作为一个游戏你们最看重的什么

  • h
    hesuowei

    1、剧情对口

    2、美术风格符合我的审美

    然后其他的都不重要了

  • 依暖哥

    因为自己名字带暖 所以取得ID一定带暖 一般是 *暖 不行就 *暖暖

  • m
    meng4645

    首先看什么类型的游戏。如果是网络游戏

    那么。首先我根本不在乎剧情。最好没剧情。没任务(每日任务很爽?)

    我在乎的是游戏可玩性。游戏的探索和游戏深度。(也可以另一种说话。就是所谓自由度。但是又不能说全是自由度。)

    画面?看个毛画面。我像素游戏都能玩的很嗨。

    然后操作:最好就是操作好坏的层次分明,比如DOTA,操作意识好的和差的完全两种结果(比如WOW以前法师单挑凤凰虽然我不玩WOW。但是看过操作确实华丽

  • f
    ffsstoumoe

    剧情是否有合理性,人设是否充实可考证

    例如设定了一个英雄,结果在人设中写了堆他在哪里在被称为什么○○××的称号

    却又让他做些市井小民的言行表现,在主线及支线中又无从了解他那些事迹或称号的源由,以为这样就能让人感到他英雄的亲民一面,能一鱼二吃

    就是标准失败的设定方式

    最近熬厂长做了个废土系列变异人NPC的视频,说的则是设定成功的例子,有兴趣的人可自行去找囧的呼唤来看

    上面大夥说的什么音效音乐,我只觉得那都是剧情的陪衬,因为剧情如果很囧,很不合理

    再好听的音乐听了也是突兀的

  • h
    hjn860630

    如果是网游看重的就是画质和操作的流畅性

    还没写完按错了。。。单机的话这两点都是必须有的- -看什么游戏吧,个人觉得奥里那种就很不错

    前由 hjn860630 修改
  • a
    anemea

    单机的话个人看重游戏性 网游的话就怎么都好了只要不太肝就都可以接受

    前由 anemea 修改
  • q
    qwe13514

    当然喜欢类似沙盒游戏,一般自由度很高,可就是自由度高的游戏很少。还有就是有很好的剧情的游戏,就跟看电影一样过瘾

  • a
    ameliakkk

    剧情很关键,游戏系统和手感同样很关键,再其次就是画面了,音效其实没太大所谓

  • q
    qaz6836925

    肯定是游戏性啊 不好玩的话游戏就没意义了

  • 十六夜カズヤ

    剧情占80%,剩下的bgm + 游戏性

  • l
    lzc950

    比较看重自由度。还有就是细节方面的剧情。

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    xiao5891640

    对我来说还是操作感啊 有的游戏确实是神作但是玩的不顺手就坚持不下去了

  • s
    sd54188

    喜欢自由度高的游戏,不喜欢那种按部就班的感觉

  • 阿圭

    游戏方式最重要,当然有优秀的BGM是有很大的加成的。例如塞尔达时之笛。当初第一次玩时之笛的时候是GC上面的风之杖附带的。结果觉得比风之杖还好玩。动作加解密最爱啊

  • w
    ww24111

    游戏还是剧情与战斗系统比较重要吧

  • b
    bensqwert

    看是哪種遊戲,生存類的遊戲性要夠好,角色扮演劇情要夠好最好能選擇不同的劇情,日式的畫風要夠吸引人。

  • v
    vermouthf

    无非就是那几个点,剧情、画面、自由度、音乐、玩法等。对我而言,最重要的就是玩法了,因为很少游戏的剧情能让我玩第二次时玩依旧能全身心的投入到剧情中去(巫师3就是其中之一),而玩法能支撑我一遍又一遍的去玩这个游戏

  • h
    hfr86225

    培养后的成就感,当然乱入什么的也很好

  • 末原恭子

    感觉还是游戏性第一啦,核心就是要好玩

    其他的画面,剧情,都是在此基础上的加分项而已

  • t
    tzqlb

    其实我比较看重画面,游戏性和操作 或者刷刷刷…… 剧情不是很看重 锦上添花的东西吧

  • d
    deadsy

    感觉游戏性大于一切吧,其次就是看画风,讲道理纯文字的那种实在是玩不动啊

  • y
    yanyan

    游戏性第一画风第二

    我觉得游戏性这一点就包含了很多东西了比如自由度和世界观了

  • r
    ringodrum

    看作者脑洞和诚意吧,只要脑洞够大,内容充实,画面魔性点没关系的

  • w
    w692225829

    1.画面 2.游戏的可重复性(可玩性)只要这两点能满足就行

  • w
    windyalan

    不同的游戏有对应的侧重点吧

    比如RPG核心就是剧情 这个没有其他真的就是白讲

    ACT就是游戏性和流畅感等等

    复合式算是现在比较主流的 另一个就是沙盒了 不过讲真的能很好的发挥和制作沙盒的游戏公司真心不多

  • c
    cain

    我觉得最重要的是能不断给人成就感,然后就是画面看的舒服,操作顺手

  • l
    lkjhjn

    我比较杂食类 现在3A级大作必玩的 独立小游戏也可以 唯独不能接受废萌的

  • J
    JPersona

    一般都是看剧情的多

  • w
    winecool

    剧情、游戏性

    画风不算什么,寒蝉海猫你也玩过来了w

  • 5
    54zero2

    首先是游戏内容吧,光有剧情和画面,缺乏游戏内容,不如看动画和电影

  • a
    a123nxsmwlzx

    除了楼主说的,我还比较在意的是趣味性,玩游戏为的是乐趣嘛。

  • 二十八個願望

    我的話大概是遊戲性〉劇情 〉 設定,畫面怎樣都好。。。

  • q
    qqaazxc123

    游戏性,没有游戏性来做骨架支撑很容易垮的

  • M
    Matry

    有任何一方面足够出色我就会玩,毕竟没有完美的游戏啊

  • s
    sd5174207

    对于我来说 剧情肯定是第一的 然后就是画面了 最后就是游戏性 比如说 如果是RPG 那他的自由度怎么样 是不是就是单纯的 打怪练级穿装备呢 有没有什么新的创意 等等~~

  • 9
    939251260

    竞技网游的话当然是公平性,单机的话看自由度和剧情吧

  • 骑着毛驴的猪

    哈哈,看到你的标题,我就想到了游戏机到底是要买老任的还是骚尼的了

  • n
    noandyes

    當然是自由度和劇情呀~

    前由 noandyes 修改
  • 箜澪碧

    游戏我是注重战斗系统(类型),画风。

    剧情和bgm虽然都跳过或者静音但如果好的话会加分。

  • 天真单纯又可爱的小萝莉的内裤里的被调到最强震动的跳蛋

    首先是自由度,别的都可以忍但是没自由度忍不了,然后就是游戏画质

  • l
    liushijun99

    和大家爱的一样先肯定是剧情,第二是舒服画面画风(因为大部分人第一眼都是通过审美感受好坏的),第三是游戏体验(通常是系统),最后是其它因素如音乐等

  • y
    yjj

    剧情比较重要的,不然玩完就没印象了

  • 伊弗列姆

    剧情,合理的战斗模式、喜欢的人设

  • z
    zaohua

    绝对是剧情,没有剧情实在是不知道该干什么

  • g
    g897623g

    看是什么游戏了,更偏向于剧情吧

  • 咲夜月时计

    窝吖,先看画风,画风不好再好玩也不要;

    然后是战斗模式,没战斗滴不玩,战斗模式不好滴不玩;

    剧情当然是要,但是其实很多玩家一个游戏玩几遍后剧情都是跳过吧,所以窝觉得没前几样重要