人的眼睛需要训练才能分辨出画面好坏吗?

  • y
    yhn998324
    总有一种说法是普通人分辨不出画面好坏,不在乎画质、分辨不出视频码率的高低,那是否可以认为人类经过高信息量(也就是码率更高、分辨率更高、特效更多、帧数更高)的画面之后,大脑会变得挑剔,所以让他再回归低信息量的画面大脑会不适应。所以说画面党和帧数党每年甘愿花大把钱更新显卡,外设,下载党也花钱组nas天天在pt站折腾。普通人没经过训练所以玩玩网游,看在线网站压缩过码率的视频也没感到区别。
  • A
    Amelia_1812
    我就是感觉720和1080差不多的。。平时玩游戏的时候也不会去刻意关注画面
    甚至有些3d游戏画质越高我越容易晕3d
  • A
    Amelia_1812
    风怒编辑
  • 老沙鳄鱼
    拿我自己举例,零几年在电影院看《变形金刚1》,觉得这画面太逼真了,和真的一样;

    等12年再回看,就觉得CG痕迹很明显;

    同样,12年看《妇联1》觉得特效真逼真,19年回看也觉得特效明显。

    学习肯定是能让人区分出画面好坏的,毕竟10000000000和1000000000000乍一看也差不多,实际上差了100倍
  • 卿卿雅儿
    我老婆从没玩过游戏,但能一眼看出来“游戏A的草地太假了,游戏B的草地就很真实。“”
  • 魂淡放我出去
    对我来说,应该不是训练,只不过会越来越在意而已
  • f
    forrea
    屏幕太小而已。。 50吋电视1080都嫌糊
  • 系色可符香
    大镖客2和对马之鬼的画面都不如刺客信条真实

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    maze
    我老婆也能看出老滚5和tlou2哪个画面比较先进
  • d
    downnote
    肯定是看过的越多,分辨力越强的。小时候我就不怎么在意作画崩坏,只是觉得奇怪;还觉得封神榜和西游记的女角色都很漂亮,现在看起来封神榜的差太多了。
  • 满满一大杯
    虽然不知道是不是在阴阳怪气什么,但随着接触的东西越来越多,阈值显然是会逐渐升高的啊……
  • h
    heroboy
    好坏是主观的,不是真假。就像很多人喜欢很不真实的大眼二次元美少女。
    而真实的画面并不美好,并且有很多错觉。
  • I
    Ichihatsu
    我就躺平1080p40多帧 2K屏就用过几次回到1080都怎么看怎么不爽 如果再用过144hz肯定回不来了
  • y
    yhn998324
    起因就是今天中午明明已经下好了1080p的电影,然后看到4k版本出了,又得浪费时间重新下感觉很痛苦,总感觉这样下去也得变成pt站用户,钱包又得大出血。
  • b
    byisme001
    分辨率和码率是客观的

    —— 来自 Xiaomi M2002J9E, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • h
    hallowilliam
    差距太大的我觉得不需要,但是你让我妈这种人在游戏内分辨60、144或者1080p、720p估计是不可能。
  • 伊藤润一
    不是训练我觉得,就是单纯的没有对比就没有伤害.
  • m
    mendel
    一方面是真的水平差异,这个只有懂一些基本的技术概念才能看出好坏。
    比如最典型的,SSAO和光追处理阴影的方式,AO是所有物体边缘全都加上一层黑边,特别无厘头,但是不仔细看的话看不出来,你只会觉得似乎哪里不对劲。







    另一方面是根本不在意,以及基本审美能力的缺失。
    比如那种指着CF说比HALO画面好的,就是纯粹的小白
  • h
    heroboy
    很多人喜欢像素风格的,高清化了反倒不喜欢。
    如果是同一张图不同分辨率的话,只要分辨率相差足够大,显示设备足够好,就能分辨。
    码率同理。但是科学家们拼尽全力,就是为了让普通人分辨不出来。
  • 大绿球
    很多都是对比出来的,举个不恰当的例子:如果世界上只有罗玉凤,那么她就是最美丽的人
  • R
    Rarity5
    对游戏的光线和色调应该会更敏感一些。十年前看战地3那个宣传片一眼看上去惊为天人就是多亏了寒酸的瞎眼光源了
  • 第三类
    没换4k前觉得1080p很清晰啊,换了之后,之前的1080p屏幕没法看了。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • K
    KENN
    其实不太喜欢过于真实的画面,就像我现实中欣赏不来风景画一样
  • w
    wzh5555
    更多的是对比,缺乏对比会自降标准
  • n
    naclken.
    显示器的最佳分辨率还是能分辨出来的
    帧数也是可以的
  • 胡桃丶
    双屏玩2077,左边屏幕开油管4K60帧最高画质光追视频,右边屏幕连接PS4pro打开2077,跟着视频走他去哪你去哪试试
  • t
    tanoan
    帧数是的
  • s
    scpS1
    会蓝屏跳出的
  • C
    Chia
    美术
    图形学
    分辨率
    帧数
    动态渲染
    色彩
    ……

    维度太多
    图像比音频nb之处是只要选好素材,任何人都能AB出来。
    但是否有这个升级必要就很难说。


    至于最终效果,那还早的很……现阶段就“分不出来”,那是完全没把画面放在心上了
  • 胡桃丶
    一般在跳出之前就已经分辨出差别了
  • 囚徒
    怎么说呢
    我就属于没什么感知的,分不出来什么1080p还是720p

    不过这东西就是要对比。 当年刚玩PS2的时候,觉得卧槽这画面太牛逼了。 现在看PS3的老游戏,都觉得太糙了。。
  • 满满一大杯
    一定是这样的未来,别挣扎了
    最后钱包会阻止你进一步迈向深渊的
    然后就是无尽的痛苦了(
  • 卿卿雅儿
    大部分游戏,ultra和middle画质,基本都不需要截图对比就能看出差距。very high和ultra,估计大部分人得截图对比看才能发现区别。
  • 瑕在瑾中
    没有对比就没有差距,以前27寸1080p觉得挺清楚的,用了2k屏之后,再回头看原来的显示器就真的能感觉到大果粒了。
  • d
    dumplingpro
    看压缩手法 ,AI有损压缩就是走这个方向的,
    人类肉眼分辨率大概是60PPD,一般显示器70度左右FOV,4K就分辨率极限了。

    手机屏幕小,更容易到极限
  • 医生狼多
    cfx比halo无限好
  • a
    acejoe
    当你看过更好的,就能发现之前的不好。

    但是美术可以压过一切。
  • m
    matthewsteel
    最近还是在2077迷惑了....
    都不知道这画质到底好不好,总是一股子糙糙的感觉....说不好吧,酒吧里光怪陆离也是美得很....
  • f
    fallanger
    我觉得得训练脑才行,对帧数和分辨率的辨别是一回事,对光影和美术的审美审查也很重要,有些人就是觉得分辨率高就是好画面,根本无视画面里贫瘠的多边形、光影和贴图质感
  • 真田源次郎信繁
    分不出720p和1080p的都是掌机玩的吧,屏幕够大,看不出差别的话那也太牛逼了
  • S
    Sissii
    以前用手机一直分辨不出1080p和720p视频,直到有一次下了部1080p的岛国动作片
  • 精钢魔像
    大概从小到大只玩任天堂才会分不出吧
  • 小月亮李再含
  • 杨千fa单推人
    这种锻炼以后反而会降低自己游戏体验的能力不要也罢
  • 杨千fa单推人
    这种锻炼以后反而会降低自己游戏体验的能力不要也罢
  • 小ghoul
    原来玩新维加斯感觉画面真棒啊,面部表情好真实啊,前两天玩了一下,看哪都是毛病
  • z
    zzy516232108
    看得越多,越会形成一套自己的评价标准。
    从简单的这个可以,那个不行,慢慢过渡到这个为什么不行,那个为什么可以
  • G
    Gandalf
    只要我够主观,客观的东西永远追不上我
  • n
    nukejoker
    想想看当年看得电视,买碟看的动画都是480P甚至360p的放现在简直难以想象。
  • h
    hshiki
    我一轻度朋友被我忽悠首发XSX,玩了不到一个月出二手又回去用PS4玩COD,他说没发现啥区别