想做个纯好玩的RPG游戏,有想法的玩家进来聊聊?

  • m
    mkoyo
    想做个纯好玩的RPG游戏,有想法的玩家进来聊聊?最近有机会做一个比较不错的项目
    载体虽然是页游,但是想做一个像剑网3或者是魔兽世界、仙剑3(4、5)这类的游戏。

    主要是要好玩,肯定不会做什么充值送屠龙,每天开新服等糟糕的事情。

    各位看官有什么见解。

    PS:团队给力,技术、美术、资金都不是问题。就差想法……所以这里也算搜集下大家的想法。或者吐槽下现在玩游戏什么事情最不爽
  • 科西嘉
    页游感觉不如手游呀现在
  • m
    mkoyo
    是有点这个趋势,但是页游有个好处--在电脑上玩。我觉得做得好的页游可以有接近端游的体验。
  • 堕落菜鸟
    充值那种肯定是最盈利的,但是作为非RMB玩家,玩不下去,
    一次性付费的,不容易招揽玩家,
    计时收费还是主流吧。

    想法的话,还是以历史时代背景更容易接受,
    三国做的太多,隋唐、战国,可以考虑。
    横版、卡牌、建筑类的求别做了,战旗游戏我很喜欢,
    但是做成页游,那么费时间,有没有人玩就不知道了
  • 5
    56789
    支持,原来的时候喜欢生化危机一类的,现在没时间玩游戏了
  • 夜挽歌
    游戏得有故事啊,有大背景,让人有感触。还让人有不断的追求
  • m
    mkoyo
    恩恩,现在很注重故事,正在设计。
  • m
    mkoyo
    我也在考虑生化危机这种单机大作。现在我做的游戏是不是可以融入一些元素。
  • m
    mkoyo
    初步定下做秦朝的,RPG呢。至于RMB什么的,暂且还不考虑收费模式,先做得好玩,怎么收钱再考虑。

    比如以前那批做仙剑的,但时盗版还很猖狂,但是他们还是坚持做下来了。
  • v
    verycd11
    楼主,这里呢,也没有什么大道理,

    也就送楼主一个一句话吧,无论你做什么游戏,你一定要明确最终的目的,以及认清现实,现实这个东西你一定不能忘记。。。。。。。。。
  • m
    mkoyo
    谢谢哈~
  • 虞XX
    做一个 小型的 怪物猎人呗~~~
  • w
    wzdzdl
    你可以先不考虑盈利,但不能永远不考虑
    第一个问题:是类似《征途》这种,极少数玩家贡献绝大部分利润的方式,还是《魔兽》这样的,大部分玩家的投入都差不多,每个月几十块,一百块左右。不管哪种,都要求用户越多越好。
    第二个问题:题材选择,虽然现在西幻世界观很多,但是对于我们的国情来说,还是仙剑类的玄幻比较好,或者包装成武侠。每个成年人都有一个武侠梦。
    第三个问题:如何吸引用户,除了游戏流畅,少BUG外,运营推广一定要给力,现在新游戏是层出不穷。另外可以做口碑营销,好的剧情,好的音乐,好的CG,多管齐下。
    第三个问题:页游的局限性,页游确实可以在上班的时候玩,但是下班后,很多人上网是会看电视,网页什么的,很难顾及网页。至少应该选择APP作为后备,这样可以有效利用起一天的零碎时间,而且电脑看电视什么的,也不影响APP挂机。
    前从业人员一点意见。
  • w
    wzdzdl
    连击了,编辑掉。
  • V
    VegetaZhou
    页游最讨厌的一点就是服务器太多了 动不动几百个服务器
  • x
    x3033179
    不容易。。支持下
  • t
    ttloveyou8
    我想要的是 SLG游戏 类似圣火徽章之类的那种 必须要有纸娃娃系统 细节到位 道具繁多而且平衡
  • a
    atdayang
    仙剑就属于RPG的吧
  • 鱼好咸啊
    我就说说几种我接受不能的
    1.国产画风,就是现在很多仙侠类的那种画风,搞的那么妖异另类
    2.传奇那种风格(每次视频广告那种)动不动就全身金闪闪,随便一把武器就夸张到死
    3.打斗不要给我说是那种,你砍我一刀我戳你一剑,自从我悟到很多游戏基本是这样子
    就对诸多游戏无爱了
  • m
    mkoyo
    这个打死不这样搞,就做一服,人多了再考虑分3-5个大区,没有再多了。
  • m
    mkoyo
    你所谓的数据积累是什么什么什么?

    其实我们现在就有点想做一个有诚意的平台。
  • m
    mkoyo
    哈哈哈,这个说得不错,画风这个估计会参照秦时明月动画的设定。应该不会太鬼怪。
    全身金闪闪也不至于,
    单调的戳来戳去也不至于,技能肯定会很丰富。
  • m
    mkoyo
    是的~~
  • m
    mkoyo
    专业指导,~!

    可能我更多的把这个页游当端游来做,区别只是用页游做载体,到时候推广也不放给平台,而是自己做推广
  • h
    hudizhoutube
    不知道你们团队到底有多么雄厚, 拭目以待.
  • l
    lqzhgood
    油腻的师姐在哪里
  • m
    mkoyo
    只能说真的挺强的 有兴趣可以私聊我,可以爆料更多内幕
  • m
    mkoyo
    这种用烂的广告词,打死也不会用了。
  • h
    hudizhoutube
    我是纯粹在别人树荫下乘凉的想法.

    所以有团队能创业, 我是更希望其成功吧.
  • m
    mkoyo
    其实我在找有想法 愿意吐槽的人,只是这里规定不能发QQ群的。
  • E
    ELT
    掉宝率别太扯,职业设计平衡点,就差不多了
    反面教材看斗脸神,扯了个蛋的掉宝机制和职业平衡
  • m
    mkoyo
    斗战神吗,前天才学习了下他们的关卡地图设计
  • w
    wszqdygr
    我觉的做个口袋妖怪类型的比较期待,要不然做个魔兽争霸吧和英雄无敌的结合体,自己的英雄可以复活手下小兵要花钱招募,然后刷怪让小怪升级,但是小兵死后无法复活,也可以给小兵装备。
  • a
    aka
    小恶魔同志。如果 像剑网3或者是魔兽世界、仙剑3(4、5)。
    那不成了四不像么
  • s
    scarecrowyj
    可以兼顾页游和手游。
    页游能玩,手游也能玩,数据共通即可。在技术上其实是完全可以做到的。
    问题就在于会多花很多时间开发。可以逐步完成,先页游或先手游看反响。
  • k
    kingqueen
    看到有做游戏的还是很兴奋的:)
    玩了这么多年游戏了 我也简单说一下
    有的人喜欢简单 粗暴 升级 当老大 就类似传奇这样的 我自己也沉迷里面好久
    前2个月才从白金区跳出坑来。。。 这游戏就是装备值钱 打到宝贝有成就感 顶级装备就那几样
    游戏Pk简单 谁来了 看一下都能上手 便于推广
    也玩过水浒q传这样的 做任务 抓宝宝 每天都有任务 故事剧情长
    还有冒险岛这样的 人物设定复杂 画风好看 还有点装啥的 武器装备设定复杂
    就看楼主想做那类的 但是这3个游戏 基本最后都死在外挂上了。。。 开发再好 有了外挂 会让玩家觉得不公平 人人挂机 最后都撤退了
    至于从收费模式上说 游戏也大概是先点卡收费 同时又有月卡 最后开始道具收费 再后来 各种坑爹元宝 现在部分游戏又开始走回点卡收费的老路了 玩家也不傻 就看楼主怎么定义

    反正页游给人的感觉是不踏实 不如端游让人踏实 而且现在的页游已经把页游的名声给坏了。。。
    随便打开一个 自动寻路 自动打怪 自动做任务 到最后该记住的npc一个没记住 。。。。。完全自动化了 一刀一级 要玩家干啥 里面人物 装备 坐骑 设定夸张 看一眼就不想点了。。。这是我的感觉

    其实现在玩家不缺钱,,,缺的是好游戏,,,最缺的就是有良心的运营商,,,
    我愿意吐槽 楼主可以Pm我群号:)
  • 吧嗒吧嗒
    好怀念以前传奇 有极品装备属性的那类 打到极品属性 好开森
  • k
    kingqueen
    哈哈就是这样的~~
    一个魔1 的道士头盔
    魔法2的 刚手镯 1-4魔的戒指
    都很有成就感 而且在整个物价体系里也很值钱
  • 吧嗒吧嗒
    对 最好是手机上也可以挂机
  • y
    yc8254
    其实很多游戏的情节故事 都来源于网络连载小说
  • f
    focus123
    别虎头蛇尾
  • 我很拽的说
    现在主流游戏都是越来越快餐,真正能沉下心玩RPG的不多了。
  • 2
    24H丨ON丨CALL
    80后休闲玩,90后疯狂玩。
  • a
    apt04
    在国内这个大环境,做不出来的。不要想了。
  • m
    mingg1
    现在最好做手游
  • b
    boillerk
    仙境传说网页版……
  • m
    mkoyo
    说得太好了,你吐槽页游的点,也是我所吐槽以及想要去改变的。
  • m
    mkoyo
    大环境是主流开发商造成的,我现在就在主流开发商里。然后想转型了。
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    543211
    三国战争题材的如何,开放的古代军事游戏,不是三国无双那种杀小兵的