国内很多人认为大乱斗不是格斗游戏的理由有哪些?

  • n
    nws
    之前在泥潭看过很多次,之前的一些帖子也有讨论,当时觉得大乱斗不是一个格斗游戏的人挺多的,在某乎上md2也会发这种暴论,虽然我怀疑他有没有认真玩过这个游戏。

    所以现在从最终版来做参考,有哪些决定性的因素让人觉得大乱斗不是格斗游戏?大乱斗和传统格斗游戏一样非常强调的立回,打投防择,combo比如比卡丘、马里奥、瓦里奥、贝姐等也可以打出非常华丽的combo,有些角色的combo也需要目押,肯、隆也有攻击取消来做combo。搓招?肯、隆、特瑞也有,虽然要简单的多。数帧?大乱斗很多时候也要按帧打,最常见的两帧抓边、出盾帧、格挡弹反帧等等。上下防?这个倒是没有,但考虑到hitbox和盾面积,也要移盾,只不过频率不高。血条?有血条模式,但是大家不喜欢用而已,击飞值其实也是一个变相的血条,高击飞值情况下,失误被确反或被读到基本就没了,反而更刺激了。平衡性?如果说前两代确实不怎么样,这代七八十个角色,很难做到每个都平衡,但基本没有有碾压级别的角色,最直接的表现是,主要赛事里,基本前8前16的选手基本都不会有重复的角色。EVO等格斗比赛都会加进去,后面贴两个顶级赛事决赛。

    大乱斗里甚至还要考虑更多的情况,比如击杀选择、守边、空战等等,还有最典型的DI策略,那么认为大乱斗不是格斗游戏的人,觉得这个决定性因素是什么?看起来不像?销量?

    EVO 2019:https://www.bilibili.com/video/B ... 4673763858166838168
    Genesis 7:https://www.bilibili.com/video/B ... 3433040707828841040
  • m
    makece
    哪有那么多原因,理由就是不像拳皇街霸
  • 来看你
    谁说不是了?格斗游戏vs任天堂大乱斗而已
  • 3
    3D烧
    不熟呗,也没有情怀,和自己主观的格斗游戏视觉上出入很多,也不愿意深入了解,印象就止步于此了
  • 来看你
    其实反意就是我只喜欢大乱斗 (σ゚∀゚)σ
  • C
    Chia
    不是国人,也有外人
    不是普通人,职业选手更歧视
    不止是主流格斗项目选手,也有大乱斗选手(觉得melee后面的太格斗了)
    还有不止是你,还有任天堂(从未称其为格斗游戏)
  • Y
    Yukibet
    靠堆ip数量吸引一般路人的大乱斗取代了以前靠画面碾压主机游戏来吸引一般路人的老牌街机格斗游戏的生态位,很多老人不爽而已
    虽然现在仍然能靠画面当卖点的真人快打也经常被国内外格斗玩家忽视

    —— 来自 HUAWEI LRA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • 渺小小
    即使是战场一样有台子,系统自成一派。真连是否成立实时特定因素太多。
    不会空战和菜鸡无异。
    跟传统2D格斗差得挺远的。我跟地狱一样的高度,也觉得不是格斗游戏。
  • 来看你
    觉得楼主你还能水2贴
    马车和乌贼
  • n
    nws
    所以现在他现在没了
  • T
    Trompete
    那为什么必须是"格"斗游戏 不能是"乱"斗游戏呢……
  • n
    nws
    melee玩家对SSBU认同度还是蛮高的吧,好多老玩家都回来了
  • E
    Exm842
    跳台子太多
  • n
    nws
    终点没有台子,还有些连边都没有
  • b
    byisme001
    拉后不能防
  • t
    thomaszyj
    感觉更像2d平台动作游戏,大乱斗玩得好的人,玩传统格斗游戏不一定玩得好,但玩2d马里奥,蔚蓝,空洞骑士,大金刚,洛克人这类游戏肯定也很好

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • ロラン・ローラ
  • n
    nws
    樱井就是个臭做游戏的,他懂个屁的格斗游戏
  • 小李子大脸猫
    格斗游戏,和传统格斗游戏,和标准格斗游戏,指代范围都是有区别的,死亡判定是Ring Out的常规格斗游戏当下除了刀魂外很少见了,至少大乱斗比起Arms,荣耀战魂,流星蝴蝶剑,最终幻想纷争,FGO Arcade,超能力大战2012,武士道之刃,武力One,甚至是Divekick更接近于一款格斗游戏
  • K
    Kyo.C
    我觉得大乱斗确实不是格斗游戏啊,我更愿意称之为对战动作游戏,类似火影疾风传终极风暴这样
  • n
    nws
    所以问的是原因嘛,格斗游戏和对战动作游戏相比最本质的特征是什么?
  • 无知道士
    平衡性不好说吧,初版的章鱼不是号称太过强势,民间小比赛都默认BAN的?
  • K
    Kyo.C
    1V1?出招方式?没有平台跳跃?总之大乱斗不是不具备FTG的要素,应该是有太多别的要素了
  • y
    yuusuke
    你这是云都没云过这游戏吗..
  • 屑猫猫
    ban乌贼,pong友你活在哪个位面,还是压根没玩过,又不是只有乌贼性能强
  • ロラン・ローラ
    大乱斗是不是格斗游戏不重要,它的问题在于和2D、3D格斗游戏太不相似,类别上必须有所区分
    如果大乱斗归属到格斗游戏中,那也应该开辟一个专门的“大乱斗”子类
    2D、3D、大乱斗三足鼎立的话,其实也还行
  • 绿
    绿冰
    最直接的原因就是传统格斗游戏的经验基本上不能直接套在大乱斗上面
    这使得竞技圈的大乱斗和别的格斗游戏基本互不往来(虽然也有体量上相差太大的原因)
    当然国内更多只是歧视和优越感而已
  • l
    loli炮
    外人角度看一个不是拳脚到肉刀剑见血的硬桥硬马格斗,更像是动作游戏竞技场!
  • d
    dren_zheng
    印象中樱井自己都不把大乱斗叫成格斗游戏,而是对战动作游戏吧,官方的说法,这已经是盖棺定论的了
    其实除去大乱斗,格斗游戏本来就通用系统挺乱的
    好比防御
    有拉后防御的(业界用得最多)
    有非拉前时自动防御的
    也有按键防御的
    对于拉后防御的游戏玩家,难道其他防御方式不一样的就不能叫格斗游戏嘛?
  • 吉田美和
    其实拉后防御与按键防御都是鸡毛蒜皮的小差别,远没有格斗游戏发展历史里出现的某些奇葩游戏迥异度大
  • 糸色望lsama
    之前看一个帖子讨论的结果是对战游戏
  • J
    Jietf
    樱井自己说的
    樱井参与的大乱斗活动是不允许用格斗比赛规则的 啥都不禁
  • y
    yuusuke
    什么时候说的?
    能不能先去把樱井解说的官方比赛看了再来胡说啊..啥都不禁可还行..
  • r
    rzsxd
    销量过高 很不传统格斗游戏
  • f
    ffmzsj
    格斗游戏都惨成这样了 “不算格斗游戏”大概应该是一个正面评价
  • K
    KOS-MOS_Refrain
    但是FTG玩的好的人上手大乱斗比一般玩家快很多,毕竟大乱斗也有择,确反这种要素
  • 夏织zwei
    朋友,已经2020年了,不要再吵5年前的议题了,没有意义

    现在除了蛋疼的“××格斗游戏比大乱斗牛逼”或者“大乱斗比××格斗游戏牛逼”之外,两侧玩家基本上就是井水不犯河水的状态,安安心心的看比赛打游戏黑鼻祖不香吗?
  • 快乐のd
    她本身就不是格斗游戏啊,
    官方一直是说她是动作游戏,
    倒不如说因为和格斗游戏太像所以才被称为格斗游戏。
  • T
    TANA
    不算就不算,开除就开除,就你格斗游戏加起来那点销量,谁在乎你的定义
  • k
    kraxia
    我个人的理解里 狭义的格斗最多到刀魂或者兽王记那样的。广义的格斗则可以包括gvg
  • K
    KOS-MOS_Refrain
    大乱斗是不是格斗游戏这事之所以吵了那么久,还是和任天堂的不果断有关,任天堂和樱井虽然不把他当格斗游戏,但EVO大乱斗次次出马,而且还是参与人数最多项目,EVO是格斗游戏大赛,那么参与人数最多的游戏肯定是格斗游戏里质量最高最正统的,如果当年任天堂和樱井果断些,直接退出EVO,这事就不会吵起来了,但这是不可能的,因为任天堂很清楚大乱斗的受众是谁,不会放弃这个群体,一个派对向ACT游戏,但受众大多数都是玩格斗的,无可奈何的被推到了格斗游戏的风口浪尖上,也是一种悲哀吧
  • 吉田美和
    这也没啥好悲哀的吧,RTT本质上还是RTS呢
  • 寒风
    EVO正赛都有过马车,大乱斗也不是次次人数最多,龙珠斗士首发那年还创造了EVO的历史观看人数纪录。
    副赛种类连打牌推箱子都有,上EVO=格斗游戏不成立。
  • 绿
    绿冰
    你还真以为光靠格斗游戏受众就能卖个两千万?
    大乱斗的竞技玩家也和传统格斗游戏的没啥交叉,然后被竞技玩家骂成屎的大乱斗Brawl一样是千万大作(比死忠的meele多很多)
  • 新闻联播
    传统FTG/ACT玩家群体可能是婆罗门最集中的区域,让他们把LU当做自己人很难,因为优越感就没了。所以你看大量的游戏在S1不能算ACT/FTG。
  • n
    nws
    樱井和地狱不成为格斗游戏,我觉得不是真的不认为是格斗游戏,而是怕会因为格斗游戏的分类会导致轻量用户劝退,毕竟樱井做大乱斗的起点就是期望做普通人也能玩的格斗游戏。ssbu的核心机制如果不是想往格斗游戏上做我是不信的,只不过因为销量和用户群,现在官方不得不模糊这个类型罢了。
  • K
    KOS-MOS_Refrain
    上过其他类型的游戏又如何,EVO赛事还是以格斗游戏为主啊,大乱斗也不可能次次人数最多,但不是第一也退不下前三,上EVO=格斗游戏不成立,那么EVO大热赛事=格斗游戏,在路人眼中成不成立呢?我认为如果大乱斗不上EVO,就当派对游戏卖各玩各的,这事早就盖棺定论了,吵的人肯定没现在多
  • z
    ziyer
    这东西看你怎么想,你会因为它是不是ftg来决定要不要入手吗?
    反正它叫大乱斗我就会考虑买,所以从melee到brawl怎么变化我都无所谓的
    游戏类型是帮助玩家选择游戏用的,除此之外没有任何去纠结它的意义,就大乱斗这个体量,你会先考虑它是什么游戏类型吗?