转:《Crysis 2》是怎么玩砸的……

  • y
    yarlando
    稀里糊涂玩了几个小时,然后单独去抓音乐出来听.画面什么的不说,音乐肯定比1强.整个听下来我觉得Hans Zimmer撑死了写个两三首,剩下的都是另外三个人做的,不知道你们怎么那么牛能听出盗梦空间的感觉.

    另外欧美配乐界的一个约定俗成的模式就是少数主题多次演绎,旋律重复度肯定比日系的高,这个不是喷点.我是1代作曲Inon Zur的死忠,但不觉得他适合写这类曲子.明显是冰风谷2和波斯王子的风格更适合他.
  • 无印凉粉
    完全没有一代的紧张感,开始以为扎针要解锁,后来发现根本没有扎针……
    都是要隐身过去一枪托干翻
    场景好像也比一代小多了
    水面上的垃圾漂浮物之类的就直接一块贴图了事,这点我不能接受啊
    玩起来不知道怎么形容,不属于crysis的感觉,但是又跟别的FPS不一样
    反正跟我期待的crysis2差距颇大
  • S
    SRX-ATX
    都说2的PC版画面被主机版拖了后腿,那谁能解释同样有主机版的《战地3》的PC版那引来玩家一片叫好声的超强画面是怎么一回事?
  • N
    Nosgoth
    http://www.eurogamer.net/article ... -comparison-crysis2

    digital foundry的详细分析,自己看吧。
  • 真实之影
    原因很简单,霜寒2说好是以PC版为基准开发,引擎也是原生DX11,CE3为了家用机还在DX9啊
  • S
    SRX-ATX
    那么说到底,2的PC版画面确确实实还是缩了。无论是和自家1代的纵向比较上还是和《战地3》《地铁2003》的横向比较上都在向人们传达着一个信息:孤岛2再也不能在画面上作为一个标杆了