ARs 《最终幻想15》闭门试玩评测 “出色漂亮的开放世界”

  • m
    mhfdt
    讲道理,辐射4的黑点都在剧情啊
  • 飞侠小黑
    不错,很期待!

    ----发送自HUAWEI EVA-DL00,Android 6.0
  • z
    zonker
    希望这系列能继续走下去
  • 时间守护者
    SE啥时候有世界规模这个东西了,不都是远远看看景色,当中只有一条路可以走么?这FF15就算怎么吹开放世界,以前的基础摆在那里,还是很让人怀疑。
  • o
    osborn
    其实你们拿巫师这种的出来比没多大意义,美式和日式RPG设计的侧重不同,日式的战斗比较好,美式的世界观设定比较严谨,这些都是再理所当然不过的事,你们觉得巫师比ff15好玩也只能说明你们更喜欢美式RPG这个类型而已。当然,玩日式RPG要忍受日式中二演出,这个也是风格限定,看电波对不对了。
  • w
    wjbdasd
    美版直接从“ff3”跳到了ff7,哪来的5
  • Z
    Zak
    重点难道不是游戏还没出就开始乐观么,一个被捏了10年的饭团,造型变了又变,连标签都换掉了,看看主楼的这篇翻译文章,再看看SE这些年来做的东西,不需要横向和其他任何游戏做比较,这种乐观从哪里来我实在不得而知
    随便挑两句文章里的,“我仿佛回到了在SFC上玩FF6的时光”“我承认我一直是一名FF黑,但是此刻我却如此被自己内心中的翻江倒海而惊讶着”,excuse me?一直是一名FF黑的人期待一个FF15,怎么有种遮遮掩掩写枪文的感觉。SE真要有这个自信,就把FF12HD跟15放一天,看看到底是不是“FF15伴随着惊讶与成功的荣耀降临于世”
  • b
    bsdlxy
    这点事跟巫师比得出来的。。。。。
  • 夜影痕
    一黑黑兩
  • Z
    Zak
    atb是FF4开始在北美叫FF2,怎么看都是和5毛关系没有的,那么到底谁无知
  • 雁落北山
    世界规模?认真的?
    难得见几个吹最终幻想世界规模
  • Z
    Zak
    原文作者装b失败,你又没说错
  • 伟大的狗
    如果说现在的屎可喂尔本社拉出来的玩意还有能让人放心的东西,那就只剩下RPG的战斗系统了
    狒狒15唯一不用担心的也就是战斗系统,而开放世界RPG中能比它的手感更好的,大概只有未来的塞尔达了吧,毕竟塞尔达这种ARPG进化而来的作品,无论是打击手感还是战斗节奏的把握都更硬朗也更清晰。
  • 伟大的狗
    和巫师3比?唯一能胜过的大概就是战斗系统了吧.另外画面应该也最多就是巫师3级别
    至于演出\剧情之类...
    以电影为例,如果主角群是一堆形象气质都脱离环境的装逼牛郎,那这种片子就注定就只是木星上行之流的垃圾,拍马都追不上黑客帝国主角群造型气质时而大隐于时而市鹤立鸡群的装逼档次
  • 伟大的狗
    作为动作游戏,对闪避细节的把握比什么打击感难多了.
    闪避关乎整个战斗系统的设计,也是对打击判定系统的最大考验.
    鬼武者一闪系统就是按键闪避/反击的极致,什么时候按下去一闪判定才成立?这个不仅仅和敌人的攻击动画帧挂钩,也和攻击范围\敌我双方站位\我方动画帧等一一挂钩.再配合音效\运镜角度速度等一系列辅助手段,将一切相关要素综合调整到合适才能做出出优秀的回避反击系统.
    再说点反面例子,如古墓大屁股劳拉的回避反击...如巫师3的回避与反击....
  • z
    zikimi
    就巫师3那无聊透顶的任务设计,大部分重复而又无趣,一线RPG想做的比他烂还真有点难度,至于世界环境 怪物生态 ff15目前已经展示出来的那点都比巫师3本篇全篇的多的多
  • 佐伯香織
    本来我以为某人只是jrpg粉丝,直到我看到他吹古墓。才知道原来他是se精神股东
  • 伟大的狗
    现阶段唯有GTA有那么点资格吹AI模拟自主行为的开放世界游戏,但离所谓的生态还有一光年的距离呢,狒狒15的怪物生态?搞点脚本动画就叫生态?脚本生态么?

    巫师3根本没什么所谓的怪物生态,敌人都是刷出来的,而狒狒15饭也别用什么生态这么高端大气上档次的词汇来嘲笑巫师3,说半斤八两都是我高看了日厂特别是屎可喂尔的游戏设计思维。生态?感情狒狒15的怪物都娘生爹养么?有生物链设计么?能把区域内的草一把火烧光了就能把食草动物饿死,进而把食肉动物也饿死,然后无伤制霸该区域么?食物链都没有的生态圈都靠光合作用和平相处么?

    至于狒狒15能做出什么任务链我不知道,不过狒狒14光之跑腿战士的名头可不是吹的,我相信这世界上还真找不到一款比狒狒14任务设计得更无聊透顶的3A游戏了。至于狒狒13...请问狒狒13有非线性任务设计么?用一个只做过一款多分支任务体验极其糟糕的游戏厂商去喷一款成功游戏中最受赞誉的亮点之一的支线任务设计,这个勇气让人好生佩服。
  • f
    fansnake
    我擦 兄弟你别骗我啊 本来还想眼睛一闭毫无感情的过关哪
  • m
    mandora
    吹15的跟吹14或者13的是不是同一批人?
  • 杰洛特
    我就看看到时候狒狒15的任务、剧情能比巫师3强出多少。
  • s
    suebin
    好吹不吹 竟然吹支线任务 首先ff15是个赶工货 可不是什么精心打造的游戏 幻想支线丰满实际上有点不切实际
    然后你看看主楼那个试玩 你看看所谓的”支线“都什么鬼样 对着不存在的东西吹 不是好事情
    怎么说 可能楼里某人对这游戏有很美丽的幻想 不过考虑到实际(两次demo) 我觉得还是不要抱太大幻想比较好
  • 佐伯香織
    生物链的话,大表哥有,不过没人冲着打猎……
  • z
    zikimi
    网络游戏本身就是考虑到设计内容的可重复性上,而且FF14组的开发力一直让人诟病,论任务的量是不如巫师3多,但是挑战性和可重复性上不知道是差了几亿个光年远,打穿巫师3全篇我也没找到一个战斗乐趣能媲美FF14随便一个四人本水平的战斗,更不用提各种raid和大型讨伐战
    任务链设定再长本身内容几乎全部集中在跑腿和给张大脸对话上,内容过分依赖阅读文本,想深刻了解剧情还得不停的翻箱倒柜找书看
    论剧情巫师3我打完也就记得个血腥男爵,说FF14支线和主线扣这点,Hard难度的本大部分都和以前的主支线有或多或少的联系,想想2.3的H墓园,FF14玩下去的都还记得调查员任务链吧,纯用角色动作脚本也演出了让人觉得有趣的剧情
    至于试玩版的过场,试玩版有几个过场?白金DEMO压根没过场,早期放出的试玩过场除了脑壳疼被人叫醒还有什么?真要说过场目前为止只有当初黎明的那个PV,给了过场的几个片段,真敢说巫师3的水平比那个高?
    最后FF15当初还有个怪物生态的PV ,野怪互相攻击早在FF13时代就已经有了
    http://www.56.com/u69/v_MTM1NjYxMTIy.html
  • 杰洛特
    原来怪物互相攻击就是所谓的怪物生态啊,那不但巫师3有,巫师2也有,巫师1好像也有。什么稀罕玩应。
  • z
    zikimi
    我有说13那是生态么?巫师3我观察不仔细,那么能做到我发的视频里那种级别的互动么,互相抢夺猎物 捕食 争夺地盘 睡觉 觅食,路过时随便踩死更小更低级的生物么,
  • 杰洛特
    小兔子小动物之类被野狗咬死,很常见。
  • z
    zikimi
    那只能算生物互相攻击而已,不如看看ff15里的互动
  • 囧囧囧
    这画面真的不能叫好啊……

    等上PC买一份批判一下。
  • 伟大的狗
    都什么年代了,还说什么纯角色动作脚本演出...
    不过无所谓了,既然你喜欢看浮夸的点头哈腰,喜欢听马摸鹿心机鹿自由苦辣鹿的做作木偶剧,那确实巫师3干脆利落不拖泥带水的演出完全不合格,所谓萝卜白菜各有所爱而已。

    至于怪物生态....所谓的怪物之间捕食、争地盘这些都是脚本设计的东西而已,这种刻意设计的玩意,在**游戏中作为只能看一遍的点缀会很有趣,但在开放世界环境下,无数次的看到这种一成不变的刻意玩意只会觉得假而已。想要模拟生态,起码也要设计一个生物链,作为游戏更得设计好这生物链断裂的后果,还是我之前的假设--玩家一把火烧光了草原和树木,这个所谓的生态圈还能不能自循环?

    大怪物杀小怪物之流的互动脚本就叫生态设计?你也太看不起地球圈一号了。
  • j
    jestor84827
    玩了巫师3确实觉得它就是目前最好的rpg,甚至可能都不用说之一。但也没法阻止我对ff15的期待,毕竟这种基于现实的幻想风的体验也
    绝对是其他游戏无法替代的。

    ----发送自Sony L55t,Android 4.4.4
  • 电单车
    等评价,评价好的前提下PC版伺候。
  • 体质的错
    这楼里的人还不都游戏照卖,现在只不过是提前降低自己预期,吵吵嘴给游戏攒攒人品。
  • 凯洛伦
    噗,这贴追下来还真以为ff15要出pc版了
  • ねこみみみすず
    狒狒15最后是不是地雷我不清楚,就说巫师3那少的可怜的怪物种类和千篇一律的风景还真是没什么意思,纯当互动电视剧看了
  • K
    KnAAPO
    千篇一律的风景?
  • m
    mcq_2
    没玩过ff14,但是从01年的ff10之后至今15年来,ff单机剧情都是垃圾。演出也是垃圾。
  • ねこみみみすず
    是的,除了群岛和凯尔莫罕的局部地区能看到点新鲜景色,整个威伦和诺维格瑞那么大地方到处都是长得差不多的树林堪比雪山卷轴5,我反正是很快就失去了逛地图看风景的兴趣了
  • s
    suebin
    这方面 估计ff15更加糟糕
    第一工期短 第二按介绍 地图非常大
    基本可以肯定一大堆东西都是复制粘贴
    顺便 大而空的沙盒代表是正当防卫系列 制作公司是……
  • I
    Iambot
    狒狒是世界上最伟大的游戏,谁反对谁就不客观