比ARPG高贵?
    新战神一套符文等冷却再一套符文的打法是哪门子act。
  • ロラン・ローラ
    LSS+1,ACT部分下的功夫再多,内核还是练级攒装备,尤其是高难度
  • 系色可符香
    8只机器手无脑按死BOSS那肯定比有CD不能无脑打的符文高贵多了,毕竟ACT嘛
  • ロラン・ローラ
    有些人内心就是觉得ARPG比ACT低一等,ACT比FTG低一等,能吹成ACT的绝不说是ARPG,能吹成FTG的打死不认自己是ACT/其他类型,显得好像ACT/FTG就更婆罗门一样
    流星蝴蝶剑玩家为了说服别人流星是FTG爆过格斗游戏吧,狂刃的“八方向格斗游戏”广告打得铺天盖地、大乱斗(云)玩家用入选EVO作为FTG正统性的依据……何必呢
    我是想不通ACT、FTG这两个名词究竟有什么魅力,让那么多人发疯,和这俩词沾边的游戏真的就有那么高贵?
  • m
    makece
    对老战神的看法就是,老战神是糟糕的ACT。
  • 小奥塔肯
    我的话是觉得战斗的感觉比3好,3的动作系统和同期比游戏已经有了一些粗糙感。BOSS第一次打感觉很轰动,后面打感觉就比较平静了,特别是赫拉克勒斯感觉只有演出没有太多战斗体验。这次新战神耐着性子白金了,整体氛围个人很喜欢。
    我只是觉得3战斗设计内容不算少。
    当然你说细节比如武器性能的差异性,这点同比鬼泣真没法比。
  • 雪菜碧池
    到底是谁在鄙视链上端?
  • 牛肉粉小煎包
    难道不是ARPG看不起ACT?过时玩意儿,不与时俱进,应该和FTG,STG,RTS一起进博物馆的游戏类型。哲学三问,比黑魂难吗?比新战神创新吗?比只狼有信仰吗?至于老战神,我就玩了一周目,完全不想打二周目,还不如蝙蝠侠有意思
  • d
    dren_zheng
    国内玩大乱斗的只是少数,大多自己玩自己的,自成小圈子,跟其他格斗游戏玩家没有交集,所以也没有什么鄙视不鄙视的
    反正呢,以大乱斗每作一千多万+销量的体量,遇到其他群体的鄙视,不会虚就是了
  • ロラン・ローラ
    既然格斗玩家没有蹭大乱斗的面子,那么是谁在说大乱斗是格斗游戏呢
    S1任饭怼全体格斗游戏玩家群体可不是一次两次了
  • d
    dren_zheng
    你为什么不会觉得那些人是在钓鱼
    又或者是格斗玩家在蹭大乱斗的面子呢
    大乱斗每作1000+万的销量,会死面去想进去蹭一个卖200万就高呼万岁的圈子
  • ロラン・ローラ
    泥潭铁杆任青们都被你开除队伍了?
  • 鸡翼大绅士
    有私怨麻烦单独开帖,谢谢
  • N
    NF17
    纳闷一件事,任斗玩家也不会在乎它是不是格斗啊,游戏好玩音乐好听玩梗有趣就行了,至于上EVO,那是因为有竞技圈子在那儿。
  • f
    footmanpon
    都什么年代了,干嘛还得用3到4个字母来区分游戏类型,或者说仅仅3到4个字母真的够分得清吗?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • d
    darklike
    明明在说战神,怎么把大乱斗扯进来了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    madcow
    新战神是ARPG没错啊,但是说真的我觉得战斗系统比旧作有意思多了,当年第一刊强行封个三大ACT把战神塞进去不少人都有意见的吧
  • r
    ranranking
    呵呵,这莫名其妙的优越感

    — from HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • ロラン・ローラ
    对阵营玩家来说能战销量、能证明老任做ACT和FTG都是业界第一流就行了,仿佛他们与有荣焉
    最开始带起这个风气应该还是arms发售之前,把体感打拳的创新理念吹到天上碾压一切格斗游戏,等到发现参加大赛的人都是用传统操作方式而非体感后就开始装瞎,现在不过是一样的套路对大乱斗再来一遍而已。至于PVP有多好玩,他们是不关心的,他们爱的是老任,又不是任斗
  • N
    NF17
    但diss任斗不玩任斗嫌弃任斗格斗太难的也是这群人啊你到底有没有见过这种人。我在NGA反驳别人说任斗是格斗游戏太难了不好玩,被一群任任追骂了快十页。关于任斗在国内的奇怪处境究竟有没有清醒认识,如果你所谓的那些任天堂爱好者真的能把任斗当一个话题去diss别的游戏,那任斗就不会冷清十几年了
  • m
    moonblackwh
    新战神到底是act还是arpg不是这游戏刚出来的时候就讨论过了吗。当时你坛主流风向都是“虽然加了成长元素,但还是act的成分更重”,结果现在就要被一帮人开除A籍了。
    只会拿符文说事的,是完全看不见符文技能之外斧子儿子刀子拳头这一堆的东西。纯粹欧美厂游戏动作系统得比新战神好的举几个例子出来呗。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • ロラン・ローラ
    对他们来说就是个战销量的工具,战完了当然是该怎样就怎样啦,敌我矛盾和内部矛盾也要分主次的
    不过这次大乱斗热卖多少应该能给你们圈子注入一点新血,比格斗游戏圈子暮气沉沉的状态还是要好不少的
  • B
    Booorunestud
    你谭真是万物可任
  • 魔人揪揪
    可是后来工作人员体感也可以打人家按键的
    顺带一提arms出的那会可没看见有人狂吹arms 倒是战神狂吹的不少 树空气靶子一套一套的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • ロラン・ローラ
    我个人觉得新战神是ARPG的最大理由是有等级压制这个系统在,对游戏的玩法影响巨大,而且高难度下不能回避这个系统带来的巨大影响(无法格挡)
    这方面我希望能有所改善
  • ロラン・ローラ
    我又不是主机吹,战神有没有人吹与我何干
    吹arms的人数比泥潭格斗圈的人多还不够么
  • 千本blur
    泥潭盖棺定论不是低配塞尔达?
  • B
    Booorunestud
    不是高配伊苏么……