为什么微软不把国家崛起这么优秀的rts延续下去

  • l
    leagueguard
    文明 加 帝国时代 的崭新模式,非常有趣。
    也是极好的结合,一直出下去,改进系统和方式,应该可以成为一个rts的重要派别。

    虽然出了第二部传奇,搞了不少新特色,却放弃了自己最大的特色,国家战争那种历史感。
    为什么不按着一代的思路继续出下去呢。
  • 梦宫有香
    因为没销量?
  • 量子力学
    这游戏是微软的?
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 800)
  • c
    chaoswing
    太复杂,打起来累

    一般复杂的都是策略,这货可是个rts呀
  • X
    XE游侠
    微软连帝国时代都自己玩残了.....还有功夫顾得上他么
  • d
    dawnrise
    没销量,又不适合主机。
  • r
    ravage
    传奇的那个最吸引眼球的科技战魔法到头来也只是挂X头卖羊肉罢了
  • w
    windtrack
    帝国3刚开始玩对着枪毙太带感了,画面配置调高还能看出一排枪管冒白烟,不过玩起来确实没2好玩。
  • i
    iceplatinum
    我觉得传奇还蛮不错的呀
    虽然难度比国家之崛起高好多
  • 梦宫有香
    同期还有个类似游戏,叫地球帝国
  • a
    ambivalence
    国家崛起有个问题,战斗节奏太慢,一局时间太长
    尤其是都出了终极科技以后那就直接是千日之战了
  • e
    eagleearth
    帝国时代微软都觉得不赚钱砍掉了,国家崛起算什么
  • e
    evangeline
    玩不到帝国4实在是太遗憾了
  • l
    luffyzhou
    国家崛起还是笔记本常驻游戏呢,没事撸一把,每次都先出兵马俑

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • 灵魂使者
    微软很多项目就是玩票性质,但是战翻一堆专业的
  • s
    scate
    。。。。《国家崛起》1代和《神话时代》都觉得很好玩
  • 无面
    微软抛弃的rts太多了,除了帝国,国家和神话外,光环战争也很赞,但也没后续了。
  • a
    alitonz
    自由槍騎兵這麼有意思的宇宙老滾如果能細化一下PVP,地圖拓展到EVE那麼大就好了。

    SC2劇情部分的艦橋界面和自由槍騎兵如出一轍,顯然是有關聯的吧?
  • g
    grimangel
    现在RTS市场整个萎缩,还肯做的只有EA,暴雪和现在归segay的水雷了
    就算不萎缩,传奇延续据说老外也不买账,牌子砸了。
  • C
    Corruptwing
    全戰,Wargame,CNC,太陽帝國
    完全不覺得缺RTS玩
  • 吃饭传说
    我还记得我曾经玩神话时代多过玩魔兽争霸3
  • 乡村农夫
    帝国3对吾等不打对战的人说还是观赏性很强的.
    没事虐把AI挺好玩的.
    排队枪毙美
  • L
    Larse
    RTS游戏已经基本不出了,没有市场。在后现代战争的时代里,人们,尤其是欧美人,都是只喜欢玩“大片游戏”的。