作为一个游戏你们最看重的什么
- lingye92
优先看游戏画风和类型,然后是看可玩性,最后看游戏的自由度
- rexisgood
劇情 沒劇情的遊戲一下子就玩膩了
- 胖次绅士
游戏性和音乐吧,画面倒不是很看重,玩以撒羔羊版本的时候虽然画风一般,常有蜜汁卡顿,但我也玩的挺开心的。
- Liaosq
我更偏向于剧情和游戏性,画面之类的不是最重要的
- reborn71225
作者對未來的看法與實際上做出來的事情
- gote
好不好玩
- bmojue
看剧情,自由度太高的游戏总觉得会漏过什么
- hhjhj12
说剧情操作的确定吗?第一主观感觉还是设计风格吧?不对胃口根本不会瞧一眼,哪有机会去体会剧情操作之类的。除非是被朋友安利(挖鼻)
- 晴天劈栗
第一关注的是画风,第二是剧情,操作性第三,音乐最后
- 黑之鍵
我比較喜歡自由度和遊戲性,最好是地圖越大越好的那種,,玩起來特別帶感,末日題材的我覺得都不錯
- henhenhes
看重游戏性和自由度高的
- 关羽云长
最主要还是剧情吧,剧情太烂的话其他方面再好估计也很难玩下去。其次应该是游戏性。。。自由度这方面我个人倒是不太看重
- 拉莱耶
主要看能不能get到自己的点啦
我可能为好的剧情玩游戏,可能为丰富的玩法玩游戏,也可能只是为了烧饼玩游戏
- yx244273453
最主要的果然还是剧情吧 其次战斗系统 再是音乐
- DPsc
剧情游戏性,这两个对于游戏来说很重要
- a876168343
我比较注意游戏的玩法.最好多一点事件自由度之类的
- wusakura
主要还是看重剧情
能好好的把一个故事讲完才是最吸引我的地方
- cabbie12399
劇情是肯定的 像是天地劫 炎龍騎士團
不過還是要看遊戲類別
- frankjian
我对于画面要求不高,平均水平就行,但是我很看重剧情,特别是rpg类游戏
- beond1
游戏性,兼顾一下画面,难度不要太高(不是黑魂党)。就这样就好了。
- 纳许Z
玩的舒服 不要让人觉得在为了收益完成任务不停刷
- daivd2200a
先看画风喜不喜欢,在看够不够好玩及耐玩度够不够
- yuleku
游戏的话还是自由度吧,自由度高耐玩度也高啊。
像暗黑破坏神2,MOD还是蛮多的,很耐玩记得刚开始玩暗黑破坏神2的时候,那叫一个没日没夜的。现在的暗黑破坏神3,单机搞得跟网游一样,模式也没什么创新的,买来玩了半个月就不想玩了,不想吐槽太多,烦。。。。。。。。。
- 丸子TTT
看剧情 剧情如果不好画面再好也抵不住那坨翔味,本质才是一切
- 466461
剧情什么乱七八糟的再我这不重要。最重要的是优化。。
- tgxc
最主要的是代入感吧,其实也就是剧情,加上可以互动的元素,就自然十分有趣了
- 焚城微枫
必须是剧情啊,没剧情的游戏就像鸡肋一样,食之无味啊。
- ezangw
新奇的玩法和系统,足够让人能研究和琢磨很久的策略类游戏