感觉国内游戏行业到一个关键节点了,无论技术水平还是购买力

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    oT3To
    都是在去年没版号的时候立的项……
    至于购买力那是想多了,就连S1游戏区都有人鼓吹要达到巫师3性价比才能买的
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    nooooooo
    画面技术吗?
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    ggrreen33
    国产现在有定价敢超过200的吗。。。
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    woodcoin
    国内要谈技术水平,首先起码有个大厂肯去做才行
    国内购买力已经很足了,别看光看泥潭,很多会买的都不上论坛bb的
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    wety
    手游购买力和抄袭技术吗,那的确是世界前三了
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    8604132000
    会玩的都在把握这股风头准备起飞了,就和国产电影差不多,原始积累完成后市场成熟了资金进场就会出现大作
  • 棱莲绫濑
    牛逼在工资。
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    acejoe
    外包的牛逼,反正美术不需要核心技术,可以随便外包,魂系列不是就有部分设计外包给中国的
  • 久島鴎
    正好前两天看过国内上半年游戏产业报告,移动市场700亿,单机市场3亿。一不小心还把单机多说了点,改回来了。
  • R
    Ravio
    3亿不错了,不知道对海外软件在国内的销售和国产游戏上架syeam部分啥怎么算的

    ----发送自STAGE1 App for Android.
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    hyde999
    程序和设计方面的技术力主要是由于之前互联网行业热潮留下的遗产
    虽然也是做游戏的重要技术指标,但是光靠这个是做不出好游戏的,更何况美术设计方面国内还是抄袭重灾区
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    lingtian2876
    你这个说法不应该看一直做外包的公司做出来的游戏水平以及国内大厂出了几个有技术表现力的游戏吗
    国内的消费习惯导致手游还是占游戏市场绝对的大头
    用巫师等低价3a的性价比来衡量其他游戏的人在蒸汽人里面也是不少见
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    konev
    美术(所谓的高水准建模动画之类的)程序什么的根本就不是重点………………你买衣服首先考虑的是布料织法和染色工艺吗
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    الطائر
    看字体就知道设计水平了。
  • k
    kimmmmmm
    喷了,楼主有没有脑子,你说腾讯会做3A挣辛苦钱还是炒IP做手游?都是成年人不要那么傻好不好,腾讯真想好好做游戏早就把他商店的山寨游戏下架了

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • b
    bm7号
    部分来论坛推广的游戏看起来flash就能做
    然后某个看来不错的3d游戏买来玩了之后感觉和当时图片不太一样,回来一看连图都删了。。
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    Sorcerian
    还有一个原因

    rmrb会发微博捧哪吒,嚷嚷国漫崛起,但不会捧古剑3。饺子能从打个大西瓜撑到哪吒,换个做单机游戏的早他妈死透了,一方面手游烂钱好恰,单机全是大爷需要对标巫师3来伺候,另一方面游戏这东西实在无法自我正名

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • S
    Sorcerian
    btw

    古剑3盈利多少了?还不是靠着古网撑着烛龙,有数据的帮忙贴一下谢了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 上丹
    国内不差技术,差的是游戏环境,要做出好游戏还能赚钱太难了
  • 上丹
    国外和国内有个区别。国外好游戏多半是能赚钱的。国内是一个游戏,赚不赚钱和他好不好没关系。
  • q
    qiyu1234
    网游不说
    国内的单机游戏市场还是太小了
    购买力还是远远不够看
    定价也是问题,就国内目前看来价格每提升100元对于销量来说就是一个指数级的下滑
    根本养不活一个大中型规模的60刀级别游戏作品

    仙剑6 PS4版欧美卖25刀,就这样还有海外玩家说内容足,便宜,就是BUG太多。
    这价格放国内怕不是马都给你杀了

    短期内国内单机游戏必须要放眼世界才有机会,才有出路
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    oz01
    饺子开始学maya的时候,并没有能用的免费3d游戏引擎,扑克牌战争出来的时候,u3d还只是浏览器插件,他当时如果跳游戏的坑大概只能用rm2000了
  • 有点追求
    环境和能力是个先有鸡还是先有蛋的问题。
    虽然这两三年出了几款不错的游戏,不过我感觉国内制作者的审美能力和外部真的还有一段差距
  • 纯战士
    难道不爱玩国产游戏的原因是因为画面么……
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    akari1864
    虽然不会考虑染色工艺和布料织法,但是会重点考虑布料和配色。
  • J
    Jai用机玩家
    9012年了,美媒还在拿枪击案碰瓷游戏呢。
    更别说国内一群没脑子怪游戏玩物丧志的,感情一个两个不玩游戏就能升职、加薪、当上总经理、出任CEO、迎娶白富美、登上人生巅峰了。
    接受自己是个普通人,家里没矿也没皇位可以继承,努力了也未必能跨越阶级这个事实有这么难接受吗?
  • z
    zzzqqqrrr
    我要求真的不高 哪怕是抄 出个原神这种级别的单机都行

    答案是没有 中国根本没有单机游戏市场 讨论国内单机游戏是件无聊的事
  • m
    melvin95
    手游和主机是两个世界
  • 厨具战士
    是时候该承认手游和单机是两个世界了。两者用户可能永远也无法转化。
  • 泪指环
    去年日活1W的古网营收这么高?
  • とげちー
    我觉得至少要等国内出一款类似哪吒这种量级的作品才能算节点吧。
  • w
    whzfjk
    挺多老玩家手游还是玩得挺自如的,小课怡情
    不过我这种不老的却怎么都玩不进去,基本撑不过前三关主线或者一周,明明是冲着颜、柰子和大腿去的
    玩得最长的反倒是没什么特别目的的 FEH(上线头一周)
  • l
    lbzlxx
    资本都从端游跑到手游了吧,手游标杆是什么?端游国内就剑三和顺火?
    单机就算了吧,往年本应大热的暑期档,今年一个大作都没
  • 藤井紫
    这个跟系构数值有关
    国产作品大部分处于长期卡你一下的状态
    不管是手游还是单机
    少有能让你觉得“喔!我再玩几分钟把这个成型了就能爽个透”的情况
    老玩家已经在老式游戏里被筛选过
    新玩家难接受反而是正常的
  • c
    csysk123123
    国产游戏良心滴坏
    特别是手游
    一个能玩的都没有
    都是充钱玩一堆数据
    毫无兴趣
  • w
    whzfjk
    自己感觉不是这样,毕竟手游都没玩到长期,单机也不是没被艹过
    感觉日式手游会极快地把整个数值循环和诱导要素暴露给新玩家,我可能是受不了这一点
    如果是被矮人要塞和 elona 之类的系统庞杂开放的硬核老游戏筛过的话,可能会比较适应?
  • 天妇罗
    空有外表,内核连10块钱的独立游戏都不如。
  • 暴走的饭团
    一流美术二流程序N流策划
  • m
    mimighost
    美术发达只是便宜啊

    好用的画手多而已

    审美不见得有多发达,这个还是由市场决定的
  • S
    Scythe
    得了吧,如果不是导演有追求,那么资本入场的结果就是流量小鲜肉,你以为郭帆饺子这种导演很容易出现?
  • T
    TencentK
    古剑3卖99块钱卖了多少了啊
  • H
    Hinanya
    不要只去看建模和美工,
    甚至引擎都是外家的。

    真正要去看的
    是UI、脚本和原创bgm,这些才是游戏设计的文化底蕴,我认为我们还差的远。