暗黑地牢前期用什么阵容?蓝图建筑先造什么?
- bsdlxy如题求问,感觉队伍里需要一个小丑减压,一个修女奶,然后咧?
蓝图建筑不知道造哪个好? - creymorgan稳健就是控制+输出+奶+减压都齐全,但是对特定地图肯定有更针对对搭配尤其是版面固定的几个图。蓝图一般上手银行。
- aosch减压用狗哥,奶的话后期修女,前期用受虐爹,可抗线可奶可输出,欧洲人也可以用阿三。
小丑这个版本被砍的很厉害,除了小丑和狼人其他职业都可以随便用。
蓝图建筑我一般先出银行和酒庄,如果经济控制的好也可以根据队伍配置来造对应建筑,无所谓先后顺序。
有几个版本没有玩了,提的意见仅供参考。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 春哥亲自推销万金油阵容(steam官中名字)
1号恶女:副控制,副输出
邪恶劈砍+钢铁天鹅+野蛮咆哮+急速飙升
2号位:苦修 奶妈+副输出
惩罚+再生+挽回+容忍(或承受)
3号位:瘟疫医生 主控制 补刀 解dot
致盲气体+战地医疗+迷惑冲击+放血(或蛊毒炸裂)
4号位:训犬师 主输出 刷压
猎犬冲刺+标记口哨+振奋吠嚎+舔砥伤口
打法思路:瘟疫晕后排 恶女晕前排 通过一控二来让狗和苦修获得输出机会,尽量在两回合内让敌方减员,形成以多打少,之后慢慢治疗刷压
缺点:打得慢,救急抬血能力偏弱。
优点:万金油,除了boss外几乎能打过所有敌人。 - 春哥亲自蓝图的话银行(造好了攒攒基本就不缺钱了)
- 春哥亲自“在做了”
官方说法 - 中国队长我挺久没玩了,蓝图建筑是啥啊?
另外,买了dlc的新职业能不能降低难度啊 - windtrackDLC新机制,每过一个BOSS送一张蓝图,可以消耗艺术品建造新的城镇建筑
新建筑会给一些BUFF,比如银行每周提供利息,市场每周提供免费食物,各种职业公会会有对应职业BUFF
并且是永久的
鲜血庭院的DLC职业苦修目前是绝对的MVP职业
但和这个DLC所带来的难度增加相比,微乎其微.... - lw83000两个新职业。苦修很强,能抗能加能打;破盾特定场合很强,不过大部分技能都是位移技,而且迷宫前2次扎营必定遇蛇是个问题。
- bsdlxy
- bsdlxy
- windtrack阿三是神秘学者吧
瘟疫医生是那个乌鸦面具的 - creymorgan不能遇蛇还要什么破盾……
带破盾出门目的就是刷蛇皮吧。 - 中国队长多泄
还想请问,买dlc还能打一些降低难度的mod吗?
物品堆叠,95%正面特质之类的 - jbjack1215pc发售这么久了,贴吧的资料还是丰富一点
队伍组成三要点:回血、回压、控制
组队思路不外乎如此,玩久了也明白,选择其实不太多
回血是三选一:修女、神秘、苦修(dlc)
回压是二选一:小丑、训狗
控制选择较多,但真正专业控场就一个:瘟疫
愈后期回血回压的需求愈大,不可舍一。控制则是和输出有拉锯,因为饰品选择不同,此消彼涨
这游戏设计上也是有点问题
概率极大影响策略的发挥,就算你策略完备,准备得万无一失,运气不好还是要死人
通了两次最高难度,这感触愈发强烈
正向的策略不过是让玩家与pc平起平坐,然后掷骰子比大小
虽然有策略层面在,但实在很难说他是个策略游戏 - 藤井紫
- lw83000darkestdungeon吧在精华帖里有一个吧主的大型话唠攻略,虽然隔了几个版本,不过大部分都是正确的(除了对盗贼的评价过低,这个版本的反击盗贼很强),不要去暗黑地牢吧,那是个烂摊子。
强势职业都是可以充当2~3个角色而且适应多个位置;治疗,输出,控制,减压,四选三。
瘟疫妹子确实是个特例...只有控制拿得出手控制,但是即使大部分boss免疫眩晕,小部分怪物高晕值抗性,瘟疫橙被削弱,培养四个瘟疫妹子仍是你通关的不二选择,另外就是养四个狗子和四个三哥。怪癖大概就是锁加速和伤害,手贱的怪癖洗掉,钱紧就不管压力怪癖以后再说。
上面那楼说的挺对的,以前也有人评价这游戏:进迷宫前是强策略,进了迷宫..就扔骰子吧,命不在你手里了比如,开局随到速度比你快,起手暴击带流血,到你的回合直接死这种情况只能认命。 - bsdlxy
- 春哥亲自受苦是游戏的一部分啊
- 中国队长可别说了,第二次打肥婆女巫灭了我主力队,再也没开过游戏
- jf8350143