作为一个游戏你们最看重的什么

  • s
    sbg75395121

    第一,畫質,第二,遊戲性,第三,趣味性

  • w
    wswsashjkl

    因为爱玩武侠,所以剧情和武功招式最看重

  • z
    zwj940720

    操作感和自由度吧,这俩都满足的游戏一般不会太差

  • d
    daohaozhe1234

    比较看重环境 以前爱lol 后来太多喷子 每局都要开喷 戒了

  • 懒懒的猪

    我比较喜欢故事清晰有剧情的 还有就是画面了吧

  • 風之殇

    自由度加剧情

  • h
    hpk2017

    {:5_228:}放我出来,看中剧情和画风,自由度排第三。。。当然也看类型,养成型就自由度和画风了。。。

  • 圣剑feimao

    剧情 画质 人设 优化

  • 圆舞曲

    确实剧情很重要 挖坑要有本事填

  • 单行道

    第一剧情第二游戏性第三音乐第四画风吧,其实自由度更重要但是很多游戏自由度不高但是也很好玩

  • A
    Armennoik

    一:游戏性(平衡性,操作性,创意方面额外加分),二:剧情(射击竞技那种不算在内) 三:世界观背景观. 四:音乐 五:画风

    我一般是每个都1-10评个分,然后总结下来就是总体对游戏的感觉。看总体吧...之后有时候会考虑一下价格和游戏质量的比较...独立游戏和3A级的判定不能一样,独立小制作室和大场dalao们做的游戏评价表也不一样。看有多期待

  • f
    fsql

    额,要看的吧,游戏的卖点不一样啊,有的是卖动作,有的是卖剧情,当然,文字游戏类的还是要剧情好才是王道

  • y
    ytyt

    看游戏是不是有趣吧

  • 花鳥風月

    樓主大都講到了...

    "地圖編輯",個人不喜歡房子很大間導致一個村(城)地圖大的要死,然後光走路就花費N分鐘,更別提如果有跑腿任務就...

    "說明",包括遊戲操作方式、人物屬性對應、魔法屬性對應、任務內容

    自由度部分印象中,冷幫 跟 Olaf 算是有點自由吧,還有個遊戲地圖太大我砍了...一張地圖2間房子還一堆路到處通,轉的頭都暈了

  • T
    TC130

    完整的世界观,丰富的人物个性,优美的音乐,不太突兀的剧情,和一个爆炸性的结局。。吧

  • n
    nmkook

    先是剧情 然后是画风 然后操作感 最后音乐

  • 1
    1054718395

    应该是剧情可玩性 画风

  • 2
    2319469923

    操作感,手感差的根本就不想玩,玩也玩不下去,其次应该是画风吧。。。。

  • s
    s900127127

    劇情,美術反而不會那麼重要,尤其是RPG類型

  • E
    Edith

    最看重的还是自由度,剧情之类的反正也就那么回事

  • d
    duanzuizhiyi

    主要还是剧情 还是比较喜欢古剑轨迹系列这类的游戏

  • 蛋挞Sama

    情怀 创新 对新手的友好度,还有操作简便性,画质到是不太看重

  • 5
    503115808

    沙盒游戏比较看重自由度,rpg看重剧情

  • P
    Prinleg

    个人更看重自由度,当然剧情也很重要,毕竟有些游戏剧情让人玩不下去。

  • 塵無殤

    必须是剧情,没有剧情的游戏根本没有灵魂可言

  • z
    za8655580970

    剧情,操作感,自由度,还有如果是网游的话坑不坑,我比较喜欢落英和洛奇那种

  • x
    xqzb

    游戏模式和游戏画质,音效什么的都是次要的,有些游戏都不开音效的

  • a
    alttrap1

    看游戏类型了

    ACT看手感,RPG看剧情,SLG看系统,FPS类好像没有特别在意的因素

  • w
    wwh1993123

    剧情吧 rpg 游戏的灵魂

    当然沙盒游戏就是自由度 和玩法喽

  • t
    thugs526

    剧情为主 高自由度的游戏体验也很看重

  • E
    Elzee

    画面。只有画面。

  • -
    -FateZero-

    人物的塑造 剧情 然后最最最重要的还是耐玩度吧,比如二周目 隐藏道具 剧情 之类的 ,但是像三国信长单纯耐玩的也喜欢吧

  • 猛拉不断梅林喷

    首先操作不能难受 要不然游戏体验会爆炸的

  • a
    as357896412

    游戏性,游戏的可发掘度,自由度

  • s
    sabara

    画面>剧情 其他不要太差就oK

  • m
    mikesina

    RPG看重剧情,ACT追求爽快

  • 1
    1703kj

    嘿。。很多人都说美术不重要,其实只是想显得自己稍微有点内涵。实际你只要看看手游各种草船草花草刀草饭草坦克草飞机草枪还他妈有草城草地铁的就知道美术到底有多重要

  • 1
    1158775713

    剧情,游戏性,画质

  • 8
    8973747

    体验

    剧情辣鸡画面好也可以 画面辣鸡手感好也可以 手感辣鸡剧情好也可以

    任务系统优秀或是世界观优秀

    要求一个游戏每一项都优秀可能太苛刻了 所以我觉得 只要有一个不错的方面 而且强过缺点就好

  • y
    y993384564

    合自己胃口吧

  • s
    slls1552

    只要操作性不错又有很多内容可玩的对我来说都值得试一试。。。

  • s
    sincret

    剧情+音乐吧,有时音乐很好的时候,哪怕剧情回头来看一般般或是其实很俗套但也能给人挺大的触动的

  • 午时茶

    只要游戏性好,满屏马赛克的游戏我都会尝试下的说

  • l
    l17885852

    最重要視劇情再來我覺得遊戲性重要,然後bgm也很加分,畫風的畫要看是遊戲,通常rpg多都蠻喜歡的

  • 紫羽华月

    还是比较看重画风

  • d
    dmdashen

    我认为游戏性是一个游戏的灵魂也是大卖的基本。