战你娘亲的capcom
- 再见萨满
不要告诉我这是街霸! - 无色天堂正是SF1
- pezh都很Chuck Norris...
- GLARE红疯表情超牛逼
- kitano:awkward: 太震撼了
- 白热之终章:sweat: ken是面包人么
- 死线怎么少了个日本和尚?
- Kesons:awkward: 真传神。
- 任天堂没日本和尚和元
陪角画的比主角隆好太多了 - ryu_hayabusa这本画集很好看,可惜只有CAPCOM单纯版权游戏的海报。
- yyman有必要讨论下当年的游戏插画水平为何如此低劣。
- yyman是不是说现在随便一个画同人的回到二十年前都是顶级的大师。。。
- fenghou硬件机能低下,有好美工也派不上用场。
[本帖最后由 fenghou 于 2006-9-16 22:22 编辑] - yyman画封面画海报跟硬件机能有啥关系?
- Raziel一帮废柴,你们以为今天“华丽”的画风是突然变异出来的么:awkward:
没有以前这样的插画,哪来今天的成就! - 甜百合中国女人在哪里?
- fenghou你这是用现在的模式来思考的。
最初游戏根本不需要美工,自然包装上也不会追求太高的美术水平;之后硬件发展了,游戏内的美术水平开始提升,包装的美术水平也跟了上来。 - yyman好吧,我明白公司不养闲人,那为什么他们不把画海报的活外包出去呢?随便找个美术专业的大学生来干就够了吧,也不花多少钱。
- fenghou因为当时人们没有养成你现在这种思维定势。
- ryu_hayabusa80年代玩街机的都是痞子
你给他看大师级的海报也是浪费
所以公司就把这块省了 - 北京阔少俺又要贴那两张老图了:glasses1:
- Dai Gu Fillmore山田章博:awkward:
- 强气受我看成了战渣光
- 再见萨满求求你了别再贴这两张了...
- abbcc同为四害的ROTO和SBL比只能贴贴煋图了么
- 梦中流星我很喜欢这样的图 至少很搞笑
- 星空寂又遭受视觉污染了:awkward:
- neko0413洛克人那兩個封面真是見一次,噴一次
:awkward: - ZCthezero哎……
都是过去的事了……
毕竟要有一个发展的过程嘛…… - 哈斯特画得很好。有层次,有动感,有精神,有气势。
比现在某些不知所谓的插画好太多了 - 阿西达卡那时候当然也有画得好的
但是画得好的多贵啊,而且找来的话也就是画个海报什么的
游戏里面的画面都是点点儿,真算不上需要什么美工的要求程度
而且一个游戏就那么点投资,当然领工资的人越少越好
到后来慢慢游戏画面进步了,相关的绘画水准才上来的嘛
再看看现在...前后20来年简直是天壤之别啊 - 苍龙灭牙那两张老图到是开阔了小白我的眼界…………
- kirkyz49我有问题
有没有可能是当年的审美观念就如此
正如同我们现在看80年代电视剧里女主角的打扮一样 - sbl不是
200年前卖得最好的油画
和现在日本流行的H插图
画面强调的风格基本是一样
真正的艺术确实是不断进化的,但是大众绝对无法理解
以前的电影化妆很恶心,是因为摄影/洗印/化妆技术和从业人员的美术修养达不到
以前好莱坞的规模多少,现在多少?
当然也有很多纯技术问题混合到观念里了
比如服装设计,很多是因为“只能如此”导致了“只有这样才好看”
[本帖最后由 sbl 于 2006-9-18 00:03 编辑] - 传说中的小鱼:sleep: 20年前你跑去给游戏搞设计美工,制作商会以为你是疯子。
- AD209这玩意得和游戏画面结合,你把碧奇画的再怎么天仙,别人也只看到一堆马赛克,高投入就没意思了
- SBhunter大概当时C社没请美工,老大亲自动手:proud: