传统2D格斗游戏必杀技指令简化后那些部分的节奏改变??
- 佐莲olu2379街霸4冠军版出了,有必杀技简化指令
感觉对比原版,影响比较明显的是623升龙类,简化(1/2键必杀)指令后,对方更加不敢轻易的跳了,游戏地面立回比例更加高了 - 完先生不如一键特定必杀好
- 汪达升龙这么简单的指令影响不大吧,真正影响大的是老桑的720这种,还有需要蓄力的那种
- 最美人贩子原子弹爆炸和天宙杀这种难出算是平衡性的一部分了。就像LOL的连招一样。随便出就没那么大威力了。
- Bani82还是差挺多的
- 电风扇最大的区别是41236系列键盘好发了
- 瓦格雷↘←↙↓↘→←↓↙•b+c
---==弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌⊃ - joker8023基本就是连段,想当初为了练习某一连段,必杀指令都需要提前蓄力或者及时搓出,否则就错帧连不上,现在简化后,一个连段的整体难度马上就下降了。
- 不会武术我记得有个什么格斗游戏有easymod的,跟无双一样那种用拳脚组合顺序出招的
- 卡桑德拉同样的也会带来误操作更多
- 275957048东。。东方?
- Bani82其实连段的难度很多时候还真不是搓招的问题,比如P4U搓招上是各种简化了,但是连段...
欢迎去试试看油咖喱的,从搓招角度来说最多只有236和214的程度,但是一个连段里各种96 82(HOLD) 微DASH - 石中剑二简化指令怎么玩看看97就知道了,初期你会觉得很多招都不知怎么就发出来了容易串招,后期就是各种复合指令,总之系统这个东西看你会不会利用
- Aric_Bear说到升龙简化,上上个星期James Chen的直播里面说梅园在街霸4简化升龙之后就经常12321的刷摇杆等对手跳入就按拳发升龙,完美克制正逆择。
- zagappstore找一下卡普空的街霸手游,体会一下
- 干草车其实啊,取消斜方向就行了,各种不出招根本就是斜方向引起的。只要把斜方向取消键盘就可以吊打一切像97一样。不过像doa5那种后前前后的指令严格无比就太塔玛神经病了。
- SUNSUN侍魂4,还有几个想不起名字了
- 有点追求口袋战士,就是q版街霸
- superchenxx02好像有个必杀是这样的↙(蓄力)↗↙↗+3K,当时用手柄和键盘玩都发不出
- frosta
- onezeron有些技能跟策略有关,最简单的例子是古烈,手刀,脚刀要是隆那个出法,其他人不用玩了,一个经典的对策是看古烈站起来找个2hp不能防空的位置就能跳入,因为这个时候他的下蓄力已经破坏。
- 瓦格雷取消斜方向 我想起了魔强统一战 酎之外超杀都没斜向 必杀技除了236之外也都不需要斜向
- 瓦格雷古烈的超必杀。。。。
- Dr.Lynn街霸4代开始,单必杀技而言并没有什么难度太高的指令(豪鬼的 单发天衝海轢刃 除外),EX技能也不像街霸3.3一样需要精确按键。
结果就是,对格斗菜鸡的我而言,4代变好看了,变得能看懂了……