请问《死亡搁浅》恐怖嘛

  • 琳翠
    对我来说杯赛的辐射,最后生还者,石之心都很恐怖了,以这些为标准死亡搁浅怎么样呢,要是不恐怖就到时候买个PC版来玩玩
  • 白昼梦
    没有巨大变异蟑螂,我觉得不恐怖
  • S
    Sopp
    都可以突突突和扔**了,大概也就初见还有点压力
  • f
    flyzzhj
    还是有点吓人的,下雨的时候,黑手来拉你
    当然,死不了
  • P
    Pettabuz
    还是挺有心理压力的
  • 咸鱼高达
    跟最后生还者比较接近吧,但跟BT接触过几次之后就会发现其实一点都不可怕了,主要的压力不是源自恐惧而是源自时间雨对货物的损伤以及bb的哭声

    ----发送自vivo vivo NEX A,Android 10
  • t
    tepk
    也就一开始有点恐怖压抑的气氛(仅仅是气氛),后面怪就是提款机,遇见之后内心毫无波澜,还嫌弃它耽误你送快递
  • y
    ybfelix
    实际游戏中,怪物的敏感度和威胁度比CG中、氛围渲染暗示中的要低得多,玩家基本上有个一键隐身功能,不像你列的那些游戏里有猛然被动受到大额伤害的危险。有些场景氛围对胆小的还是有点滲人
  • 烂菊花
    原来觉得美末恐怖的不止我一个
  • 陈玉礼
    初见bt区:屏息静气,提心吊胆,步步为营
    后期见bt区:赶紧把老子抓到boss点,索道又坏了老子要金子!
  • 琳翠
    我主楼举的游戏里都有很多狭小场景里的恐怖遭遇,这对我就很有压力,玩着非常难受,但我看死亡搁浅都是开放世界野外大平原送快递,不知道有没有类似的场景,还有就是剧情叙述播片过场里有没有恐怖吓人的地方
  • 内森德雷克
    这游戏只有最初遭遇BT的时候有恐怖感,压迫感极强,结果后面就没这感觉了,本来还指望能玩到一个开放世界下的恐怖惊悚游戏
  • y
    ybfelix
    有几个彩蛋jump scare,属于要玩家自己手贱去触发的,但触发前没什么预兆...
  • l
    lolozp
    当年美末第一关就受不了不玩了
  • d
    djinn
    不恐怖,完全是个喜剧
  • 今天不守尸
    不恐怖,bt来的时候可以对准他们撒尿,用盐来驱逐恶魔!
  • 盖·福克斯
    后来只会觉得烦。
    因为被缠住了会被怪拉着到处乱跑,你就算把怪打死了还得回去捡货物。
  • b
    bighand3714
    我觉得不如MGS5

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • P
    PKVSBOSS
    确实不咋吓人,就单纯的烦
  • m
    macongju1
    估计只有头一次有点压迫,后面是看着就烦
  • 六步走天下
    最后生还者里第一次遇到循声者我也觉得很恐怖,后来就是你们来多点,我一个ran烧瓶搞起

    —— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • n
    nukejoker
    前期恐怖气氛还是挺到位的。
    我儿子能看着我玩生化危机2,3。只要保持距离僵尸不怼脸上了就能看得津津有味。
    但是死亡搁浅一遇到BT前奏一处来小雷达一转起来他立马一轱辘爬起来捂着耳朵撒腿就跑。
    小岛对恐怖气氛的营造肯定是有自己的理解的。


    不多大多数有对抗要素的恐怖游戏不都这样嘛。都是一开始装备不全,机制不明时会提心吊胆的。玩到后面发育起来了不都是追着怪打的嘛。
  • S
    Summer333
    The Last Of Us旅馆和小女孩因为电梯坠落分开后,地下室那个发电机那,被突然冒出来的大家伙吓到,弃坑
  • 聚散浮云
    石之心哪里恐怖了……
    而且死亡搁浅比这些都不恐怖,美术风格就决定了
  • k
    kemyes
    Tlou那些寻声者当然恐怖,类人、不自然的抽搐,做啥都要尖叫一声;搁浅的BT反倒还好,看不到(你移动的时候)、人形、不会伤害到你(顶多拉你去打大BT),多数时候都在开阔的地方遇到,好像印象中在建筑里的基本没有。
  • 琳翠
    石之心最后庄园里那一段啊,那也太恐怖了吧
  • g
    guligo
    从来不敢看恐怖片的我玩得下去!
    恐怖气氛塑造得不错,但是并不可怕
  • 牙狼GARO
    当我知道撒尿可以克制bt的时候,基本遇到bt区就露着鸟走路了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 宅男的爱
    如果觉得Last of us都恐怖了,那死亡搁浅还是有点味道的
  • E
    Eigen
    我记得去一个结点城遗迹的入口处,选择走左侧的路是有一小段狭窄室内废墟场景的
    走几步就感觉到里面阴暗中潜伏的BT,氛围很足,当时我就怂了,毕竟还是想尽量不被BT抓到,转身退出来走别的路
  • f
    fox
    每次bt出来探测器过场不能跳过是最恐怖的。
  • k
    kangkangsama
    个人觉得真正恐怖只有edge knot city里那堆黑气球了,还有从那边回来黄昏时刻的满是黑气球的那段。用泥潭有人说过的就是很有人头气球的感觉(伊藤润二也的确有合作)。
  • t
    tachikoma0080
    与其说是恐怖不如说是精神压力,特别前期不习惯的时候BB的哭声感觉很诡异让人不舒服。
    不过BT出现地点感觉是固定的,远看都知道有危险,不靠近就好,比如城市废墟和墓地,还有大片空旷无人的平地,这游戏思路就是好走的路必定有驴人或BT,废墟必定有BT,比较例外的是中部的树林和前期去港口路上必经那段碎石很多的山顶拱门
  • m
    misaki_d
    bt 区脚印追你还挺有压迫感的
  • K
    Kensnow
    只有我一个人是哪怕到了最后遇到BT仍然拼了命往外跑的吗…

    另外第一场在战壕打拔叔那段也是心理压力大到不行
  • m
    mengkane
  • 雁落北山
    恐怖说不上,但有点无聊
  • l
    luowei_nowe
    不恐怖,新手村压抑,新手村后期解锁血液手.榴.弹以后连压抑都没有了。
  • セト
    前中期还是挺恐怖的


    特别当我身上背着一堆货的时候
  • l
    luowei_nowe
    更新补丁以后可以跳过了。
  • h
    hugosol
    TLOU恐怖多了,奴哥就一高科技驱魔人
  • 久安aster
    压迫感,气氛渲染是有的,但是bt性能实在太菜,食我突突突啦
  • 4
    415452356
    前期非常有压迫感,后面有**了就是身上带几把出门遇到就开射
  • 隔壁老黄
    挺恐怖的,尤其是前期

    这游戏要拿到恐怖分子头目的黄金**系列后才能虐杀BT,都是通关后了,没记错的话

    反正BT的威胁贯穿了整个游戏

    —— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • e
    eblis2
    开始对BT不熟也没特别多武器的时候,过场还是挺吓人的
  • e
    eblis2
    会血液**以后就单方面吊打了。又不要提后面有个火箭筒和****了
  • l
    luowei_nowe
    第五章解锁手.铐刀以后BT就是任人宰割的肉鸡——一刀一个,一刀一个,杀得满地都是黄金。
  • f
    fox
    等一个补丁里面有小岛承认自己播片拍的又装又烂,然后把bb和飞天黑人抄袭谁的都说清楚