皇家骑士团系列在大陆地区为何曲高和寡?(转自皇骑专题
- ogma你看过每个人的对话和交代故事剧情方面,甚至日方补充说明等多方面资料么
虽然有些“准杂兵”的家伙确实性格单调,但是依然有其本分!
而其他频频露面和与剧情延续相应的很多人,哪来的弱和单一?!
主角虽然都以弱性格出场,但随着剧情发展而逐步成长成一个王所拥有的仁义和性格 - 十字军就如TO的死宫所说“进入此门者,放弃一切希望”
大家对TO的理解,应当是“玩TO者,放弃回合制和2D地图……”
如果你用火焰梦战的眼光来看TO的战斗系统,说明你还没有融入TO,你是不可能体会到TO的战术丰富程度,可能会象我一样在第3遍才有兴趣通关。
既然楼上有人提到了梦2,我不妨直说,在梦战看似强烈的兵种相克战术性下,战斗是及其单一的……这几天有幸结识梦战专题站成员DS,他玩梦2的战术……和我,和我的朋友们没有什么两样…… - 圣菲德不能这么说,游戏和所有文学艺术一样,也是要反映现实世界的。没有现实性就没有意义。
FF8可不是王子复仇记。个人认为FF8的优点不在爱本身。而在爱使人从人性到思想上的成熟的刻画。 - 十字军TO:OGMA
其实皇骑论坛的人都没有神化TO。如果你不信,我可以现在就举出TO一系列系统上的缺陷。 - Orignal MalasTO不能取代FE,但TO和FE的情节是不在同一高度上的。
正是因为有了其他游戏的情节难以达到的深度,
TO才有理由被称为神一般的游戏。(虽然在系统上,TO的平衡性远不及FE,但情节又是另一回事)
PS:
火花的圆满期结束了………… - 卡洛德没有现实性就没有意义??
MARIO反映现实吗?
口袋妖怪呢?
SRW呢?
KOF呢? - Orignal Malas只有其“善”或“恶”,敌或友的本性,这就是性格单一的表现(或者说某些人基本没有性格)
纹章之迷中刻画的比较深入,性格复杂的并不多。 - Orignal Malas这里指的是情节…………
你能把MARIO的情节和TO相提并论? - Orignal Malas题材也有吸引人与无聊之分。
- ogma谁规定过哪种题材高度多少了?
仅仅是描写的切入点不同,还竟然有情节高度之分?
难不成以沙加系列的高自由度来比较TO,就可以得出“这不是同一高度的游戏,TO不如”这样的说法?
以灰暗政治刻画的剧情就敢说神一般游戏?
恐怕松野本人也不敢保证吧 - 圣菲德你还不是说我不能理解,不审视你自己自做多情。
这种虚无的梦想根本就是纯感觉上,臆想出来的。
的确只有辛各而德有王者之气,所以系谱才是最好的,而辛各而德死,游戏就该结束了。
尼纳这时是想着主角呢,当然也想着死卡谬。可那又怎么样,没感情就是没感情。没卡谬也是没感情。 - ogma性格与人性有什么关系?你不要曲解了
而人性的刻画,对FE情节影响甚微,为什么要深入描写每个家伙的人性?
纹章之迷性格复杂的哪里少了,各主要人物都有其丰富的性格,甚至复杂的性格变化! - 女事实上争论这么多其实什么也证明不了,本来就是商业娱乐化的东西,用市场来说话才是真道理。
- 千里孤坟只有在需将剧情提升到一个很高的层次时才需要作这层考虑。而且这个游戏必须本身的亮点之一也侧重于剧情。
在纯粹游戏本身的范畴可以尽量不牵涉到所谓的现实性,MARIO又什么时候大肆宣扬过自己的剧情?KOF的核心是格斗也不是剧情……这些游戏在这方面上就根本没有与那些侧重于此的游戏比较的必要。完全毋需把这些也拉进话题…… - 十字军火焰的人物多,TO只要几个重点人物,这个是火焰的硬伤……
- 圣菲德你以为世界那么简单~~老天
我不和你说那么大一个团体会有党争,会有暗斗。游戏没那么复杂。
但首先不能让人觉得――主角这批是好人,拉丁这批是坏人……这样就是一种人性的薄弱刻画。 - Orignal Malas如果纯比较自由度的话,这种提法并没有不妥。
但TO作为一款SRPG,并不需要太多自由度。
描写政治只是一个题材,这个题材谁都会做,但对政治的刻画达到某个深度并非人人都有这个能力。这里指的并非题材而是指刻画深度。
是否可以说因为情节切入点不同的问题,FE系列的情节不需要太多深度? - 卡洛德情节够深就可以封神了吗?
- ogma你自己的一厢情愿而已~~
多看看剧本对你有好处的
梦想建立的感觉上又怎么样,对感情的向往本身就比较飘
难不成你还封建社会按部就班的介绍感情,然后结婚那种古旧思想~
系谱是否最好,我也懒的多说了,反正辛老大死了,而剧情依然在继续 - 千里孤坟不同意……
市场证明的只是游戏在商业上成功与否。
玩家的评论才能证明游戏事实优秀与否。 - ogma一部只需要主线(救国)的剧本,扯那么多旁支来干什么?
你去玩纹章之谜番外篇--亚加尼亚战记,里面有你需要的部分答案 - 圣菲德对,只有某些游戏才谈的上反映社会。所以他们就是游戏中的奇葩。
MARIO就是纯粹的玩具。 - spiker_h人物头像画风方面感觉还是皇家系列比较好,我是被皇家的画面吸引过去的,第一个玩的SFC游戏。
- ogma深度需要,但侧重于感情方面了,你偏用政治的眼光来比较,恐怕感情发展早就夭折了~
- Orignal Malas一部只需要主线的剧本,必定不是一部优秀的剧本。
- 千里孤坟在客观上,确实有不少游戏已经登上了神坛,像MARIO系列、XENO等,不过在主观上我并不赞同这样,事情总是物极必反的。
当然如果将这句话视为个人内心的保留想法是很好,毕竟多数人心中都会有至高无上的存在。 - ogma谁规定的?
见前面帖子,题材的固定的,表现手法才是其能否优秀的标准!不要说你连规定题材的作文都没写过
何况谜并不是没有旁支剧情,只是主次分别而已 - Orignal Malas纹章之迷在感情方面的深度也不如皇二。
- SORA呼呼
一场争论看得心旷神怡~
继续继续
看下来觉得圣菲德和兔子完全是两个8同观点看游戏……
男生和女生……想法8一样比较正常
继续继续~偶看戏 - Orignal Malas优秀的剧本是由很多因素决定的。
表现手法只是其中之一。 - ogma恐怕是悲剧气氛和尖锐度方面吧
但凭一点就敢捧某游戏进神坛?
那么,沙加系列早就进去了,高自由度! - ogma那你为什么死抱着“之一”的东西不放呢?
说说还需要哪些因素决定品质嘛^^ - 圣菲德这怎么叫旁支呢~~
一个作品不刻画主角性格叫什么作品? - ogma主角,偏偏是纹章里性格最复杂的人之一
你不会根本没有看剧情吧?
而且我说明FE里主线比较重要,并不代表没有旁支
你玩过就会知道 - ROTO啊,你也在看啊。还有谁在看的,出来认识一下啊,哈哈哈
- 女我说了,本来就是商业化的东西,就像商业电影,票房才是说话的关键。
- Orignal Malas至少我认为刻画深度是最主要的因素。
纹章之迷情节的深度……
对美好生活的向往。
正义战胜邪恶之类。仅此而已吧。
即使有些较为出彩的感情描写,也跳不出这个大主题吧。 - 卡洛德SRPG的票房都不怎么样........
好象销量不错的FFT也被达人们扁的很低的说 - Orignal Malas何解?
- 千里孤坟商家评价电影的依据主要是票房。
影迷评价电影的依据主要是感受。
阁下将两个立场的意识混淆了…… - 山中老人啊!我也在看呀,不知还有几人在看,偶正在下载怕死机,所以一直F5F5F5,有趣有趣!
- ogma大主题,TO还不是只有尔虞我诈的政治和比较深入的人性而已么~
优秀的游戏要是仅仅凭着“刻画深度”就可以判断的话,宗教题材的无可争辩将成为第一
有神的基础和神的言论,噢,那就是神作~ - Orignal Malas776的拷贝版和卡带加在一起销量差不多也是百万。
- 曹纲吵得也不怎么样,跑题都不知道跑到哪里去了……
- ogma纹章之谜为例,从一个懦弱少年成长,一直赶超父亲,却成为完全不同的王,期间的刻画还少么
- 圣菲德你又说我没看过你参与写的剧情了~~~
拜读了数遍了
纹章里几位都没什么性格描写,主角其实也没什么
累了~~睡觉了~~~
对Orignal Malas:激励,魂,奇迹,爱 ……我先撤了,你的观点和我类似……后面看你坚持下去了~~ - 卡洛德您的意思是:
只要TO的FANS够忠实
数十年后TO仍然是神作,
对吗? - 千里孤坟持绝对保留意见……恕我直言,我并不觉得您对TO有足够的了解,至少了解程度逊于fe3。
- 女但好电影又有多少是低票房哪?
还有,注意一下,我说的是商业电影,电影可还有艺术电影的呦。