感觉虚幻4只能拯救国产游戏的画质,却拯救不了画面

  • 蓝雉
    早上看了下那个神舞幻想的试玩视频,槽点太多了


    比人还大的平砍特效


    特效堆砌完全看不清在打什么


    有个在敌人行动时召唤援护来格挡的系统,但这镜头设计好尬...你要么就给援护角色特写要么就让玩家能清楚看见整个战场啊...这样扭半个镜头啥意思....


    虽然用了动捕但依然尴尬的过场,挡个火球连后坐力都没,跟挡了个气球似的

    说真的虚幻4再屌也只能拉高下限提升不了这些厂商的上限....
  • k
    kensaileo
    知足吧 两年前还有仙剑六那种货呢...
  • j
    jokertx
    其实我感觉这部已经是国产游戏演出的巅峰了……
  • L
    Lunamos
    LZ的吐槽写的像软文。
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    fantuanxiaoyi
    可以看出游戏区大部分人根本没完DQ11。。。。
  • 共谍常凯申
    这年头谁还玩游戏啊,论坛可比游戏好玩多了
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    walfeds
    官网放的开发团队六个人,只有程序员看起来比较靠谱
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    nukejoker
    此一时彼一时了,现在虚幻4是个好东西,阿猫阿狗都能做出画质碉堡的画面,巫师1现在看着弱智当年玩依然牛逼炸了
  • f
    fantuanxiaoyi
    我看是73G啊。。。。不过现在在安装了,看不到大小了。
  • 蓝雉
    不会吧我感觉我说的够刻薄了2333
  • 华安9527
    确实,之前都没有这样的演出,基本都是木头人杵着对话……
  • o
    oahcihs
    看了一会直播 感觉相比仙剑 轩辕剑 什么的国产单机 已经可以说是质的飞跃了
    战斗 华丽呼哨 特效满天飞这个确实恶
    要是出个主机版 应该会买一个

    —— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • w
    whzfjk
    “卡通不屑”
    “人设幼稚”
  • k
    kuglv
    为什么图3那个弓箭手要跑到人面前插一箭再跑回去
  • c
    chan
    有媒体评测了吗?有点想玩
  • a
    acejoe
    和用虚幻4的小日本比啊,控制变量。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 塔奇克马
    直接说"回合制垃圾"
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    whzfjk
    DQ11我记得虽然会等,但是可以自由移动吧,说不定从视频里看不出来是回合制
  • h
    hzm9410
    砍人特效确实太浮夸了,搞得像氪金专属点装特效一样
  • w
    whzfjk
    四女神Onlinne

    不过真能比的感觉也就卡普空的、可乐妹的和 FF 了。
    其他大部分用 UE4 也是力求还原 ANIME 味,风格上差太远了。
  • s
    sssacpgdr
    试了一下DEMO,我的四年前买的破电脑只能十几帧,本来还想买一个来试试
  • c
    chan
    DQ11的自由移动傻得不行,毫无意义,我全程开的自动镜头
  • s
    suoleisita
    这游戏可以说是完全不干艾斯一啥事了吧
    我看了下预告,战斗做的再像FF13他也是古风现时鲜肉尬词武侠玄幻电视剧风格
    这种配乐镜头剧情人设泥潭能受得了?
  • 碎月
    西方先进技术救不了中国游戏业
  • t
    trow233
    喜欢堆华而不实的特效这一点都好多年了吧

    感觉当年就是被FF的演出毒害了

    没学到人家精髓,遗毒多年
  • f
    fantuanxiaoyi
    讲真,这个游戏的发布会。
    网红和主播齐飞舞,首发同人曲营销。
    游戏购买的优惠就是古剑老用户。
    就差说女性古风cos爱好者请全来玩了。
  • s
    sunylink
    关键这种题材也就国人喜欢,而且主力还是不怎么玩其他rpg的。
  • 共谍常凯申
    地雷社表示
  • f
    fantuanxiaoyi
    我晚上玩几个小时来发这游戏的讨论帖吧。。
  • k
    kane12
    我刚看一个主播打boss15分钟
    全程
    我方攻击
    敌方攻击
    我方回血
    敌方攻击
    我方攻击
    敌方攻击
    我方回血
    ……
    打了15分钟,简单难度,没有控制,没有眩晕,没有打断敌方技能
    什么都没有就是互攻
    马上8021年了
  • 塔奇克马
    等评测
  • 神之领域
    对比国外大作是不现实的,就好像国足。对比某剑的画面已经是进步了,吐槽点肯定是很多,但起码有个画面还凑合的。至于战斗的特效,一直都这样了,至少N年前的仙4就开始了。不过国产这类rpg风格游戏一直都是泥潭最喜欢黑之一,反正我见到某个ID基本都是这样,日系就赞赞,尤其是法老控系列(不过轨迹系列的确舒服很多,除了画面外),不知道为啥这么扭曲
  • F
    FLighT
    画面能接受系统剧情求(这也和谐)评测
  • b
    bigming000
    中体为主,西体为用,坚持特色主义传统游戏文化。
    都8012年了,西洋鬼子的神界原罪2,东洋鬼子的p5,能不能看看别人的回合制怎么做的。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sakaki59
    就看这几个画面给人的感觉,是照着ff8做的吗?
  • f
    fantuanxiaoyi
    以我玩过的为数不多的国产游戏和轨迹的魔法特效来比较的话,最大的不同点就是:
    轨迹的魔法体系,你可以看出这个魔法要表达什么,比如一个火球,就是一个火球,高等级魔法如果是一个大型场景,你可以看到完整的演出。
    国产的早期特点就是特效水平不足大小来凑,但是大部分是没什么章法的,除了酷炫的色块你不看技能名根本不知道这技能是放了个什么东西。
    FF就更不用说了,有了召唤兽系统之后其技能体系的表达非常完善,你完全能够记住这些魔法是什么。
  • b
    bm7号
    看了下直播,这游戏战斗哪像狒狒13了?
    美术风格不喜,啥时候照着徐克蜀山那个美术来一作就好了。
  • 盖·福克斯
    这些都是小问题。
    我就关注两点,好不好玩,剧情好不好。
    这两点OK,一切好说。
  • n
    normalli
    P5没啥好吹的,2017年这几个jrpg战斗最好的恐怕是轨迹
  • 有点追求
    楼主说的都不是画面的问题啊,锅不归美工,归导演