大家对宫崎英高的《只狼》现在是个什么预期?

  • y
    yufeng029
    新试玩解禁了,内容还是之前公布的苇名城,平田庄,不过敌人配置,UI都是正式版,多了一个新区域仙峰寺。佛像有传送功能,死亡丢失一半技能经验。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 五星战世韩玉昆
    感觉通不了关的样子
  • 黑修士
    VG的三心这次去了试玩,好像他在S1也有账号的
    https://www.vgtime.com/topic/1047951.jhtml

    看完视频和介绍,期待度UPUP!
  • c
    ckl80
    别的都还好,就是这场景有多大啊,怎么感觉演示都在同一个区域转悠
  • l
    lemon鱿鱼
    羡慕只狼的热度 随随便便一个楼都比隔壁dmc砖楼高

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • n
    nonecat
    他今天没去,这个是之前的
    而且VG今天还发微博说三心被邀请去了往日不在试玩
    你这回复吓我一跳
  • p
    pissca
    vg的文章里提到还有穿中世纪盔甲的敌人,越来越期待了

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • y
    yufeng029
    https://www.gcores.com/articles/107072

    玩了两个小时之后我最大的感受就是《只狼》正面战斗对玩家的要求比较高,需要一定程度的适应和练习才能驾驭,特别是战斗的核心系统架招,那种时机判断和“择”不是拿起手柄就能学会的

    V大也说了这作难度很高,练习的越多回报越多,但是前提是要搞清楚系统,所以下一个视频会讲一下系统机制,有助于将更多时间花在玩而不是摸索怎么玩

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 狼德
    自从知道了很多武器方面的知识和猛的知道日本战国时间距今才几百年前就兴致乏乏(以前一直模糊的以为是千年前的事,后来才知道瞬间我就我可。。。。。)所以现在都是奔着玩法去 好玩就行其他什么剧情啦之类的不管。
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    ianny544
    看了几个视频和直播后社保了
  • 上海大虾
    能比仁王好玩就行,其它就不要求了
  • 冀人燕南天
    我他妈云爆
  • 培根芝士蛋堡XD
    目前来看难度高得有些超乎想象啊有可能远超目前魂系列的难度,宫崎老贼之前说死亡不掉钱也都是假的,实际上有一定几率损失一半的金钱经验

    —— 来自 HUAWEI EVA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 乱山残照
    机核试玩报告里说死亡掉经验而且没法捡尸,还有就是死亡次数会影响NPC死亡和游戏结局的
  • 培根芝士蛋堡XD
    说实话这次死亡惩罚感觉有点过分了,手残都不配见到好结局,难度把控有崩掉的可能

    —— 来自 HUAWEI EVA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 乱山残照
    本来就比较难了…初见差结局不是一定得多周目了这个病毒会不会像黑暗之环一样可以花钱去掉呢
  • d
    darkfall
    看上去死亡会有后续影响,主角的复活能力从别处获得的,看上去面容会随着死亡次数变化?结合宫崎老贼一贯喜欢给死亡加上更多的意义,指不定这次玩更大了
    看视频射爆啊啊啊啊,为啥还有一个月!!!

    关于死亡掉落金钱和经验:
    Though dying can be a huge setback in Sekiro, there is a chance you won't suffer the full pain of losing half of what you've earned every time. Sometimes when you die, a mechanic called Unseen Aid will kick in. This is basically a chance for divine intervention from the gods and Buddha, allowing you to keep all your experience points despite going to your grave. Unseen Aid has a relatively low chance of kicking in, though, and the more Essence of Rot you're carrying around, the lower the chance of receiving Unseen Aid becomes. The more you die, the tougher on you Sekiro can be.

    有可能不掉,有低概率神佛会让你在死亡后依旧保留经验和金钱。但是死亡越多概率越低
  • 冀人燕南天
    太夸张了,没有那么反人类
  • A
    Arccueid
    能游泳,能踏墙,还有无限打的木桩npc。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • A
    Arccueid
    而且机动性也太高了,前期有大量动作不会解锁,只是点出刺杀后血烟玩法都可以有很大变化,靠血烟快速暗杀5个小怪的演示太帅了,我的期望越来越高了..
    感觉speedrun的观赏性和可塑性比魂要高太多了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • A
    Arccueid
    另外放视频几位非常熟悉魂系的玩家油管主都说是最难的“魂”游戏,难度层次已经不太一样,有趣。
    不过也是,现在大众玩家有多少不用盾就不会打的,更别说只狼目前看到的不少演示视频里很多精英怪无盾的传统魂式打法磨血的难度很大,击杀一个怪物能走的路子太多了。
    暂时看下来觉得只有你的反应速度是最靠得住的东西,传统魂系获取的经验可能有很多用不上了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 哈罗
    你干嘛重复一次我想说的
  • z
    zhonghao
    希望对纯翻滚流友好一点,无敌帧多给几帧。。
  • v
    volanta
  • 战术核辣条
    影响npc和结局的是原地复活的次数,倒地了是可以直接选择死亡而不复活的

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • s
    supercellchelly
    去年e3看到现在,这玩意我觉得不要抱着魂的期望来玩比较好,类比gta5和rdr2,爽点不太一样
  • 系色可符香
    杂鱼又帅又强,满地BOSS的感觉
  • t
    thez
    看了下今天的媒体报告,我觉得这游戏可能对我太难了……希望复活佛像密集一点,游戏时光报告里对敌人的描写很有意思,杂兵种类多而且攻击多样都很强大,特别是居然还有中世纪剑士,很神秘。
  • t
    thez
    这机制得逼死手残玩家哟
  • a
    astrayveller
    砍吧 又要练习blocking了

    — from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • T
    TAQ
    估计能找回天诛忍道的味儿 就从角色空间机动性上来讲,跟仁王太不一样了 单纯的好玩应该没问题
  • b
    back57992
    求视频地址
  • 唯一指定用户名
    看了寺庙的试玩视频 社保了
  • D
    Doctor.S
    无论是vgtime说的回生会传染龙咳还是机核说的死透传染龙咳,感觉表达的都是一个意思——战斗只有一条命。
    要么不回生,要么回生后立马跑路。
  • t
    ts1abaras
    操虫棍猎人 哈哈

    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • t
    thez
    那么到底是死亡传龙咳,还是复活传龙咳呢?游研社那边也说是死亡传龙咳,我还是希望和VG说的一样是复活传龙咳,我觉得复活传也合理一些。
  • 黑修士
    哈哈哈看错了,确实是之前的

    刚刚看完官方解禁的40分钟视频,感觉这一作的多周目体验会和魂、血不同。
    没有装备掉落,也不能加点数值碾压。
    一旦龙咳影响结局,多周目只能狂练杀敌技巧了。
  • n
    ntrntr1
    不能扒敌人的衣服穿,暖暖玩家顿时觉得索然无味
  • 秋开
    看来过于强调反应和死亡惩罚增加是本作隐患。魂系之前有很多讨巧的通关法,而且节奏也不算快。我觉得还是要等成品后的地图和敌人设计吧,地图设计崩了,这代就完了。
  • 黑修士
    虽说不能换装和联机,也可能没有魂系列和血缘的刷刷刷体验。
    但只狼的动作系统看着确实不错,不要放弃嘛。
  • 黑修士
    整体地图看上去不小
  • n
    nohope
    有膝盖会游水,这可比不死人和猎人强太多啦
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    8822
    我看到拼刀就预购了
    正式版拼个爽
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    tuiskusuomaa
    这个图片出自哪个视频