皇家骑士团系列在大陆地区为何曲高和寡?(转自皇骑专题

  • o
    ogma
    呀~~~你干嘛说那么早呀~~
    这么快就抢走我的面具了~~555~~要赔偿~
  • O
    Orignal Malas
    深奥和深度并不等同。宗教是深奥的,但不一定深刻。

    说的游戏剧情,游戏剧情优秀与否当然可以用“刻画深度”来判断。


    皇二真的只有政治?
    皇二的政治虽然刻画得深刻,并不代表它就没有感情的刻画。
  • o
    ogma
    剧情不是我写的,在日方有剧本~
    主角性格,唉,下次你见到DB,问他吧
    他对谜有过不少剖析
  • O
    Orignal Malas
    我差不多也该撤了,今天的争论会耗掉我不少网费………………
  • 千里孤坟
    俄罗斯方块现在有多少人还玩?但它的当年地位将永久流传。


    PACMAN在现在看来够简陋,但国外有一些铁杆的追随者只玩PACMAN,不是开玩笑,想想MAME模拟器的那个衍生品PACMAME。


    皇骑的一个最大的劣势是了解的人不多,按此发展下去也许若干年后没有后来人有兴趣去赏鉴它,但它的品质却足以使其在游戏史上涂抹下浓厚的一笔。
  • o
    ogma
    那还不如写成小说比较算了,做成游戏,就没那种单以深度来表现的道理了
    就像电影与小说不能比较一样!
    FE真的只是正义战胜邪恶?
    它的感情和人物刻画虽然很多,但同样有政治,看看米谢尔,卡谬等人的私心和目的吧~
  • 千里孤坟
    这个话题完全跑题……以免发展成水帖,在这里就不说了……
  • o
    ogma
    呀,我停止
    梅梅怎么还是拨号上网>_<
    这可不行……

    跑题严重了
    我之错……

    闪之
  • O
    Orignal Malas
    仔细算算…………

    放在学校里要少吃三顿晚饭吧…………

    下了………………
  • 你可以认为这是跑题,但有些事情在实质上并不存在着区别……
  • 卡洛德
    艺术电影也是要收回成本的(中国某些带有政府行为色彩的除外)

    游戏也是一样

    销量真的是很重要的

    皇2要是卖了200W,估计某人也不会走,现在4代也差不多要出了
  • t
    thelast
    又老实讲 我第一眼看皇骑的广告的时候就认定它了!所以说 玩家的眼光也是很重要的~~(哇哈哈~~~)
  • 十字军
    关于正义和邪恶……一直不想说的话题……这一点不能说明问题……
    现实的剧情和理想化的剧情没有任何高下,只是现实的剧情太少了……所以TO才给人脱俗的感觉。

    也对永远的访客兄说,FE的主题就是正义于邪恶,虽然其中有这么星星点点的现实对话,但这个不足以说明FE要表现的主题,您可以举出一个例子……可是这样的话在TO中遍地都是啊……同样,现在有谁出来说TO中正邪分明,同样我也会反驳……我始终认为,部分的对话不能盖过主题。
    当初梦战论坛也有人说梦战的剧情要表现不是正义与邪恶,举例就是和您差不多的情况,可是圣剑和魔剑之间的矛盾就能被我们玩家的一相情愿而化解吗?制作者的本意才是决定一个游戏主题的基础。
    (以上没有任何贬义,我同样欣赏这样的剧情,只是就“FE系列表面上正邪分明,其实未必,因为在看似简单的人物立场背后,往往隐藏着可以让人思考的东西. ”说一点。)
  • 哈罗
    讨论得相当激烈呀,但是我觉得二者的主题不一样,不太好比较吧?不过TO的剧情和对话要比FE多些,而且时常用动作表示,这在SFC时代是不容易的。相对之下,FE只有头像加对白,表现力就差些了,换言之,TO对剧情表现要侧重些(以上仅对两个游戏的剧情表现力而言,不涉及剧情内容)
  • O
    Orignal Malas
    实际上你也看见了。
    我们说的是纹章之迷………………基本没提到系谱。
  • s
    snoopys
    过了这么久,依然感觉没有丝毫退色的,也就是皇骑了吧

    感谢
    JUSTJUST的英文原稿
    曹纲的系统详解
    拖把的翻译
    DB的沙罗双树
    猴子的讨论
    GAMEOVER的英文ROM(好像NT的时候是你给的吧,应该没记错)
    嗯,还有楼上一切爱好者

    不会因为时间而退色,那终有一天会散发他的光芒。

    PS:皇家骑士团,真是一个FAINT的译名,还是叫奥伽战争比较顺耳
  • s
    snoopys
    对于火焰和皇骑之争,也没什么必要了

    既然都是精研之人,把最好的留给自己就是
  • O
    Orignal Malas
    算是抓住狗了。

    帮偶开一下图片上传。
  • s
    snoopys
    开好了……睡觉去了
  • O
    Orignal Malas
    哼,那个专用贴算废掉。
    还是直接找人利索。
  • m
    monkeyking
    目前接触过的日式游戏里,我自己觉得真正称得上现实主义杰作的只有皇骑和女神生两个而已

    但是游戏剧本不可能光是现实主义风格一种啊。所以其实没有必要比较哪个的剧情更有现实意义。纹章的风格自有纹章的优点和特色。

    我只是很奇怪为什么一提到皇骑就总是会扯到和纹章的对比呢…………
  • c
    ctcbv
    真服了。。。下午还只有一点的内容,打了一晚上的牌就能成现在这样。。。
    同楼上,俺不认为在表现力方面,OB哪里比FE好。。。谈到剧情,仍然无法倒向OB,而且是完全不能。。。至于系统,更不用再提。。不过么,最近倒是对N多游戏的兴趣都减淡中。。。同样包括FE,OB,SRW,DQ。。。
    两个游戏谁更喜欢谁更好玩,完全就留给大家自己去玩就OK了。。。


    回OGMA,你要问纹章之谜的内容,包括什么人物性格之类,问别人还不如问俺,忘了俺现在正在一字一句的汉化么……

    回楼主,比较复杂化的系统(不管再怎么说,我问过N多人,回答也都是FE的系统较OB的简单或直接回答系统烦人)、比较过于朴素化,且没任何“华丽”可言的画面、日文,最后还有半天出一作,并且没有在PS系列机种出过新作的OB,自然在中国人气不会怎么样。而且不光是在中国,在日本范围内,问过几个日本人,差不多回答几乎都是OB以前听说过,没玩过或者现在已经不行了。当然了,关于FE的回答也与OB差不多。所以楼主不用难过。。。
    还有,楼主说火花论坛特别是FE论坛人气旺盛,实在。。。不觉得。。。
  • m
    monkeyking
    意思无非就是说:在一个国家被视为邪恶的东西,在另一个国家也许是这里的希望呗……说句实话,这样的剧情早就有了啊。(算算系谱的年代,再看看之前的作品。)也许只是因为纹章的名气大,所以这样的剧情更容易为人看见而已吧。

    而皇骑的某些剧情则是空前的啊。(在皇骑之前,涉及民族纷争+地方战争题材的游戏剧本几乎没有)所以在原创性上就不同了

    说句实话,访客兄不应当拿出这方面的例子来的..方向错了。
  • 卡奥斯·克斯拉
    哪个时候在机房开始是皇1和机战3是2分的局面10话以后几乎都倒向了机战。我真应该感谢一个叫郭磊的朋友对我的引导,机战、皇骑、纹章、女神。我所喜爱的游戏许多都是受他的影响。
  • O
    Orignal Malas
    怎么觉得你每一句话都是颠倒的感觉。


    还有,

    CT大概不清楚OB与TO的区别。
  • 千里孤坟
    不明白……你说的到底是OB还是TO。OB在剧情和剧情表现力上确实不算很强(当然还是有亮点的。),它的玩点主要是在系统上。

    另外、OB和TO在PS上都有移植版,在PS时代出身的玩家完全有机会接触到这个系列的。
  • 千里孤坟
    一开始还在讨论的是皇骑的系统,后来不知怎么地扯到了FE上……呃……这可不是我的责任啊,我的回帖里也几乎完全不包含对FE的评述。
  • O
    Orignal Malas
    顺便再说一下皇外吧。

    我是通过GBA的皇外才进入皇骑的世界的。
    所以皇外这款游戏不管别人怎么看,至少在我心里的地位是相当高的。
  • c
    ctcbv
    怎么还不明白。。。当然是包括一起吧。我说了是在PS系列主机上没有新作――这里是指新作――你觉得PS上的或者SS上的移植作的各方面,能吸引多少那个时代的玩家呢?

    它的玩点主要是在系统上。
    正是因为如此,所以也是一把双刃剑――次时代的玩家一般会接受这样没多大名气的(次时代以后),系统又相对比较繁琐的游戏吗?
  • S
    SEGA
    皇外个认为还是不错的,至少玩的很清松,难度也不算很高。在GBA上的各个游戏中,皇外的水准还是很高!
    皇2就太难了点,个人不是很喜欢,很难上手了!
  • 千里孤坟
    奇怪的语气,上文你并没有明指哪部作品,现在看你的话好像我之所以不明白是因为有人品问题。

    关于PS移植的问题是我没说清,皇骑系列虽然在SFC主机时代流传不广,但其名声早已在外,不能忽略那些杂志舆论的影响,这样一来其PS移植版就完全可以吸引一些当年只闻其名不见其形的玩家(尽管数量不可能特别庞大。),尤其是SS版加入了配音和图片欣赏模式,吸引力就更大了。皇骑论坛的一些回帖也可以证明这点,有不少人是借助PS或SS接触皇骑的。

    它的玩点主要是在系统上。

    如果你玩过OB1且指的就是OB1的话我无甚可言,毕竟这种认识确有理由。如果你指的是TO的话我更加无甚可言,因为公论自不会被一家之言所取代。
  • 千里孤坟
    有人说皇二很难,也有人说很简单(SNOOPYS就说过。)……世界真奇妙啊……
  • 堕落耶和华
    对快速通关狂来说很难,
    对练级狂来说很简单.
  • O
    Orignal Malas
    前期比较难,
    后期暴简单…………
  • 千里孤坟
    后期在不用龙言的前提下依然有难度……
  • O
    Orignal Malas
    到底指的是OGRE BATTLE还是TACTICS OGRE?

    OB的名气说不响没什么。
    TO基本是和系谱齐名的。
  • 相乐左之助
    请问皇2英文版rom哪里有下载啊?
  • 北落师门
    龙二的MIRC上有PS英文版下载。SFC没有E文版。
  • O
    Orignal Malas
    没有DB的《沙罗双树》打头阵。

    估计能把这两部作品放在一起比较的人也不会多。
  • j
    jjx01
    国内皇骑D版从来没好买过,PS我不清楚,SS的皇骑D盘好象早就消失了……
  • 卡洛德
    不见得吧
  • 相乐左之助
    谢谢!ps版的还是算了吧。
    我想如果能把皇2汉化那么一定会有更多的人喜欢的。(不过听说有难度)。
  • j
    jjx01
    据说猫嘴已经试出N种不能解开字库的方法……
  • 永远的访客
    看过历代FE的剧情,感觉之谜是最具有史诗感的一作,这恐怕和他的人物性格偏理想分不开.

    史诗恐怕不属于精英文学而更应该流传于大众之中,因此作为史诗,需要的并不是模糊的价值观冲突.而且我个人认为,过于深奥的寓意,恰恰会妨碍史诗被民众接受.

    至于之谜的善恶观,某种意义上确实很纯朴,那恐怕只是为了最大程度地营造史诗感.

    关于那句台词,简单地理解确实可以如猴子所说.如果再深入思考一下,善与恶本来就是价值观的不同而产生的产物.而价值观决定人的行为,冲突的价值观造成了行为的冲突,包括上升到群体价值观冲突的政治.在我看来,皇骑所描写的政治冲突,归根结底也就是因为价值观的不同.系谱只是轻描淡写地一句话,就表达了不少皇骑的主旨或者说很多松野一直在思考问题的答案.......

    回到老话,对不同人来说,同一部文学作品的内涵是不同的,就象上面那句台词,可以认为它有内涵,有深度,但也可以认为它肤浅.

    同样,其实我是一直反对争论几部作品之间的剧情内涵的,只是恰好看到有人在论战,忍不住插一下嘴而已.因为打字慢,前后一共用了30分钟,实在坚持不住,赶在睡觉前完成了回帖.......
  • c
    ctcbv
    倒。。。还有楼上的那位,平心而论吧,FE还有TO等,它们在国内有多少知名度?有当然是有,但是,有多少人了解它们?
    这点恐怕就不用再提了吧?
  • c
    ctcbv
    看清楚我的发贴。。。
    它的玩点主要是在系统上
    这话是我的楼上的那位说的。。。



    还有第一段,你说的我们都知道。但是,你要认清楚现状啊――
    国内喜欢了解去玩的人,有多少?不要看论坛,去论坛的人也不多。
    话又说回来,我不认为在国内,FE的名声比TO啊,OB之类的高,经常看一些非游戏论坛,或者非游戏杂志,里面一些偶尔会玩游戏的人,经常提到的战棋游戏,是TO或者OB,而不是FE。。。
    而且请再一次看清楚我的贴――没有在PS系列的主机上推出新作。
    不是移植作。在次时代的那个以音乐画面为重的时代,PS与SS上的移植作,老实说根本就没有多少人会有兴趣,不是乱说,而是事实。
  • O
    Orignal Malas
    搞了半天。

    你是说国内……………………


    事实上你还是低估了他们在国内的影响力。
  • c
    ctcbv
    倒。。。
    看清楚我最前面的贴,我从来没有说不是国内。。。_-_

    不是低估。除去我自己几年前到现在的亲身经历与体会,问过了许多地方的人,看过了许多的杂志,当然包括了非游戏杂志,名声是有的,但是玩的人绝对是与FE一样,仅限于一个范围内的。