网游只说游戏性 uo和wow是不是一档的???

  • t
    taishen001
    uo 网络创世纪
  • x
    xdlt
    uo我真的玩不下.......
  • 洗地
    游戏性,wow完胜,甩100条街。
    内涵上,我觉得uo>eq>wow。
  • 为谁涅槃
    不知当年多少人玩侠客行,那段时间是最怀念的
  • i
    ilovesea4
    内涵和游戏性,wow几个版本,也不一样
  • c
    cion
    wow是游戏
    uo是生活
  • E
    Eurydice
    EQ狗路过。。
  • b
    blueline
    RO 洛奇 有话说
  • 洗地
  • 钢蛋叔叔
    uo eq wow 全是主打游戏路线的路过。。
  • l
    lalei
    据说当年开发UO2,结果最终也没完成,说是小组很多人去了WOW,不知真假
    时代的眼泪UO的音乐真心赞。。
  • 不吃胡萝卜
    算了吧,包括wow在内的绝大部分网游无非就是去哪里杀几只从来没变过

    论代入感与故事、表演性还不如几代前日呆主机上的单机rpg
  • 黑暗
    UO吧……里面可以做得事太多了……不单杀杀杀
  • j
    jonasliu
    WOW不完败于我大EQ?
  • 液体蜘蛛
    活得还不够累吗,好要去游戏里玩生活?
  • l
    littlezoo
    WOW现在版本内容丰富很多很多了,论游戏性早期的WOW和UO可能差不多。
  • l
    littlezoo
    代入感WOW可以秒大部分日呆RPG几亿条街。。。。
  • 洗地
    壮哉我大eq!
    最新的那个eq next我看了看,似乎也不怎么样……
  • t
    taishen001
    日呆那些小孩拯救世界的故事?
  • T
    TG废材
    当年和网吧老板去美服玩UO…一群中国人…24小时挂技能…倒腾棉花…老外可能觉得中国蝗虫太多…还有满屏的拼音不爽…就开始在国人村落里杀人…经常能看见老外一队全身金色铠甲骑士整齐的过来烧杀掳掠…开始国人被虐的很惨…后来国人采用毛爷爷的游击战术和24小时轮流骚扰…就这样一个星期以后…老外消停了…还学会用nihao和人打招呼了……
  • i
    iamabu
    EQ因为本身难度实在太高了以至于
    1. 废柴玩家上来就被淘汰了,留下的用户一般都是意志力(对,就是意志力),学习能力极强的。有很好的团队意识的玩家留到了最后。
    2. 强制社交,留下的用户相互依赖性很高。别说打装备了,就连日常旅行都要其他人帮助。好友玩家之间形成了很好的互助气氛。
    3. 竞争激烈,甚至于已经脱离游戏范畴的竞争。WOW的副本就是为了改善EQ过于残酷的资源竞争。而公会管理,活动安排,战术指挥都需要有一定的领导力才能胜任。我没见过游戏包括WOW能在竞争这件事上达到这种高度的,阴谋,阳谋,无间道,等等。毫不夸张的说,简直就像自己参加了一场宫斗戏。

    EQ的玩法已经不可能再在现在的快餐游戏中重现了,而我也有幸体会到了真正的网络游戏
  • T
    TG废材
    EQ我当年新手出生在个密室一样的迷宫里……转了20分钟愣没出去……然后头晕眼花的放弃游戏了…
  • s
    shamanda
    真是遵纪守法好公民,20分钟了也没有砍一刀守卫试试嘛……

    其实应该选个木精灵,出生走几步然后就啪叽一下出城了……
  • 洗地
    没想到有这么多玩过eq的遗老遗少,真不愧是中老年论坛!
  • 洗地
    不能同意更多。
    eq的很多设定,比如没有地图,死了掉经验掉装备,限定51级杀纳盖封,几百人的raid,抢camp,搁现在都是反人类的游戏设定。
    但是它那个游戏气氛,世界营造,玩家的归属感,真的太强。
    的确无法重现了。
  • 香蕉一号
    这类网游都玩不下去,当初WOW公测玩了一下午就放弃了。
    实在不是我的菜。
  • 缅怀世嘉
    传奇最高
    可以随便开杀戒的网游才有趣
  • z
    zzxf
    话说那个万王之王是不是仿UO的啊,大陆最早的图形mmorpg吧
  • k
    klmnopq16
    难道不是EVE?
  • s
    sunnyk
    那个半成品卖给棒子,就是后来的龙族啊
  • p
    papasnda
    大部分文字MUD
    DDO

    这俩没人提?
  • e
    elia
    wow和其他
  • f
    frankh
    新手村就是用来淘汰意志力底的人,各种迷路和走两步摔死的情况
  • j
    jinwei81
    我就说一件事,我有一哥们是零界的一盗贼,有一次我凌晨四点看他上线,我问他干嘛人家说boss刷了rl通知杀boss,15分钟集合,三四十号人集结完毕,要知道那是一个手机还不是很普及,微信还要七八年还要诞生的时代
  • 神之右手
    uo肯定高于wow

    要是真心玩过2个游戏的话,会得出以上结论
  • B
    Ballanche.U
    龙族能好好做下去的话...
  • 东の君
    洛奇很赞 不过已经沦为RMB玩家的游戏了
    说道游戏性的话 洛奇绝壁比WOW高
  • j
    jun4rui
    wow没带入感?哪里是去哪里杀怪了?虽然这类很多,但是也有很多有趣的带入感任务啊,例如假扮成NPC,看三个矮人吹牛秒死亡之翼,环形山的“美女”,塞尔达的link乱入失去记忆等等有味道的任务非常多,各种梗各种搞笑还有东西瘟疫感人至深的那几个任务。

    日呆RPG没得比,最牛逼的巅峰作品都没得比。
  • s
    superzz_0
    我推一个冷门游戏,信长野望OL,也很好玩
  • 焚岚
    EQ暗精灵路过,第一人称被怪追好紧张,一回头看就是死。
  • 钢蛋叔叔
    记得陪队伍的幻术去下古克做EPIC
    那段时间看到青蛙都恶心
  • m
    momou
    13年看了小菲达克暗黑天马的故事笑了一上午
    很期待EQ next
  • 咕噜咕噜咕噜
    龙族实在太可惜了
  • s
    sleepd
    CEQ\EEQ\EEQ2\EQ2 EAST统统玩过的遗老飘过。

    EQ is like your first kiss, youll never get that feeling again.

    EQ next曾经期待,不过被Landmark坑了,买了到现在都还没有成功进过游戏,感觉已经不行了……
  • h
    hpkiller
    说真的,还是ESO好玩。
  • f
    fenugreek
    龙族和EQ2都玩过,但是一直没办法沉迷下去,也很少与人社交
  • 屌二代
    游戏性UO最高。我接触UO大概是2000年左右的样子。那时候就有坐骑系统,住宅系统,船只航行,杀人肢解,生产系统强大到飞起。制作魔法卷轴,魔法的诅咒机制,召唤各种怪兽,变身系统。

    试问多年以后,其他游戏才把这些内容纳入进去了的?就算是现在的魔兽世界内容都没这么丰富。
  • w
    weiyouzigc
    eq烈焰王子的路过