【列举】游戏史上煞笔设定

  • C
    CrayS1
    MGS3

    Contiune得话Alert数照算 必须 Load. TM又不给Load选项 只能重启PS2
  • 孙X
    >:o 最失败的就是存盘点
    不能即时存真失败

    尤其是一个点离另个点N远的游戏
  • t
    thest
    那……那用啥?:sweat:
  • 西
    西柚
    虚伪的轮舞曲,nds的srpg,行军穿过队友会播放动画,强制观看

    严重拖慢游戏节奏,sb到极点
  • 西
    西柚
    sd高达g世纪操蛋,强制触摸,强制观看战斗动画
  • r
    redsouris
    提供随时存档却必须回标题画面LOAD的游戏
  • P
    Pluto_Shi
    毒瘤全系列
    menu里只有save没有load
  • h
    hisame
    这是故意的吧,如同FC马尿stage8没有中间的重生点.必须一次跑完.
  • h
    hisame
    小胡子就是靠这个来限制召唤兽的使用次数的.

    否则那便宜又好用的召唤兽直接代替主角作战了.

    我很少使用召唤兽.能自己搞定就自己搞定算了.

    要培养我们自己的人呢!
  • h
    hisame
    囧,好险.
  • h
    hisame
    请解释索尼克.
  • 旋转吧,米糕
    PS2版的LANGRISSER3取消选关和隐藏商店秘籍,战前准备时无法观看敌方的配置
  • L
    Luck
    风色幻想SP,每个敌人都喜欢用“力量提升”,就是站在那里三秒钟然后冒个烟

    一场战斗二三十个敌人很正常

    于是只能傻傻看着他们一个接一个冒烟,期间可以泡一碗面

    ==============================

    从初代就开始了............2代好像也是........泪流满面.......

    FFVIII后期GF的主要作用是用来融合魔法,主要的攻击在后期是物理为主了........

    [本帖最后由 Luck 于 2007-12-24 15:13 编辑]
  • z
    zbyyx
    2代不是rpg么,肯定不会冒烟的
  • 千玄绘羽
    别人任黑随便说一句你把sonic拉出来干吗啊....:awkward:

    不过说起来,惯性在sonic系列中意义其实是没啥意义.因为sonic根本就没有需要你停步的地方.
  • 大神一狼
    神来,超强的遇敌和纱布的好感成长系统>:o
  • c
    chendc
    好几代ff,进入战斗要把场景先show一遍,战斗结束摆pose时间又长,打一场杂兵战斗都很烦
  • t
    tombell
    楼上那是在读盘呢吧。。。机能限制 就跟生化危机开门一样
  • 黄昏之月
    没记错的话阿玛迪斯可以关战斗画面的
  • 令狐儿
    ……
    乃杀了偶吧
  • G
    GLARE
    我觉得是要按住X键才能跑步
  • G
    GoNg
    好吧.............dsd的FFT..........

    我的道具士老把药瓶扔到快被我打死的敌方身上......

    不就是位置没站好嘛 T.T 泪留满面
  • c
    chenke
    GT4中文版的超SB翻译错误