格斗游戏 蓄力角色

  • 血之暴走
    你管他想没想到,好使就行

    星际这么多战术制作人难道还都曾经想到了不成
  • C
    CountryCat
    这妨碍“向后跳跃的对空技”的存在?
  • m
    md2
    老大,你引用的时候要说清楚…………
  • J
    John_Stockton
    S1的FTG讨论帖永远是这么销魂:cruel: :cruel:
  • s
    sheepship
    对啊,方法到底好不好,用过不就知道了,管谁想的有什么关系。
  • C
    CountryCat
    另外 蓄力的作用 在单发确认中的优势比搓圈的要更明显 这也是存在的理由之一
  • d
    darkwing
    蓄力系对战一向是攻守兼备的,在防御(或被动)的情况下就已经开始酝酿反击了

    再者
    后下蹲这个姿势可以为两个或两个以上的招式埋下伏笔,对于喜欢防守反击的龟派同学来说绝对是很好用的
    正所谓:你发波,我发波
    在进攻中,跳跃后开始进行蓄力也是基础~找到节奏后进攻效率绝对不逊色于搓招系的































































    等等,我再补充20秒


    最后我要说的是:蓄力系角色就TM是为机房摇杆不灵的机器准备的口牙!!!>:o
  • 花园
    虫子大叔的格斗游戏水平有待提高啊!
  • 高远遥一
    你这样说的话就没完没了了,我说的是指令设定 不是水平 我也从不自认什么高手

    我说的是下上蓄力升龙无法应对像蔡宝键这类人物 因为水平再高都需要蓄力1秒以上才可以放招

    那既然是对空击无法像搓招那样随时对空而必须1秒后才能出招 我个人觉得就是鸡肋

    就好象某人说某某格斗游戏一人物很弱 然后一群人跳出来说 这人不很强嘛 你有本事赢我再说这人物弱

    然而客观的看这人物确实比其他人稍弱一点

    就算人家高手玩格斗 像KOF这种游戏 有些个角色一直都没人选的 这就是客观上的强弱

    照你的套路继续扯下去没边了

    高手还可以轻脚背投玩死小白呢

    [本帖最后由 高远遥一 于 2007-12-5 14:17 编辑]
  • C
    CountryCat
    我说的是下上蓄力升龙无法应对像蔡宝键这类人物 因为水平再高都需要蓄力1秒以上才可以放招

    问题:为什么非要靠升龙才能对付猴子?你用别的办法就对付不了跳的?
  • d
    darkwing
    360合理
    首先无视正/逆体位的存在,还不会因为输入错误造成前冲/疾退

    另外,桑吉尔夫通知的硬食以后360还击,绝对能震慑到对手的进攻信心!
  • C
    CountryCat
    但是两个半圈能产生出移动超必投的效果 这个能给对手造成极大的心理压力
  • d
    darkwing
    为什麽要等对手跳起来了才开始1秒的蓄力呢?
  • b
    bill_rou
    .................恩...LZ果然不会玩蓄力角色...................鉴定完毕
  • 高远遥一
    不是非要靠什么对付猴子

    而是既然有这对空招而不能随心所欲的使用 这点我觉得很恶心

    如KING和京的下蹲重拳对空很好 但是也不能说鬼烧就没用了吧
  • C
    CountryCat
    随心所欲....这招只要你一个立C打到对手他就必然中这个 这不叫随心所欲么
  • 血之暴走
    谁说了这招就一定要用来对空

    KOF里废招一大堆,够你喷了
  • 五月之雨
    情况是这样的
    高手一般都是随时蓄力的 基本不存在不够时间蓄力的问题
    多了解游戏后你会发现蓄力的单招总是不如指令型的霸道,无论是判断还是无敌时间。因为蓄力出的更快,所以要削弱。
    还有玩家达到一定水平之后,蓄力的招数甚至是可以一边往前走一边出的。
  • s
    sheepship
    +1

    我的意思和你回的那些没关系。

    而且你说活蹦乱跳我也不知道你具体指的是什么招式,没法一一分析。只能告诉你用普通技应对。

    不要说高手,就是中等水平的玩家,基本上都是玩的普通技,必杀,超必杀一般来说只在连续技里出现。
  • s
    sheepship
    关键是你的题目是“为什么要出现蓄力型角色”,你当然不能用kim的下上脚不能对付猴子来说明这一点。
  • t
    terry888
    怀疑LZ是不是刚接触的FTG……
  • 高远遥一
    好把 我承认标题起错了

    我就是对下上脚有很大的牢骚

    改了

    另外楼上

    出招严格不严格也是一个比较主观的东西 和个人手感有关

    我就是觉得98出招指令要求比较严格,而且这帖也有人和我有相同看法

    你怀疑到我是不是刚接触FTG根据在那里?

    [本帖最后由 高远遥一 于 2007-12-5 14:53 编辑]
  • s
    sheepship
    呃……
  • 奶牛
    :sleep: 罗伯特最赖的应该是2001吧……
  • s
    sheepship
    98比97严格,99带援助的kof不讨论。
  • Q
    Qιлɡ
    GGXX的畜力可以靠FRC取消掉僵直
    而且畜力不是让你慢吞吞的按前~~~~后~拳
    在前一招搓出的时候~就应该已经开始畜力了
    比如GX里的PO
    他的连续刹车就是靠这个来取消僵直~而不是FRC了
    还有AXL的锁闪都是一个道理
  • Q
    Qιлɡ
    至于KOF的没FRC系统
    但提前出招取消僵直~应该都一样吧~
  • 真是的...
    98的输入我觉得刚好了
    有简化有提前,不会象97那样简化过头乱出招也不会比99严格

    说回主题
    蓄力角色一般是下攻击牵制,而且防御过程中就可以蓄,对空技也一般比较霸道
    虽然我也不擅长蓄力系不过蓄力系对平衡还是没什么影响

    LZ有这种出招方式SB感叹的想法的话不如去想一下超杀的输入指令不是更SB?
    象天外魔境那样下下+攻击键不就好了
  • T
    Thelonious
    KM的前行手刀演示么
  • 五月之雨
    大贯的前行千裂脚
  • R
    Rakuen
    提前蓄用惯就好了

    蓄力型的出招基本都不烦琐……主要就是要抓对感觉
  • C
    CountryCat
    忽然发现这位是不是 《角色解说:强气的MAKOTO》的作者....
  • t
    terry888
    因为我还没听过谁说98的指令输入严格的,事实上98在众多格斗游戏来说指令输入时间也一点都不严格,从KOF系列一直玩过来的话应该不会不适应的。

    [本帖最后由 terry888 于 2007-12-5 20:55 编辑]
  • s
    sun908
    lz的意思,看到对方跳了,我再蓄力出蓄力的对空技就来不及了

    于是下面一干人说,用的好的人,不会在对方起跳了才蓄力,所以不存在来得及/来不及出招的问题

    但是lz还是在强调,非得等对方起跳了,我才蓄力

    于是,没的谈啦。
  • 高远遥一
    说了是个人手感上的 问题 我99一般连技在PSP上基本没有失手的

    当初97转战98时就感觉就是这样 当然97太容易搓了 不提也罢
  • p
    psa_yuanz
    720的投技 我到现在在地上还摇不出来 只有落地的瞬间能出 ...
  • g
    gdx9900
    下蓄力的招,就是为了启动由下段开始的攻击用的,多一择,多一种打法。
    后蓄力的,那是防守型用的,进可攻退可守。

    另:对于普通技对空和搓招对空,一个发动快扣血少,一个发动慢点伤血多,很平衡的。
  • 苍雨夜寐
    kof的平衡性本來一直就很有問題
  • m
    md2
    说了半天,谁也没解释制作人为啥加进这么一个跳起来的招
    真是干这个用的,设计一个小跳打前的就可以了
    你们说的用途和这招的表现基本都没关系

    其实只要说制作人和爱好者比都是S逼
    就完了

    [本帖最后由 md2 于 2007-12-5 23:08 编辑]
  • j
    jy02551579
    -_- 蓄力不厉害? 应该和厉害不厉害没什么关系吧?
    蓄力是考虑的招式的多元化输入和以防其他必杀的输入冲突
    我是实战型的 不是理论型的 瞎掰这些理论玩意儿没用 实践才有意义 要不咱来斗斗..?

    [本帖最后由 jy02551579 于 2007-12-6 01:07 编辑]
  • J
    John_Stockton
    您猜对了:P :P
  • k
    kyo_pj
    蓄力角色跟普通角色玩发本来就不一样

    LZ您刚上道吧 kof98....
  • A
    A.Lovely
    其实我一直有一点疑惑:电脑的角色发蓄力或者连打的招是不是随便出?
    例:kof拉尔夫的后前拳或者连打的重拳
    尤其是后者 我点的再快也得是出了一拳后发出来
    这一招实际上能直接发出吗?
  • m
    minichaos
    隐性蓄力还是基础中的基础……

    真正分配好了蓄力的桢数,能让蓄力形的角色打法有质的变化。

    http://www.youtube.com/watch?v=X3qUk4pLn10
  • j
    jy02551579
    CPU是没有蓄力的..他想直接发就直接发..
  • s
    sheepship
    最恶心的是SF2中打电脑的古烈,手刀后直接能出脚刀,站立也出脚刀。
  • 铁也
    还是GGXX的招式好出啊
  • T
    Thelonious
    收招硬直祯数和提前蓄力、其他招式包括dash,jump中蓄力完全是两码事