问一下这论坛中画面与游戏性挂钩的来历(好吧,已解决)
- rewqxswzaq本帖最后由 rewqxswzaq 于 2010-8-5 23:37 编辑
我是06年正式混这里的新人,但从那时直到现在,把画面差=游戏性高这理论搬出来的貌似只有任黑。。。。。这理论最早真的是出自任豚嘴里吗?雷帝?
如果有出处请给出来。有原帖最好
如果没有出处,那么各位任黑能不能别再把这理论挂嘴边了,傻逼都知道这根本就不成立。。。。。。
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我会被封吗?
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啊,对了,给出这贴的存在理由http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-599148-1-1.html
防止书记改标题,贴出来------[怀旧] 请游戏性党告诉我你们对这个画面的感想 - 西格飞原来宫本茂是任黑啊(握拳)
- 洋葱武士我记得从岩田聪这来的吧
在日前任天堂于日本举办的通路商说明会上,任天堂除了公布最新 NGC / GBA / NDS 预计今年初推出的一系列游戏阵容之外,任天堂社长 岩田聪 也谈到了针对新主机‘Revolution’的一些新目标,也希望带给游戏产业全新冲击。
在之前几次的场合中当问到新主机‘Revolution’,岩田聪总是以‘新主机是一台不同于目前家用主机,将带给游戏市场全新感动的异质商品’来形容,或许说新主机就类似新掌机‘NDS’带给掌机市场全新感觉一样,不过度强调硬体机能有多强悍(不过新主机机能还是会很强),并会发挥更多丰富的游戏创意,岩田聪的描述很笼统,不过可以想像新主机‘Revolution’的目标却很远大。
在日前这场说明会上岩田聪又谈到了新主机希望能达到的目标,他衔蜗凡捣⒄?0多年,已经从当初的追求游戏性而沦落到无止尽的追逐华丽声光效果上,并且把现在玩家给制约化了,游戏好不好玩不是重点,有华丽的CG动画就代表一切了...。岩田聪认为这样并不是游戏界的正常发展,所以一直希望能把游戏界带回以往‘追求最单纯最直接的快乐’,而发展了新掌机NDS,让玩家能一开始就掌握到好玩有趣的‘游戏性’,目前看起来NDS似乎有收到不错的成效。
至于新主机‘Revolution’的目标更远大,希望能达到‘纯粹游戏的移转’,而让玩家可以重回第一次接触游戏时的感动,不会拘泥一定要有控制手把,也不一定非要接在电视上(也可能接在电脑萤幕),但却能让玩家享受最直接的游戏乐趣,就是任天堂的新目标。而新主机‘Revolution’将会在今年5月美国E3展正式现身,预计2005年~2006年之间推出,绝对是不同于SCEI与微软新主机的市场定位。 - rewqxswzaq2楼能不能贴一下原文?
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回3楼---有关系的应该是第三段?但没有说‘画面好=游戏性低’或‘CG多=无游戏性’啊?只追求那个当然不好啊?
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书记2000---光说结论不给证据怎么行?还是说你是妊娠。。。。 - ebony_ivory这个要问任狗.一般人无法理解画面跟游戏性的关联的.
- huhu0007额,没看清楼主发言,编辑一下
- pf67既然是宫本茂搞出来的,但我从没见过有人把游戏性的这种用法用在宫本茂搞得游戏上,这是为啥?
- oxhhxf岩田聪的话有那么难以理解?画面好当然好,精力和主机性能有限的情况下保证游戏好玩优先。当然任的主机技能很不厚道就是了,任黑们装傻看不懂装了这么多年很好玩?
还有件事看不惯很久,双方开始骂战倒也罢了,好好的讨论能不能先不要任狗任豚妊娠的?索饭没事突然被人来一句索狗索豚的会觉得很爽吗?不喜欢一种游戏风格没人逼你玩,不看就是了,全机种在现在对大多数工作的人来说也不是一件非常奢侈的事。这么大人玩tvg本来就被社会上人鄙视成傻逼,都小众成这样了结果上论坛看个贴还到处是恶言相向。不喜欢的东西不能给对方一点生存空间? - rewqxswzaq虽然我很理解你,甚至说我的想法其实跟你一摸一样,但。。。。。。。这几年,(PS3发售以后)的情况,如果喜欢日式游戏,对欧美游戏不感兴趣的话,还真是不咋地。。。。。。。
不过话又说回来,总觉得任黑们都是无间道,现在我对索尼的厌恶,除了它的高官们的精彩言论以外,基本都是任黑的贡献。。。。
书记的解释还行。。。。。但我咋没看见几个嘲笑索尼老总‘WII就是棒棒糖,PS3则是豪华饭店’的言论?这言论的傻逼度远高于岩田聪,而且不用看场合。对了,还有那句‘是东西总会坏的’当然,不是一个公司的人说的 - 自由质子谁把tgfc战区那篇恶搞贴贴?
顺便 你要永远在S1泡着 会一直以为世界都被任黑填满了 - 凯恩我现在不黑任了,要不是Wii充满了游戏性,我们哪有0元高清的Z53和BASARA3啊。
- 无动于衷这就跟为什么任地狱自家的体感能赚钱别的人的体感就成了三坟一个道理
- gd08msplus这个也不是任黑完全装傻,而是对诸如调试平衡性,设计关卡什么的所付成的精力,成本不如画面那样直观
很多时候连不少任饭对这问题的回答都不给力,所以对游戏性这个话题我都懒的多说什么 - 白羽这不就是我以前和任黑的战斗理论吗?记得就是04年05年的时候,当有人说psp画面好ds的画面差马赛克什么的,我们就回ds游戏好玩啊psp游戏只有外表没有内涵什么的,嗯,那时我还不是这个id。要我首次为psp唱赞歌,得等到08年首次购入索尼系机器之后了,这还是莫名其妙被几个任青围攻刺激的,之后一发不可收拾,陆续购入索尼的两代主机,通过和任天堂主机游戏的比较,觉得索系游戏画面好,游戏性也很不错,没有比马里奥什么的差!当然之前也不是没有玩过ps系的游戏,但是要拥有属于自己的主机之后,才会用真心体会到索尼真正的“好”,所以我现在非常讨厌那些无机开喷的任青,黑索,你们还不配
当然,游戏性理论也不是我们任青首创的,我记得在psp ds之前已经有过这方面的争论了,只不过说游戏性的是ps2阵营,说画面的是ngc阵营。那时候任饭们攻击ps2的时候最喜欢的手段就是拿画面出来数毛,比光源、,比同屏人数等等。而索饭的反击则不外乎是ps2的游戏好玩,游戏性好,大作多,ngc则没游戏(ngc很晚才破解的,那时无d版,玩gc的都是高贵饭)。比画面我记得在生化危机4的时候达到了高潮,那时候论坛争论的热闹啊,记忆犹新 - Pluto_Shi什么?s1是任黑论坛?
- Pluto_Shi游戏性出自98年的电软游戏评分栏目,2002年左右因为猫叔的一些过激言论,逐渐变成了老任游戏专有的属性
- 塞利斯游戏性不是任青最早提出来的嘛?
从NDS和WII时代开始任天堂的主机性能开始明显不如其他同期主机
任青便开始拿游戏性来当挡箭牌,打出游戏性最高的口号
嘲笑其他主机上的游戏是空有画面,没有游戏性。 - rewqxswzaq因为没时间,也就抽空看看这里。。。。。
感觉在这里问些奇怪的问题,得到回答的几率要高一点,于是就固定下来了 - rewqxswzaq说实在的,PS2对NGC那会我还真没注意到有啥大规模械斗。。。。。
第一页不是有5帖以上的话也不容易注意到吧,可你看看,别说头些天,就说今天,书记那些任黑帖是多么地有存在感 - 艾米爾高清……你的WII是特别版的吗
前两天还看到一个人的WII可以到720P完美享受BASARA3的绝美画面。
这世界上猛人真多……呀 - 自由质子那球定义 s1是啥
- 白羽本帖最后由 白羽 于 2010-8-6 17:34 编辑
去电玩俱乐部和电玩中国的论坛翻翻老贴吧,看后你就觉得书记的帖子相比之下简直是平和鼓吹贴,在渣任最低潮的时候,论坛最不缺的是任青,而且十年如一日一直保持有相当的战斗力,精力充沛永不言败。
ps。书记不是黑任,只是以一个资深玩家的身份指出任天堂的不足罢了,就像我一样 - zljzwf以一个资深玩家的身份指出任天堂的不足罢了
呵呵,这就是任黑的真相? - zljzwf那球定义 s1是啥
s1是数码娱乐休闲论坛,游戏论坛的话,任黑论坛无疑 - eternia谢谢徐老师和马甲雷
- ハ-ダリ=呐尼?你们是在说任青楷模徐老师出身于这个任黑论坛?
- zljzwf任青楷模徐老师不是被s1众任黑逼走了嘛
- 暗黑CloudXX+65535,还有S1从来没被任黑占领过,任青倒是源源不绝
- 暗黑CloudXX任黑的起源就是任青楷模徐老师
- 无眠之美S1明明是索黑占大多數啊,很多任青恨鐵不成鋼而已,還有的玩無間的
- MRhythm调侃罢了,何必想那么复杂.
充满了游戏性 = 画面不好/ 画面有失水准 这么理解就可以了
当然反过来不成立 - rewqxswzaq。。。。。。。。。。。。
书记不是黑任,只是以一个资深玩家的身份指出任天堂的不足罢了,就像我一样?!
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不好意思,我对TGFC跟电玩中国有意见和想法的话我会去那里问,而不是在这里发帖。在这里,我只能看见时不时的有任黑发跟游戏基本不沾边的黑任帖,包含各种口号帖,销量贴,还有游戏性帖
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不玩任天堂的游戏,以‘资深玩家’的身份指出其不足?。。。。。。 - rewqxswzaq我也只是随便问问而已,只是没想到书记拿出来的证据连我都知道。。。。。。
- 白羽原来我在楼主心目中是没玩过任天堂游戏的,很好,再见!跟脑补的没啥好说了
- rewqxswzaq我哪里说你了,书记自己说的不玩任天堂游戏
- rewqxswzaq本帖最后由 rewqxswzaq 于 2010-8-6 23:16 编辑
那就请你别进来,我可没邀请你。
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就算是想回答问题装13,没看见标题的已解决么? - 凯恩哥们多久没关注模拟器了?
连买游戏机的钱都给你省了,再黑任对不起自己的良心呀。 - 自由质子燕市徒
窝槽 注册个这样的马甲 就好像跳粪坑里面然后往外招手 贼泥马忒恶心了