虚幻五来了!
- zero12Epic Games正式公布 虚幻5 引擎,并展示了一段运行在 PS5 上的实时DEMO,该引擎预计将于 2021年 推出。
http://t.cn/A6A1Wy5q - 离魂仙没用过光追硬件,请问这个是光追吗
- 白白白技术方面都听不懂,只能说句卧槽了
- 巨馍蘸酱
- ckl80最后那是不是跟之前蜘蛛侠演示类似的因为读取速度变快了才能这样快速地飞越场景?
- qianooooUnreal Engine 5 details
- can use movie assets that consist of hundreds of millions or billions of polygons
- new dynamic GI solution called Lumen
- no LODs or pop-ins
- Out in 2021, supports current-gen and next-gen devices + iOS, Android, Mac and PC - fdodo
- 无动于衷SE啥时候能用上虚幻5
- PettabuzYouTube评论第一条 much better than real time gameplay
微软输得透彻,建议反思一下 - D-JoeII沒光追?
- sqd直接去铀管看4K了,爽到
https://youtu.be/qC5KtatMcUw
- a8778700
- byisme001不刚出4.25吗
- 黑色风衣微博视频把我看瞎了,油土鳖地址呢
- zhrs456挺好的 epic这demo体现的大概就是二线欧美厂能用UE5在PS5达到的水平 说真的前几个月的road to PS5有这个demo演示就不会被喷那么惨
- maiyunfei
- chaucerlingLumen全局动态光照应该是光追的实现,只是硬件不支持时效果可能没那么好
- BallanceHZdf说这个lumen光照介于传统光照和RT之间
- XIEGC
- Asukalangley33
- Lunamos有次时代味的Demo。主要强调的就是动态光照和几何处理。听解说Demo有几千亿的三角形,最后的飞行阶段LOD和加载速度,在PS5实机上运行这个确实有相当大的潜力。光照方面的计算没细说。
- mamc06越来越期待次世代的游戏了
- Cranberries特特意你管看的2160p。为什么感觉就是加强版古墓崛起的画面而已。
- Kazepollar
- BallanceHZue4的有些demo水平现在大厂都做不到好吧
- 风景很好为啥PS5
不应该是XEX吗?
- 九十九忍会上NS吗?
- 内森德雷克有七八年前看UE4演示那味儿了,次世代游戏真的触手可及
- BallanceHZDF:demo跑在1440p30帧
- a8778700这个全程ps5运行就很屌
- zpl123《堡垒之夜》将在2021年中期迁移到虚幻5引擎
- BallanceHZdf说1440p30帧
- Ubique虚幻4也支持啊…
- clover293era那边已经再投ff7re第二章是用虚幻几了,笑死,你们饶了se吧
- UnknownRei“我们有了更多的面数支持,别烘法线啦!”
- Cranberries不过居然是用ps5跑的,可以嘛。
- crabwar微博上自媒阵营真有意思,有几家媒体只截了视频,但是PS5演示的文字部分删掉了
- PettabuzNS连UE4游戏都跑不利索
- Smile_D_up
越来越期待次世代了
- 小泉花陽**视频还有中文字幕,场景细节惊了,这才是次世代的感觉嘛
- 病態極端首先你要有電影級的建模,再來是8K貼圖,才能有demo裡的環境。
根據demo裡的說法,幾乎每個面三角形(多面體的面)都小到一像素級了。
我覺得可能那個女主的模型跟貼圖才是真的在遊戲裡能看到的水平 - zhrs456要限制硬件的嘛 毕竟宣传是PS5实机demo 光是说DEMO你拿TITAN跑那没说的啊
- k.k这么做一个游戏成本又要上升不少,看来下世代游戏还得涨价
- 芷雅居
- ikariam_hk这算是上限么,会不会和真的游戏差距很大
- 绿冰是因为没几个用所以毫无存在感吗?
- 平井姨夫
- zikimi最后那段飞行真的就是在炫耀ps5的载入速度啊,不过中间还是有一次钻山洞