ARs 《最终幻想15》闭门试玩评测 “出色漂亮的开放世界”

  • 伟大的狗
    如果不是3.0挽回了不少剧情分,就2.0那狗屎主线还有脸说剧情?不过2.0的垃圾剧情倒是很符合日系轻小说上学路上扶老婆婆过马路时顺手拯救世界的搞笑格局就是了,毕竟我们的光之战士靠给人端屎把尿去拯救世界这种不知所谓的手段实在太过捏奇,或许如同皇帝的金扁担罢。对比巫师3中白狼和皇帝的剧情是怎么表现两者互相施压和利用的描写,高下立现。

    就狒狒14这种不入流的剧情桥段,连给同社把兄弟爱你嗑屎十多年前发行的魔力宝贝提鞋都不配。

    支线随便玩无所谓,但狒狒14主线这么玩儿童剧,只能暴露编剧或者说目标受众的见识水准而已。言之有物才能体现宏大,反之就是空洞罢了。2.0时代的狒狒14就是典型代表。
  • 伟大的狗
    这个应该不好说,毕竟狒狒系有一个最大优势,就是杂烩,各地村庄风景之类的应该会古今未来东西南北无所不包,单调应该不至于,但试玩版那制片模型和粗糙的贴图就不好说了....
  • 热带神棍
    黑FFB这坨屎也就罢了,FF15都还没出来,玩了一个试玩就开始黑了,感情这两年S1新进驻了不少先知啊
  • b
    bsdlxy
    其实,会出现支线任务这种说法,是不是说明现在的RPG都网游化了。。。想想雷霆归来,异度之刃X,巫师3,龙腾世纪审判,辐射4,都有这种感觉啊。最差的应该就是辐射4了,连文本都是重复的。其他的,我玩起来都有清下去的欲望。支线重复和网游化不可避,那么好不好玩就要看其他方面了。巫师3支线大多重复,但有文本、世界观、剧情选择自由度的加成。FF15,感觉文本上也不会差吧,自由度难以想象会很好,虽然雷霆归来是有几个任务有。估计FF15支线会比巫师3好的就是场景地图怪物做的更好所以有加成了。
  • 奎爷他爹
    RPG没支线任务才奇怪,伟大的博德之门2花了整整一章节让玩家做支线攒钱才能推进主线。
  • g
    graves
    本FF厨看衰FF15
    就这个制作时候发生的破烂事情就注定不是什么好东西了
    不如期待FF7RM
  • 万劫夜
    支线任务的概念一追可以追到桌面时代
  • 1
    1ee100
    ff15到底是厉害,受到游戏区如此强的礼遇。
  • z
    zplbc
    有款好玩的游戏不是好事吗?为啥非要诅咒人家做的烂呢?等出来再说嘛,反正我已经预购了,你们可以等我们这些预购了的踩雷炸个稀巴烂再喷也不迟。
  • g
    galm2pixy
    游戏出了再评价
    平心而论,我对现在的se很没有信心
    但是se和现在只会炒冷饭的卡婊,干脆丢掉kojima的可乐妹,不断无双的暗耻一比较,手游大厂手游赚了钱还是丢了不少进入3a游戏的开发这一点就让我没法使劲去黑了,就算玩了那个素质差到不行的白金试玩版也一样
    今年有ff15和p5两个日式rpg大作,我还是很期待的
  • 阿吹
    支线的话轨迹系列做得很不错
  • d
    devilwing
    这帖也是搞笑,一群人对着根本不知道存不存在的东西黑或吹了半天,看看到时有多少人被打脸吧……
  • 赤魔法师
    游戏区政治正确
    FF垃圾
    说到RPG必须和FF15比一比
    轨迹牛逼
    当然 最后一条我是赞同的
  • b
    borgcat
    看门狗是什么时候变成年货的。
  • J
    JimmyZ
    FF4在北美发行时候叫FF2, 因为FF2/3一开始在北美没有发行
    FF6在北美发行时候叫FF3, 因为FF5初版也没有在北美发行
    总之欧美并没有过一个跟日本不一样的FF5

    你无知不是你的错, 无知还要装模作样出来教育别人...
  • X
    XE游侠
    人家的意思是所有杀怪任务都叫重复
    FF的怪花样多于是不叫重复
  • f
    freshboom
    育碧的游戏除了些老套的玩法和优化之外别的没得说 手感业界一流
  • 天乃冥
    基姥游戏,提不起劲…
  • 白地将军
    食物链系统的稳定性是数学问题,种群数量小很容易就崩溃了,但现在游戏的地图(相对于现实中的保护区来说)太小,连一万只藏羚羊都塞不下,怎么保证稳定。
  • w
    wildarm
    希望那些支线任务会结合历代FF某些能够勾起情怀的要素,桥段道具之类有共鸣感的东西
  • 卿卿雅儿
    毕竟是游戏,系统可以随时刷一批出来。
  • 赤魔法师
    现在这个状态 不黑的真是真爱了
  • 体质的错
    2个月的时间,SE 至少让前几章能够稳定运行不崩溃了,为它鼓掌
  • 针刺骑士
    现在如何了?
  • 针刺骑士
    ff15世界环境千篇一律,风景重复,连辐射4废土都不如,还怪物生态,都是刷出来的怪,十年前巫师1都有怪物生态了,做了十年连人家第一个游戏都不如,这水平全世界垫底,3线rpg都找不到比他更差的了
  • 九十九忍
    贴脸爆头式挖坟
  • 凯洛伦
    神特么没有对话选项就没不叫演出效果,那你巫师3辐射4对话选项还真不一定打得过SWTOR
    巫斯林也是够烦人的,巫师是好游戏大家都知道,天天拿出来秒天秒地当枪使,还小号挖坟,烦不烦
  • L
    LHO
    整楼看下来很有趣啊
  • a
    aceback
    不知道为什么 很想笑
  • 针刺骑士
    是谁先秒天秒地的?他说ff14演出秒巫师3一百条街还不能反驳了?两个人站桩对话也叫演出效果?颠倒黑白的能力真强
  • 针刺骑士
    游戏还没出就各种秒天秒地,各种完爆巫师3,对这个宣传片说内容比巫师3多得多.发售后还不能打脸了?ff厨怎么这么霸道啊
  • z
    zikimi
    和网游比过场动画,可以的,不如来说说巫师3哪个支线的演出能和FF14的T13比?就不说T13了,T9,A8S或者随便挑一场蛮神战比比?没有对话选项?你真的玩过FF14吗
  • z
    zikimi
    FF15的确是期望过高没想到支线能水到这程度,先说秒天秒地的不如先看看是谁

    不过论怪物种类和内容挑战性即便是现在我还是维持我原来的看法不变
  • 阳ノ下光

    毕竟是和小田畑同性结婚的人,这可是人生最幸福的事情之一啊
  • 针刺骑士
    ff14每个任务都有过场对话?游戏实际过程对话还是站桩对话,十年前的质量效应1都不这样了,还有吹网游演出的,人物表情跟僵尸一样,被巫师3完爆
  • z
    zikimi
    网络游戏演出纯是看对话和过场的?战斗演出就不算演出?单机游戏拿这个和网游比,那也太看得起网游了,巫师3主角精雕细琢的建模和系统捏的人比面部还真好意思
  • 针刺骑士
    ff15是几线rpg啊,连辐射4跟龙腾世纪审判都不如吧
  • 针刺骑士
    世界环境指的是游戏内部一堆空气墙,一条河都下不去,一堆灌木丛拦住去路的话,这种水平的东西确实不多,任何欧美开放世界游戏都完爆ff15一万条街
  • s
    sandro
    上面贴出来的难道就是ff14战斗演出的代表?
  • 阳ノ下光
    可能还在蜜月期里吧……小田田能力估计不差
  • z
    zikimi
    代表算不上,只不过那个是比较近的raid