[Wii]capcom公布:大神出荷28万
- 七水之都Okami Wii: 280,000 (NA + Europe)
PS2版全球卖了多少? - 归蝶PS2日版好像15W,全球不知道
- 小司司:heart:
我很高兴,wii的玩家比较有眼光`
我很伤心,日本玩家比较没眼光~ - S.I.R28万,加上PS2的这游戏应该可以回本了。
只是我不觉得大神有甚好玩,至少不至于被我国广大品味人士捧成朵花了。 - 七水之都游戏不错,最近没游戏,找出来玩通关了。
- パクマン后期比较没意思,前期很不错
- Evanjjy前期有爱+1
其实我压根就没打到后期:awkward: - ^ 3^日版5w,全球15w
wii版即使出日版也不过10w的料,说到底这游戏就太小众了.我玩的超闷.
[本帖最后由 ^ 3^ 于 2008-7-30 21:22 编辑] - 52756901流程确实太长了,后面boss也重复
不过因为画面很神就无视了 - lyde大蛇作为原创,在同时期来比算可以了.
- S.I.R不是太小众,是根本不好玩。
画面虽然有创意,但实际并没有能让人驻足观看的美感。甚至觉得模糊一片非常头痛。 - lionheart007有人听到一句\"ps2...15万\"就冲出去狂喜乱舞了...............
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=947202&fpage=1 - 七水之都毛,日版PS2首周就6W多了
- msz006dtom怎么可能不好玩.
个人选择问题吧.
觉得画面模糊的可以去用色差线.
我知道有些别扭人一旦很多人捧就会觉得某件东西不是什么好鸟.
但是大神除外.真的. - heimu虽然打完了,但中途有很多次都想放弃。大神的节奏控制很成问题,不温不火没啥高潮
- ^ 3^除了首周那5w多点就再也没有卖出多少了,最终销量超不过6w
- 七水之都第一刊153期首周就过了6W
- ^ 3^对不起,第一刊是啥?
- ^ 3^抱歉,是我脑残了,日版大神总销量约20w
普通版13.1w.best版6.5w - tommyzzj+1
- amuro_1985一周目很累
二周目试着收集一下隐藏要素
三周目…………就不会有了,就放在碟包里然后在论坛和日志上大叫“神作”
身边的都是这样,包括我-_- - 弹压我认识一个大神五周目了的人,一百颗珠子已经收集全了,去此人家里经常是两个人玩无双我玩累了去倒杯水结果回头就看她又换上大神了:awkward:
- fufui每玩两小时大神就想睡觉.
没高潮,流程平淡 - newyouth神谷的东西有一个很大的问题,形式上往往很有新鲜感,但内涵严重严重不足,可玩性很一般
- 白い悪魔原来DMC不是神谷作的。:P
- eva02eva02只有音乐赞
其他
不入流:awkward: - elfinsword流程平淡+1
如果同时还在进行别的游戏很容易被别的游戏吸引过去,我当时就是被奥丁领域吸引跑了,后来时间长了就淡忘了 - wizardasd最初玩得很高兴,后来在被人抗议了几次那个可怕的“语音”以后,连我自己都觉得不能忍受了……
- 北京阔少曲高和寡,没指望太多人欣赏,我也不想大神的档次如同某些民工游戏一样是个人都玩
- iamsolowingpixy我觉得挺不错的,至少不至于像某些人说的那么无聊
不过神谷的游戏似乎总是有被高估的现象,除了DMC1 - stn为音乐…玩都值了
- 归蝶.................真欢乐
好吧去查了下,PS2日版截止06年4月20日是14万3377本,这个是应该是实际销量而非出货
http://geimin.net/da/06/kami_rank.php,看第42位 - 北京阔少没错,给了PS2就是“给zelda提鞋都不配”,给了wii就是“是金子早晚会发光”
- ms006z牛伯伯精辟。
- 花园这游戏还成!只是有点受不了!
通了两周目!
都是睡前打的!特别适合入睡! - keroroyan其他还好,语音受不了~~:~(
- dreamlost金子就配提鞋了?
- 罗小湿这游戏跟ZELDA比一个地一个天,给ZELDA提鞋也是高估了大神.
只谈音乐ED6拿出来就早把大神秒的连渣都不剩