[JGB]SQUARE ENIX会社正式评价NDS与PSP

  • L
    LALA
    100
  • 淹死于泪
    ―。―||||
    不是这么无聊吧???
    不过一般游戏99是上限阿~1百都是修改的吧……
  • 小水
    在PSP与NDS之间,只是更看好PSP,谈不上“想置nds于死地而后快”(如果GBA2的硬件机能、软件支持强过PSP,我也一样会看好它)。

    一个游戏发行数量能够上亿,一方面说明这个游戏的优秀,另一方面也说明市场中游戏产品的匮乏。

    谁反对你玩MARIO、穿中山装了?!
  • 小水
    都穿中山装就是病态社会了
  • 小水
    ENIX-----这个吃惯掌机市场软饭的厂商,应该算得上一个典型了。
  • 衰神newsoul
    现在都穿西装你才会说都中山装是病态,真都穿中山装你会说都穿西服才是病态

    根本就是无理的比喻就是因为你不喜欢MARIO才会攻击它
  • 多罗吒
    1、你看好哪个机子是你自己的事,别人管不了。
    2、你能解释为什么某游戏卖的多了,就能说明市场中游戏产品的匮乏?
    3、中山装怎么了?为什么MARIO就中山装了??
  • 多罗吒
    你干脆点说N 不就行了??
  • 衰神newsoul
    可惜勇者不在~不然准会抽死这个骂ENIX的小白
  • L
    LALA
    何解……?
  • 小水
    1、、、、、、

    2、现在N也制作不出一款能够卖到1亿的游戏。是N的水平下降了,还是竞争更激烈了。如果一款游戏能够在激烈竞争的情况下卖到一个亿,那才是百分百的神作。

    3、中山装最高、MARIO无敌,那是万恶的旧社会、、、
  • 小水
    ENIX是靠“山”(山内X---N社)吃“山”(鸟山X---DQ)。一直在掌机市场作着低投入、高产出,低风险、高收益的游戏(是为软饭)。它不想冒险进入高投入的PSP市场,这是可以理解的,而这也代表了那些对现存掌机市场(以及N社)十分依赖的小厂的态度,所以我说ENIX是个典型。
  • 多罗吒
    2、你能解释为什么某游戏卖的多了,就能说明市场中游戏产品的匮乏?(你还没解释呢)
    照你这么说,MARIO最多只是99%的神作,可几千款游戏中也就它的总销量超过1亿了。不但如此,人家减去其他任意一款超大作的总销量还剩一亿呢,照你这么说,那其他的游戏还是个东西么?

    3、你出生在旧社会么?还是你只是听你爷爷说的?
  • 多罗吒
    ENIX是小厂的典型???
  • 好蓝啊
    1亿,我败了丫 [m]011[/m]
  • 西
    西柚
    而square是大厂的典型

    这两家的结合根本就是一个悲剧

    ps.小厂和大厂是看作风,而不是看有多少房产
  • d
    dongdong-remix
    市场竞争激烈了
    顾客选择多了
    千万大作当然不象以前那么好混了
  • 多罗吒
    论作风的话,请具体点……
  • 小水
    2、一款游戏就能够卖到一亿,除了高度垄断市场的厂商还有谁能够作到?!玩弄市场于股掌之间的N营造的只能是“短缺经济”(就象OPEC操纵下的石油市场,而当时的N比现在的OPEC还要专横的多得多),因为“短缺经济”是获取垄断利润的主要手段。

    至于其它游戏是不是东西,我只知道我最喜欢的FC游戏是魂斗罗、双截龙(而且我的朋友也都很喜欢它们),比较喜欢的是赤色要塞和绿色兵团。这四款游戏的总销量恐怕也不是MARIO的对手,我认为这个天文数字不是光凭MARIO自身实力达到的。

    3、、、、、、、、、、、、、、、、、
  • 小水
    大厂规模小厂心,我认为它是小厂“心态”的典型
  • 小水
    一个坐拥两大RPG王牌、制作实力超群的厂商,却只想和一些小厂一起厮混,还能让人怎么评价它?!

    希望这只是个烟雾弹、、、、
  • 多罗吒
    作为企业,生存和赢利是最重要的,没有什么想不想的,能够在愈加激烈的竞争中继续厮混下去,就是成功……
    作为玩家,只要某厂商能提供自己喜欢的游戏,也已足够……
  • 多罗吒
    “我认为这个天文数字不是光凭MARIO自身实力达到的。”
    我看这才是小水的主要YY观点吧。不是凭实力,那凭什么?垄断?SONY也垄断了2回,怎么没有销量上亿的系列软件出现?

    楼上好象已经提醒过了,我再提醒一下,史上还没有任何一款游戏的销量达到1Y,包括马里奥。我所说的都是系列总销量。

    PS:小水提到的4款FC游戏和马里奥的实力有冲突么?不会是你自己认为这几个游戏都不比马里奥差,销量却天差地别,让你产生不爽的感觉了吧……(就算是我YY 好了)
  • b
    blackwhalebest
    小厂会几年磨一剑的作东西吗
  • o
    oniwing
    还是开发成本与收益的问题,SONY带动了科技也加速了混灭,游戏这玩意儿不是好看就能过的。
  • 冷山
    暴雪,典型的小厂
    只想做好游戏,从不考虑扩张

    磨出来的剑世界第一
  • b
    blackwhalebest
    竟然说暴雪素小厂,抽你丫的,规模小就是小厂么?id只有十几个人更是小厂了。
  • 小水
    拜托,再看看前面的帖子。说的是“小厂心态”,而不是小厂。
  • 小水
    如果规模小的厂商的作风可以不象小厂,那么那些规模大的厂商的作风也未必象大厂,这个应该不难理解吧?!
  • 小水
    “作为玩家,只要某厂商能提供自己喜欢的游戏,也已足够……”

    如果我想玩FFXII的PSP版或GBA2版,SE觉得花钱多不肯做,我想高兴,但是高兴得了吗?!
  • 小水
    SONY对市场的垄断程度怎么能和N比?!

    超级MARIO一款游戏卖到了4000万,现在还有可能出现这种家用机游戏吗?
  • 淹死于泪
    gta3
  • 小水
    Grand Theft Auto(侠盗猎车手系列前两作) 2500万套以上

    Grand Theft Auto 3 & Vice City2200万套以上,2200万是横行霸道和罪恶都市的总销量。

    现有的分级制度充其量不过是游戏产业的遮羞布罢了!游戏市场已经经历了黑色暴力游戏的洗礼,也有人尝了“禁果”,得到了大便宜。天知道下一个被突破的道德防线是什么?!
  • 真.火引丹
    看下面db刚贴的~
    3500多W+500多W
  • d
    dongdong-remix
    楼上的楼上^.......
    遮羞布?
    分级制度本来就不是控制你制作的
    你做怎么样都可以
    我有法律禁止和限制你的销售的说
    搞清楚分级是干什么用的好伐?
    你以为是中国做个游戏还要国家一审二审啊~
  • d
    dongdong-remix
    垄断?你说不是垄断也没问题
    另外SONY在市场占有率上能和当年的NINTENDO比?
    而那个时代的软件竞争能和今天比较?
    用户都不是傻瓜,如果你的主机上有一款拔群的好游戏,那大家自然都会来买~若你的主机上有5款拔群的好游戏,那大家自然会挑着买~
    看销量我更愿意看每年单一平台总的软件销量,这个才是有实际价值的东西,当某一游戏占这个市场的比率达到一定程度之后,将带给用户的只有不公正的市场~
  • 小水
    3500多万?!!!!!!北美一共卖出了多少台PS2?!

    看帖要仔细、、、、
  • 真.火引丹
    874我吧!
    我是说怎么3和5中间空了一格~
    原来3是游戏名…………
    [m]023[/m]
  • b
    blackwhalebest
    又开始跑题了。。。
  • d
    dongdong-remix
    你有什么证据表示这个东西发挥不了作用?
    你以为中国啊?
  • 小水
    现在校园枪击事件都快成月经新闻了
  • d
    dongdong-remix
    只笑不多说了
  • 雷文?简化
    PSP现在已经公布的作品,几个不是冷饭?
  • j
    jjx01
    王牌要花钱做的,花大钱
  • c
    cloudcc
    方块厂啊方块厂为什么这么多人就是看不见这3个字呐…………
    还有,前面的帖子都没看?
  • 多罗吒
    为了让你高兴,你想玩什么厂商就得给你做什么?这不是向父母撒娇,根本不现实……
    凡事若都是抱这种想法,人生苦也……
  • 多罗吒
    马里奥又没有捆绑销售,爱买不买,怎么不公正你了?那时的其他厂商也不是有钱不要赚,87-91年优秀的游戏多了去了,怎么就都去买马里奥了,为什么玩家们对其他4款视而不见呢?我也搞不懂……(顺便回前面小水的)
  • d
    dongdong-remix
    那你继续搞不懂吧
    只看前半句不看后半句的