当年日本游戏公司的技术水平居然挺好,这才是奇怪的地方
- mendeln3v3rm03 ,在日本做安全
作为一个在日本学图形学的学生,我就职的时候本来非常想进游戏公司,但是当我开始了就职的时候,我发现很多事跟我想的不一样。
首先给大家科普一下日本就职的一些规矩。第一步,所有公司都要你上网填写你的个人信息,申报志向之类的,这个叫做entrysheet,简称es。第二步,所有公司都会有让你做一个测试题,题目类型诸如四则运算速算,看图找规律,日语阅读等等,类似测智商,这叫SPI考试。第三步,大多数公司还会有性格测试,测试你的性格。第四步,面试,不像中国,即使你面的是技术职,一面也很有可能是HR面,直接看你不爽把你刷了。第五步,有可能有技术笔试,题目大多比较弱智。第六步,技术面试,可能有好几轮,这算是最正常的一步了,当然很多人在走到这一步前就挂了。最后一步,役員面试,就是公司的高管面来面,一般是CXO级别的,谈笑风声一下,把看的不爽的刷了。
日本的这些端游公司也不例外,你想想他们招的都是什么人?
举几个具体的例子:
万代南梦宫的es,我就职那年还是在网上填写,除了个人信息,大约还有二十来个问答题,题目诸如你为什么想来我们公司?你人生中有什么失败成功的事给了你什么启发?你最努力过的事是什么?等等跟技术毫无关系的题目,每问要写四千字左右,写完我TM都能发论文了。另外,今年学弟就职的时候他们改成了邮寄,手写十张A4纸寄过去。。。
卡普空,SPI过后是笔试,笔试内容是C语言,最难的题目是冒泡排序填空,还没我大一C语言期中考试难。为什么用这种题目来筛选?因为参加考试的很多都是根本不懂计算机的,要照顾他们,注意,他们报的都是技术职。
光荣,我就职时es就被刷了,今年学弟就职的时候通过了es,笔试的时候被刷了。笔试内容可谓包罗万象,连政治历史,生活小常识都要考。
SquareEnix,必须先去听他们家的说明会,然后从这些人里抽签选出一部分人给予面试资格,呵呵,运气不好的我们不要。然后我一个学长挂在了役員面试偏上,据说是因为他拿的offer太多了,SE觉得他不够"忠心"。excuse me?
https://www.zhihu.com/question/46295955 - qzy741147楼主第一句话不复制
- 西洛克这个完全就是当事人自述了,别人老总也不会和你说你不够忠心把
- learest23333书记是哪里粘贴的
- 杰洛特直接考迷宫连通性问题,白纸一张,爽歪歪。
- 布拉德莱恩避嫌嘛233
- endrollex所以FOX引擎主要是欧美参与制作?
- luckey2lz可以不复制
合情合理 - 麦香鸡翅能写出这种感想文的,应该在日本居住学习时间少于两年吧...而且也没参加过学校的就职活动培训...
- 杰洛特foxengine的核心应该是Julien Merceron,此人以前在Eidos和SE做,13年加入可乐妹,加入可乐妹之前是SE的全球技术总监,2015年合金装备5发售之后离职了。
EIDOS可能是日场里仅剩的引擎血脉了。 - 麦香鸡翅关于日本的终身雇佣,年功序列体制问题.
应该快就被彻底淘汰掉了
索尼前几天刚刚彻底改掉社内的年功要素.
其他大公司应该也快跟进了.
日本技术方面创新方面完全没改进,基本都可以算在就职体制问题上... - 佐伯香織EIDOS不是英国佬吗?
- 麦香鸡翅我一哥们,日本人,学法律的,在电视台抗摄像机编辑视频.
你说他能有什么技术创新...
日本公司招人基本就分三个
1,需要证的,像医院要求看护和医学系毕业,学校需要要教师证,律师需要律师证这样的.
2,理工科,不分电子工程还是数学还是物理,都算理工科
3,文科,就是其他一切什么都能干又什么都不能干的都算在文科里.上面这学法律的都去抗摄像机,学心理的去卖股票等等... - zikimiSE欧美部分的技术研发主要是靠eidos montreal有个专门的实验室搞的
日本这边是SE东京的开发团队搞的夜光,技术交流是有,但不是欧美组给东京团队开发的,虽然Julien Merceron参加了夜光引擎的制作,但是他离职也就是刚刚完成了1.0版本的制作,实际运行到PS4的FF15第一个试玩DEMO已经是1.4版本了,后来更新的2.0DEMO是1.5版,成品FF15用的2.0版本 Luminous studio隶属于开发FF15的SE第二开发部 - 杰洛特但是给日本厂服务啊。。
你看,给日本场服务的现在都找不出几个来。 - mimighost这个面试流程也太繁琐了。。。
是驴子是马,米国一般一天面你6轮就知道了 - xhhxhx原来大咪咪的那群猴子这么选出来的,让一群不会的人做真是为难了
- mimighost日本软工,本土啥公司最好?要本土,什么AMZN和GOOG的日本分部不要
- 爱吃豆包主要应该是半导体行业被吊打了之后,配套的软件行业也被牵着鼻子走了。
- iqbsh大概是开发平台统一之后就被欧美吊着打了
- mimighost这个倒是挺有意思的观点
不过就我收集到的信息而言,11区的软工一直都是被硬件压着打的,作为从属的存在。而美国的软件行业的独立性从一开始就要强于11区。也许是和PC的普及有关,硬件标准化,软件就独立出来了。
当然,11区本来软件也弱,没有硬件庇护捆绑强推也不可能有和米国一拼的可能性。 - 西洛克乐天似乎还不错。
- 电动犀牛乐天在招前端,貌似待遇不错
- 无尽的牙刷日本的大学什么都学不到,所以日本企业觉得大学那点知识无所谓,进来教你就是了
长达1年-1年半的求职期也是个问题,从大三下半年就要忙着找工作根本没时间学习了(这两年改了规则稍微好了点似乎)
然后就是sb到极点的企业文化,我就看你人顺不顺眼(跟我们的思维一不一致),其他的无所谓 - mimighost那到底谁来干活儿。。
我认识的牛逼的工程师都是很有脾气的。。被焦作人很可能就撂桃子不干了 - 无尽的牙刷有脾气的日本人在小学阶段就被从社会上抹杀了到不了公司