为什么月下厨没和密特罗德厨站起来?
- pf67除去前2个,后面的在大多数游戏类型里面都能见到。
- MasterKnightDS三作的副主角模式都挺act的, 特别是苍月三人组和御姐的枪男lv1
- eagleearth这思维跳跃的奇葩了,便是估不到啊
拿一个ACT和一个RPG比较手感。。。我勒个去啊 - eagleearth现在游戏分类的界限越来越模糊,你要怎么认同是你的事情
我的看法是月下恶魔城是带有RPG元素的ACT,这是一个动作占绝对主导的游戏
升级元素只是为了降低游戏的难度
一级挑战各种boss包括德古拉不是月下厨最喜欢干的事情么
另外月下恶魔城以外都是ACT,恶魔城不仅仅只有月下,还有我等鞭子党
所以别把月下恶魔城等同于恶魔城,也别把你们等同于我们 - liesandtruth所以说是战不起来啊。。。
这贴目前的发展趋势是,银河战士和恶魔城的粉分别分两波人自己战起来了
为什么互相就是战不起来,太神奇了。。。。 - mamene为了这贴稍微查了一下,原来两个系列都是1986年诞生的。月下是恶魔城销量最高的一作,也是唯一全球破百万的作品。
而反观metroid,gba的零点任务是唯一销量低于百万的2d玩法系列作(其实他本身就是初代的复刻作品)。而nds的Metroid Prime Hunters也是唯一销量低于百万的3d玩法系列作(本作只能说呵呵。。。),就连曾经被千人踩的Other M也都达到了111万(本作也是脱裤魔制作的游戏中销量排行第三的作品)。 - table朋友你认错人了吧?
- table我一开始就说这两个完全不一样,是两个调性。碰到放饵的帖就兴冲冲见人就挑拨,这有什么意思么,动动脑经考虑下人家说的是什么吧
- HyperIris就3D来说,mp1足以秒杀所有同类型游戏加全部3D恶魔城一万倍了
- table月下系烂尾了,再等密特罗德被老任搞砸就能战了
- table多谢
- 汪达可以用不同强化子弹,可以蓄力弹,可以用导弹和强力导弹,可以变成球放炸弹和强力炸弹,也可以用电磁跳(是不是这么个名字来着?),也可以光速跑撞烂杂鱼……
不过基本上用于解密(或者对付特定怪物)的作用更大 - table2D密特罗德到了零点任务,恶魔城到了月下,都已经是难以超越的了。所以往后恶魔城就走下坡路,密特罗德索性不出了
- table
我很想玩到有缺陷的密特罗德新作
- 37000000妇科咋了,妇科不是人吗
说的就跟SM没缺陷似的
接下来要开始SM党对ZM党的ROUND3了吗 - table哦哦,我要去买个wii玩prime系列了。对生化危机6失望,正好打消买PS3的计划了
- Schrodinger Cat只凭零式萨姆斯ZM就可以成为巅峰了。
虽然因为太好玩了我只玩过一遍。 - 37000000PRIME系列在wii上共有四作,分别是完全新作的P3,日版only的P1、P2移植,和美版only的三合一Trilogy
- 汪达现在Wii便宜得很,不过为数颇为可观的2D银河战士铁杆粉丝死在了3D眩晕症上,强烈建议你先试试再决定不迟
- table
谢啦,我玩任何3D都不晕,只听你一句跟2D一脉相传我就可以放手投入了
- table
- newallies毒德!!牛逼大了!!
- pf67苏格拉底你感觉如何了。。
- S.I.R
- refo2613我没有眩晕
但是操作是在别扭
走路很慢的感觉
实在不能适应 - fcmorrowindNO,NO,NO
SM的杂兵战确实没啥乐趣,不过后面的就好多了,几个2d作还算凑合,prime系列杂兵战可是非常精彩爽快。
prime1只有三个还是四个boss,不是杂兵撑着战斗就变渣渣了,中期的瞬移海盗,后期的四种元素敌人,还有电磁干扰怪、强化巨人、冰雪怪、各种机械臂,甚至炮台都颇有讲究。prime2就不用说了,战斗在整个射击游戏历史都是数得上的丰富和诚意,黑暗化等于怪物种类翻倍、壳硬到死的两足龟龙、各种海盗、各种机器人(比如天空要塞一边扫描一边走,头和身体还会分离暴走的机器人,设计极为经典)。prime3整体难度下降了,倒是没太多印象深刻的杂兵。 - nil我操,原来是那个玩了两个小时大神就来黑大神的傻逼。拉黑拉黑。
- refo2613但是2D的METROID,有人追求速攻的
这个对操作要求就非常高了。 - newallieswii上的mp1 mp2能直接用ngc手柄玩儿吧?
- table
多谢评测,坚定了我买wii的决心~~
蛋总我来啦~~ - table顺便求教prime用双节棍好还是用手柄好?