国产游戏因技术水平低下始终学不到位的毛病

  • 昔日之影
    国产游戏50条都能列出来……其他45条呢?都这样了你这鱼饵谁上?
  • z
    zhaxiawa
    太粗心了……
  • a
    adretyu67
    5.射击游戏手感

    血战上海滩很好的,你们不要黑他
  • 8
    81602861
    广东某接了COD6NW2建模的外包公司笑而不语
  • H
    H5N1
    把国换成霓虹,也基本成立呀。
  • M
    Macro
    敬业点行不

    这么臭的饵谁咬啊
  • S
    StarphoeniX
    战斗无缝切换——0

    鼠标点怪的基本都不用

    你一下我一下的基本都切,貌似以前创意鹰翔有个模仿《辐射》的不用
  • 优秀
    楼主的意思是,国产游戏技术水平已经赶上日本了
  • w
    woodey
    我记得很多地方有次世代游戏培训的。。。几十万人里培养一些模型师不是很困难吧。

    照LZ所说。。最重要的问题还是理念什么的,并不是技术
  • l
    lxmingzz
    你让国货卖个300大洋,还能有个十几W销量,有戏
  • M
    Macro
    把建模或者场景外包给天朝的很常见
    这和动画界一样

    PS3首发的源氏2场景就是全部外包给天朝的
  • 铅笔
    因为东西不好所以卖不出好价钱吧,真要能做个质量效应出来,就算国内一本都卖不出去,难道不能拿到国外去卖。根本不会亏好不好。技术不行没钱砸就老老实实承认。
  • M
    Macro
    国内老板有钱也砸网游了……
  • l
    lxmingzz
    还真没钱砸技术,没人不承认呀,山寨个CS还行
  • 点数不足
    国内美术水平的确蒸蒸日上,程序和游戏本体策划方面……真不好说
  • M
    Macro
    确实,动作捕捉是简单,但是收集数据之后如何整理并附到游戏骨骼上是个问题

    国内公司对这个都没多大经验,还不如手工调整
  • D
    Diego·Contento
    外包不是很正常么,heavy rain的不少美术活也是外包给上海这边的
    而不用motion capture照样也可以key出很好的动画效果,看动画师水准和工作时间而异吧
  • y
    yujiacyl
    就是因为这样你才只是个三流的钓手