【列举】游戏史上煞笔设定
- CrayS1MGS3
Contiune得话Alert数照算 必须 Load. TM又不给Load选项 只能重启PS2 - 孙X>:o 最失败的就是存盘点
不能即时存真失败
尤其是一个点离另个点N远的游戏 - thest那……那用啥?:sweat:
- 西柚虚伪的轮舞曲,nds的srpg,行军穿过队友会播放动画,强制观看
严重拖慢游戏节奏,sb到极点 - 西柚sd高达g世纪操蛋,强制触摸,强制观看战斗动画
- redsouris提供随时存档却必须回标题画面LOAD的游戏
- Pluto_Shi毒瘤全系列
menu里只有save没有load - hisame这是故意的吧,如同FC马尿stage8没有中间的重生点.必须一次跑完.
- hisame小胡子就是靠这个来限制召唤兽的使用次数的.
否则那便宜又好用的召唤兽直接代替主角作战了.
我很少使用召唤兽.能自己搞定就自己搞定算了.
要培养我们自己的人呢! - hisame囧,好险.
- hisame请解释索尼克.
- 旋转吧,米糕PS2版的LANGRISSER3取消选关和隐藏商店秘籍,战前准备时无法观看敌方的配置
- Luck风色幻想SP,每个敌人都喜欢用“力量提升”,就是站在那里三秒钟然后冒个烟
一场战斗二三十个敌人很正常
于是只能傻傻看着他们一个接一个冒烟,期间可以泡一碗面
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从初代就开始了............2代好像也是........泪流满面.......
FFVIII后期GF的主要作用是用来融合魔法,主要的攻击在后期是物理为主了........
[本帖最后由 Luck 于 2007-12-24 15:13 编辑] - zbyyx2代不是rpg么,肯定不会冒烟的
- 千玄绘羽别人任黑随便说一句你把sonic拉出来干吗啊....:awkward:
不过说起来,惯性在sonic系列中意义其实是没啥意义.因为sonic根本就没有需要你停步的地方. - 大神一狼神来,超强的遇敌和纱布的好感成长系统>:o
- chendc好几代ff,进入战斗要把场景先show一遍,战斗结束摆pose时间又长,打一场杂兵战斗都很烦
- tombell楼上那是在读盘呢吧。。。机能限制 就跟生化危机开门一样
- 黄昏之月没记错的话阿玛迪斯可以关战斗画面的
- 令狐儿……
乃杀了偶吧 - GLARE我觉得是要按住X键才能跑步
- GoNg好吧.............dsd的FFT..........
我的道具士老把药瓶扔到快被我打死的敌方身上......
不就是位置没站好嘛 T.T 泪留满面 - chenkeGT4中文版的超SB翻译错误