多家发行商考虑提高PS5/XSX游戏售价

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    https://wccftech.com/ps5-xbox-se ... ultiple-publishers/

    多家发行商认为需要像上次PS3/XO那样提高游戏售价,即使是涨价10美元也远低于近15年来其他娱乐方式涨幅,另外他们认为游戏售价涨幅应该更灵活,如制作周期更长内容更多的沙盒游戏如大表哥2和2077应该有更高的价格,而如生化危机3重置版这种**且游戏流程比较短的游戏应该降低到50美元才更合理
  • 西
    西兹少爷
    喜迎70刀时代
  • 竜騎士07
    而如生化危机3重置版这种游戏流程比较短的游戏应该降低到50美元才更合理
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    qiyu1234
    ET 2.0 的前奏
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    wlgdc
    开发商:70刀你还首发吃屎,脑子没坏吧。就不能等骨折吗。
  • 西
    西多士
    这种商法只会让高价游戏更难卖,开发成本越高风险越大。对消费者来说在意的只有价格。
  • s
    saki07
    3a游戏该学习先进的分章节商法了

    —— 來自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鵝版v2.2.2.1
  • 无动于衷
    要不来个倒牛奶商法外加数字版价格翻倍一条龙?
  • C
    Chia
    大体来说不是好事。除了要花更多的钱。售价提高带来的风险,会驱使玩家更多地去投资fifa、cod这种年货。
    资源拉开差距后,补缺型的“中型制作”会更难生存的。或者下调定价,或者损失销量


    预测独立游戏照旧,年货过得更好。
    挤掉的都是中型作品的空间。
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    mrlunzer
    在全球经济负增长的时候给穷鬼娱乐涨价,好事啊
  • E
    EvenSharper
    等同于保送xgpu
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    xgpu又没新游戏,再说发行价格提高也会影响到巨硬和发行商的谈判,最终会影响到xgpu游戏数量和种类
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    qzy741147
    日本不是一直这样吗。感觉游戏都在50-80刀之间,并不完全相同
  • 不吃芹菜
    这样一来,玩家根据售价就可以对游戏质量和体量有所预期。生化3这种东西就更不好骗人了。

    到时候可能论坛会争论一个新出的游戏是不是归错档。争论它们是50美元游戏还是70美元游戏

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    Alaaddin1013
    你敢涨价我就敢买不起。
  • 名守居
    得亏还没出来,不然美末2玩家简直是高价买屎吃
    仔细一想不对啊,美末流程这么短也没有重复游玩的必要性
    50美刀价格价位吧

    以后就是支线随机生成的罐头开放世界时代了?
  • 金子一马
    XGP就是毒瘤,相比较我还是宁愿涨价,问题是涨价了,就能赚更多吗?我觉得未必
  • 抽水机
    傻逼发行,敢不敢降低宣传费用
  • L
    LCH
    可以可以…可以治好我买首发的病,现在动不就值崩打折白送的……
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    D-JoeII
    XGP加不加遊戲也不影響微軟第一方和部份獨立遊戲進去,年底再來買一年
  • a
    astrayveller
    好嘛大家都去做垃圾沙盒 我们游戏发行商站起来了
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    nage560
    价格越来越高,游戏越来越不好玩,服务型游戏越来越多,好起来了。
  • 绿
    绿冰
    欧美家用机就几乎什么都60刀,3DS时代那种四五十刀的已经很少了
  • 汤圆です
    根据长度定价,act的棺材板终于要盖上了吗
  • P
    PENTAX-DA
    而如生化危机3重置版这种游戏流程比较短的游戏应该降低到30美元才更合理
  • 各务原抚子
    日本一直都是弹性售价,家用机游戏从5800日元到8800日元不等,也没见对市场有什么影响,涨个10美元根本不是事吧
  • 新闻联播
    steam上也一直是弹性定价。
    倒不如说统一60刀才是奇怪的现象。
  • 天悬星河
    3RE50美元高了
  • S
    S.I.R
    掌机游戏本来就会降售价。NS只是因为实际是家用机体量才会升到60的。
  • K
    Kidinthe21st
    日本那些高价的galgame的说法是,反正就这么些人买,贵也买便宜也买,不如贵一点,便宜点也不会多多少销量。这个说法能套到主机游戏上吗

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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    6927LR
    太复杂了,能不能直接有一个发行商的game pass,买了这个东西可以在一年内玩他发行的所有游戏。
  • 千古奇冤施密特
    不是所有发行商都有这个技术和本钱来做一个稳定的服务器容纳全体玩家吧,不过巨硬的XGPU可以解决这个问题
  • 绿
    绿冰
    实际上并不只是这样,有些游戏体量上和掌机作一样(甚至画面都是),售价也一样提上来了
  • 吃鸡南小鸟
    微软的XGP,EA的高级会员,育碧的Uplay+.
  • d
    darkjack
    ea,ubi,微软都有
  • 飞奔的拓拓
    60刀是统计发现这个价位利润最大化,再涨可能会明显影响销量了
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    qiyu1234
    这种欧美大厂调价也跟游戏实际内容扩充没有半毛钱关系
    就跟前段时间肖恩说的未来3A游戏流程会变短一样
    大部分3A游戏在未来的体验很可能是实际流程内容就是现在的60%甚至更少,而除了画面以外你看不到什么实质上的进步
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    fujin
    可以疯狂试探一波,但我觉得不会成功的。
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    ccc183
    建议不单卖,比如10刀抽3A,5%概率获得TLOU2、95%概率获得独立游戏
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    atomone
    中等制作还是要看我XGP啦
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    mcq_2
    无所谓,反正有人要降价的。首发就多花点钱咧
  • 敖轩
    涨价还好,就怕学习了某些大厂先进经验搞内购。
  • 新闻联播
    现在3A普遍通过DLC提价突破60刀

    至于内购,EA、UBI、AB……
    你能说上名字的大厂都在搞了。
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    ccmikecc2008
    那就直接等骨折
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    我认为成功的可能性是很大的,PS4/X1用户年龄层要高的多,北美2018年PS4/X1用户平均年龄39岁,到2021年肯定超过40岁,北美平均家庭收入超过5万美金,对于40多岁的中年人来说一个游戏多10美元真心不是什么大事,反正一个普通游戏机用户5年也就买7、8个游戏而已,少看两场电影就回来了
  • m
    mintpie
    反正到我手上统统15刀,标准定价爱定多少定多少
  • 尘落樱飞
    这么看还是霓虹市场走得远,早早让日服玩家适应了不等的价格
    欧美延续了那么久的60刀,这一改少不了阵痛期
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    gofbayrf
    物價要漲問題不大 跟通漲就挺良心了
  • M
    MANU终身为红
    XGPU根本不需要同步新游戏,次世代新游戏涨价反而扩充了旧游戏的市场
    同样的预算,次世代只能买到更少的游戏,那玩家多出来的时间和游玩欲望就会从旧游戏来寻找和填充
    这时候XGPU就是很好的选择,让你花最少的钱玩到尽可能多的游戏
    而且XGP是微软现在最核心的产品和服务,这点涨价且不说看自己补贴就能内部消化,哪怕把年费提高这带来的观感和划算度也比单价70刀好多了