最后的神迹真是个好游戏啊,算不上是SE后期少有的良心了?
- kz.lj我记得大概是5年前玩的了, 当时第一次接触时候惊呆了, 原来回合制游戏可以做成这样, 太厉害了, 刚才闲着无聊下载下来继续玩, 觉得真的是一个很不错的游戏..
- Exm842辣鸡,超多读盘
- RPMWT有些细节还是挺烦人的,比如队友升级武器、麻烦的职业系统等等
- zhouaa除了后期烂尾以及反人类的压BP,还不错。成本太低了。
- seki_m玩了个开头没玩下去
- ov_efly得压BR玩
少有游戏第一张盘越战斗后面成长越弱的
可能还出不了角色的最强青色技能
10回合杀神支线就容易悲剧 - 涉谷员子最后的神迹就是披了个马甲的沙加
- 真实之影se的良心不是eidos么……
- 妹控使徒反人类设定不少
而且似乎是换新引擎后的试手作 很多即时演出的人物动作僵硬非常明显
战斗确实有意思 演出很赞 也有一定可玩性 但是....................RP要素也不低
比如说对方打我们一个小队里的谁是随机选取的 无论单体还是AOE 而实际上是存在站位和距离等的 如果敌人 特别是BOSS使用了AOE 那么是波及1个人还是打中小队里的大部分效果差异极大 但这时候除了祈祷外只能选择防御来降低些伤害 - 殲滅标题SE后期,说得好像SE已经死了一样,等ff15出来再判刑把
- センコウ请玩PC版
- 红烧肉360版有很多反人类的地方,难度不小心会变得奇高,属于缺点太可怕直接把优点压没了。PC版好多了,值得一玩.
- ninj2002PS3时代的屎爱给我最大惊喜的是尼尔.
还有一个是卡婊的龙之信条. - razielzyc+1 握手。这俩是给我感觉最好的日式RPG
- dayuii刚进一张地图的时候贴图糊成一片,太恶心了。
- 你好s1战斗系统烂的可以,不明白为什么有人喜欢
- lbzlxx好玩,但是职业总会往奇怪方向发展,招式前缀也是,明明变神威了,打几局又没了
ps:我玩的pc版,最爱双手剑 - 77is77根本搞不懂怎么玩
- CrayS1PC版不用压BR了 确实是个好游戏
- kelveen练得越多后期越废,这么傻逼的系统也配叫良心?
—— 来自 samsung SM-G9200, Android 5.1.1 - vincentyun虚幻3吧,都这样,无主之地2不也这样?
- suebin还有个傻逼地方没说
这个傻逼游戏是有刷刷要素的
当年第一次玩 完全不知道这傻逼级别系统 当成刷刷刷游戏玩
结果不停刷素材做装备 玩到后中期发觉难度高得奇怪 看了下攻略
直接砍掉重开 开**满金钱全素材 10小时通关删游戏了事 - 赤魔法师PC版的系统小修改之后简直是上时代最好玩的战斗系统
披了个皮的浪漫沙加4 - kz.lj哈哈, 不知道你是不是PC, 这个游戏确实这点好煞笔, 又要刷刷刷,又要压BR, 不压BR三条狗都能轻松带你走, 我没有压BR,已经20BR了, 三只怪能拉一起战斗时对面能有七队. 又痛苦又爽.
- kelveenFF8只是同步把敌人练强了,没把自己人练废好吧.
- eris10少有的玩了几周目的RPG
- woodey我表示不压BR普通玩也能玩,这本来就是个偏难的游戏,当年玩的360版,地狱门这边灭了6,7次,之后就好打了。。。
- 绚烂航迹云
- he_w超好玩,PC版优化了360版反人类的地方,几乎是游戏的完成体了
战斗系统难得的让人眼前一亮,杀时间的利器,要做全支线全队友武器的话轻松消耗1-200小时
不过因为前期胡逼在玩,我卡在超古的神那里了 - NosgothSteam只要36,这个价格我觉得不可能再打折了吧。
- 吉田明彦建议玩PC版,有个专用修改器,直接修改BR,然后随便战斗即可,BR高了,修改下去就行了。
- zydoom涨能力,刷怪,战斗过程的RP因素都相当重,评价非常两极化的作品
没玩下去的会觉得这系统很烂,玩进去的则是觉得超神
作为rpg剧情基本一泡污,亮点全在与10回合神,5回合公路神,超古半神,觉醒7人众,白霸王这几场战斗
另外,个人很喜欢这作的bgm,基本全程高能 - nukejoker说实话,上个世代之后的SE虽然各种不会讲故事,但是战斗系统真心是越做越赞。真心把战斗系统玩出花出来了。
- lxzworry后期多周目可以爽一下主角青之剑加武帝盾solo
- kuglv360版是有点反人类,不过出PC了还用压BR来黑就有些夸张了,你说多周目乱杀模式就算了,PC版一周目正常通关完全不用压BR,除非是完美主义者每个人属性技能不刷到顶就不玩的
对我来说主要玩点就是刷稀有了吧,走进地图先看一圈有没有刷出特定杂鱼,走到深处没刷出其他稀有,感觉稳了,走到底惊喜的看见一个面生的家伙,按一下十字键,绿名,是这货没跑了!结果战斗结束一分解没出素材
技能系统还是比较有意思的,同一个武技的不同前缀,威力,特性,消耗都不同,名字也是各种狂霸酷拽叼,还有多种组合魔法
不过演出真的得黑,实在太挫了,十来年前的RPG的感觉 - tmmd请把他当作XX沙加来玩,沙加系列战斗系统一向奇葩,反人类的设置不少,但是对上了波长的人认为很棒,对不上波长的觉得卧槽尼玛。
- tmmd初期没有高级GF加持,人物成长率低一截,怪物等级随你动但是并不会考虑你的成长率
- dds0这游戏战斗系统如果把地图和小地图上距离感变成可计算的,表现形式简直堪称神作
- kelveen我说了,那只是怪变强了,先不说就算完全不结合GF也能靠极限技打过去,至少当我GF练起来了魔法抽起来了照样可以四处横行吧?人物强度不会有丝毫影响吧?跟LR就不是一个路子。
硬要类比的话不如说13-2的水晶盘大小球,那也是前期不得其法的话后期能力天差地别的傻逼设计。
—— 来自 samsung SM-G9200, Android 5.1.1 - yothan剧情哪里一泡污了。。。
主线剧情算是不错的。
各种角色支线非常丰富而且有趣,部分角色还很有内涵。
我就记得一个黑人的好感支线,黑人一直说“你看到我妹妹了吗”,“啊,我妹妹刚刚生气跑出去了”之类的。但是他的妹妹一直没出现在任何镜头里面。
当黑人的好感满了之后会有任务,去一个遗迹拿到神迹“死之心”。他妹妹凯特会从死之心(一个镜子)所在的房间里面走出来,然后加入。。
其实他的妹妹一直是他妄想出来的,但是黑人自己一直以为自己是有个真的妹妹。
直到神迹映射他的内心,把她的妹妹具现化。
只是这些都是需要挖掘的剧情,剧本本身并没有详细的明说。 - 赤魔法师经常打折 最近又近慈善包了 两三块钱一个
- CrayS1说到剧情,我刚开始玩一直以为黄毛会跳反,结果到通关都没跳反。。。
反正这游戏超对我电波的。 - 007.5所有有压级要素的游戏都是垃圾
- Bernoulli这点LR也是一样的,你升BR了只是人物属性加的少,又不会反而减少。FF8GF练起来了也就那样,单击还是不能破万,LR后期根本不管人物属性,只要武器升到位一样一回合十几万的输出随便打。
- kelveenTLR:
不升BR=人物属性加的多
升BR=人物属性加的少
FF8:
升级=怪物变强
不升级=怪物不变强
就不是一个路子,怎么是一样的呢.至于伤害上限,不在这个比较范围之内,不然我玩了3A的游戏就不用再玩任何FF了. - 纯战士压BR这个真心反人类,不过因为pc好修改,所以太高了就改改,最终玩起来还算是个好玩的游戏……
压等级的游戏根本不让人愉快的去战斗,确实是渣系统