画面全黑的迷宫还有个屁的游戏性,这不就是地质勘探吗?
- zflovegaoda
这些游戏放现在来看,确实不怎么好玩了,但是楼主可曾记得小时候的感觉吗。
- Pluto_Shi仙剑都能排第9,可见前8个迷宫有多么半桶水
- Baelnorn巫术1我想说最操蛋的地方组完队兴冲冲下地下城然后第一个房间开箱子被陷阱害死一贼
然后要不去花2小时赚钱救人
要不花一小时重新认真rebuild - 汪达在没地图的情况下,全暗区域和自动转向区域真的超~~~~~~~恐怖的!更何况两者结合一下……
想起了两年前玩的爱丽丝奏鸣曲…… - valand考虑到大多数人玩仙剑时都还是菜鸟,那个迷宫也算BT了
- 以色列国防军这错字别字太多了,整理下吧
- 汪达我只想体验魅力啊……
- shyso前幾天在玩黎明之砧,覺得地圖挺厚道的,比如說迷宮裡有不停滾來滾去的滾石機關,地圖上居然會實時顯示石頭滾到哪裡了
- pf67爱丽丝奏鸣曲自带地图,遇敌率低下(很多还是固定遇敌),还有各种探索技能,已经很好了。。
- lenin
- cyberalogo写这文章的人语文修辞怪怪的,是台湾那边的风格么?
- trentswd
看来这贴我才想起新冰城传奇打了开头没有玩了
话说天地劫那个迷宫只是批了一个神秘学的皮吧,本质还是穷举游戏。比如寰神结里面的十个符咒,要选对符咒才能进入下一个房间那个我看攻略点我自豪
- Baelnorn百度的那个Brian Fargo离开interplay后04年开发的同名游戏
基本上和当年的系列没有太大关系
但是比迷宫这个太无趣了
冰城传奇专门有个构建器版,想要多少层特别缺德的迷宫还不容易 - 真实之影这个是重制的那个,变成ARPG了,主角是个喜欢耍嘴皮的吟游诗人,剧情很一般,但是看主角耍嘴皮很有趣
- akuma1122银河流氓那个竟然没列进去?
- zhaxiawa900个敌人是怎么回事!?踩次地雷就要战900个敌人!?
- 二刀坐灯
频频出现的不雅是什么密码么?
- licence冰城传奇重置版不是那个各种恶搞的大菠萝类游戏吗?没觉得怎么反人类啊?
- 汪达有部分是禁地图的啊,而且魔法里的导航地图遇到禁魔区也没用了啊
我觉得这游戏简单是因为能随时存档…… - wormzhttp://en.wikipedia.org/wiki/The_Bard's_Tale_(1985_video_game)
口碑不错嘛 - 时空之旅通不雅,不雅是什么意思?
- jiamaofeng对缺乏玄学知识的大陆玩家来说
- transyl不雅=观
- 来水美樹太久远的就算了,最近几年给我留下印象的高难度迷宫是世界树一代的真朱之窟27,28层。就主观上看这两层都是一望无际的大平原,但27层走错一步就会跌到布满掉血地形的28层,加上是隐藏迷宫这两层的地雷或是FOE都是超BT的,又没有传送点要是药没了还是死了人回城就得从26层重新开始走…
好吧最终我是忍不住看了WIKI的地图过了这两层,这两层的地图实在给力得过分,前25层和后面两作的迷宫在真朱窟面前都不够看啊 - 酷乐不是大菠萝,是和PS2/XBOX上的博德之门黑暗联盟一样的引擎和战斗方式
PC版优化不太好
而且最后的通关动画分辨率也太低了…… - Patchouli想起以前玩口袋时不懂日语..
没闪光过地鼠洞.. - BILLLLIB但那时的洞还能显示一点余光,没有闪光也没事
- GA_Frank居然有仙剑奇侠传都没有守护者之剑……
- 黑猫口袋那洞利用遇敌那瞬间的光亮通关无压力
- dreamskyy其他的都没试过,不过感觉仙剑的迷宫其实不算难,也许是之前fc的游戏玩多了
- konakona_勇者斗恶龙倒没啥感觉,不觉得很难走,而且迷宫里多转会打怪也很轻松了。荆轲新传的迷宫确实是一边走一边在纸上画下来的,最后那个找夜明珠的洞都成为心理阴影了。
- woodey我第一个玩的DQ2,前期没什么的。。。但最终迷宫让我卡了好几个月。。。。。相对同期的FF算难很多了。。。
- ribbon仙剑这种贴墙走就行的简陋迷宫也能排得上号?
- 恍惚仙剑的迷宫走了就能记住,恶心程度还没有银河流氓高(地图过于相似,只有很少区别,层数还多)。
个人游戏史中最不能忍的是荆轲新传,当年画地图的技术不过关,借来卡带玩了三天楞没有走完一个迷宫。有没有那么多遇敌啊……有没有那么黑啊