作为一个游戏你们最看重的什么

  • l
    lingye92

    优先看游戏画风和类型,然后是看可玩性,最后看游戏的自由度

  • r
    rexisgood

    劇情 沒劇情的遊戲一下子就玩膩了

  • 胖次绅士

    游戏性和音乐吧,画面倒不是很看重,玩以撒羔羊版本的时候虽然画风一般,常有蜜汁卡顿,但我也玩的挺开心的。

  • L
    Liaosq

    我更偏向于剧情和游戏性,画面之类的不是最重要的

  • r
    reborn71225

    作者對未來的看法與實際上做出來的事情

  • g
    gote

    好不好玩

  • b
    bmojue

    看剧情,自由度太高的游戏总觉得会漏过什么

  • h
    hhjhj12

    说剧情操作的确定吗?第一主观感觉还是设计风格吧?不对胃口根本不会瞧一眼,哪有机会去体会剧情操作之类的。除非是被朋友安利(挖鼻)

  • 晴天劈栗

    第一关注的是画风,第二是剧情,操作性第三,音乐最后

  • 黑之鍵

    我比較喜歡自由度和遊戲性,最好是地圖越大越好的那種,,玩起來特別帶感,末日題材的我覺得都不錯

  • h
    henhenhes

    看重游戏性和自由度高的

  • 关羽云长

    最主要还是剧情吧,剧情太烂的话其他方面再好估计也很难玩下去。其次应该是游戏性。。。自由度这方面我个人倒是不太看重

  • 拉莱耶

    主要看能不能get到自己的点啦

    我可能为好的剧情玩游戏,可能为丰富的玩法玩游戏,也可能只是为了烧饼玩游戏

  • y
    yx244273453

    最主要的果然还是剧情吧 其次战斗系统 再是音乐

  • D
    DPsc

    剧情游戏性,这两个对于游戏来说很重要

  • a
    a876168343

    我比较注意游戏的玩法.最好多一点事件自由度之类的

  • w
    wusakura

    主要还是看重剧情

    能好好的把一个故事讲完才是最吸引我的地方

  • c
    cabbie12399

    劇情是肯定的 像是天地劫 炎龍騎士團

    不過還是要看遊戲類別

  • f
    frankjian

    我对于画面要求不高,平均水平就行,但是我很看重剧情,特别是rpg类游戏

  • b
    beond1

    游戏性,兼顾一下画面,难度不要太高(不是黑魂党)。就这样就好了。

  • 纳许Z

    玩的舒服 不要让人觉得在为了收益完成任务不停刷

  • d
    daivd2200a

    先看画风喜不喜欢,在看够不够好玩及耐玩度够不够

  • y
    yuleku

    游戏的话还是自由度吧,自由度高耐玩度也高啊。

    像暗黑破坏神2,MOD还是蛮多的,很耐玩记得刚开始玩暗黑破坏神2的时候,那叫一个没日没夜的。现在的暗黑破坏神3,单机搞得跟网游一样,模式也没什么创新的,买来玩了半个月就不想玩了,不想吐槽太多,烦。。。。。。。。。

  • 丸子TTT

    看剧情 剧情如果不好画面再好也抵不住那坨翔味,本质才是一切

  • 4
    466461

    剧情什么乱七八糟的再我这不重要。最重要的是优化。。

  • t
    tgxc

    最主要的是代入感吧,其实也就是剧情,加上可以互动的元素,就自然十分有趣了

  • 焚城微枫

    必须是剧情啊,没剧情的游戏就像鸡肋一样,食之无味啊。

  • e
    ezangw

    新奇的玩法和系统,足够让人能研究和琢磨很久的策略类游戏