对马岛之鬼讨论帖

  • R
    RushMove
    一共三章,每章长度体感差不多
  • E
    Eina
    中文的话建议用繁中,虽然翻译一样拉胯,但是繁中字体好看。开黑泽模式看着比简中舒服。
  • w
    wyhx
    长弓任务怎么做啊?现在提示我一直是去日吉泉找乐师,但是那个任务栏是灰色的,而且地图上也没有标识。是要等剧情推进吗?
  • q
    qrgarry
    长弓第一章就可以做了,应该不会是进度问题

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • S
    Shabadadoo
    除了传送和送死,怎么加速时间流逝?
  • 系色可符香
    野外可以收集的斗笠只能靠鸟指路吗,有点蛋疼啊

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 白昼梦
    对马岛双刀哥不也是chain man
  • r
    ronac
    这个程度可以接受吧
    你想象一下流程里只有突袭者的DOOM ETERNAL
    或者全是双刀猴/杨过众/仙峰直升机的苇名国
  • 系色可符香
    双刀最好打吧,伸头给你射不说,出招固定拿来刷完美格挡也不错,防御值又低重击两下就崩

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • y
    ybfelix
    调了一下繁中,看业余水**PT落下的魏碑PTSD犯了,还是调回简中仿宋体更有电影味
  • p
    pgain2004
    这都是风水轮流转的问题,憋多了想爽,爽得没劲了想憋
  • w
    wzh5555
    格斗游戏化我觉得也并不会分散爽点,关键是AI强度的分布要规划好,杂兵、精英、boss区分开。
    反倒是“单纯性能超级化”倒是一个无底洞,敌人为了克制玩家的性能开始超级化,然后为了让玩家有应对功能、于是玩家也开始超级化,随后boss为了保证强度而性能+AI双超级化,于是越来越脱离武技基础框架。能做到“不超级化的同时格斗化”我觉得才能保证游戏体验。
  • M
    MR骑士道MKⅦ
    游戏中仁缴获一文书,龙三问你还懂蒙古文?仁说汉语的话我《孙子兵法》甚是熟练,展开一看果然是汉语文书。问题是这时候八思巴已经创出新蒙古文了,蒙古人之间通信不可能用汉语吧?
  • s
    seki_m
    不想全清支线了,剧情上有哪些支线不可错过
  • c
    cvql
    打完传奇任务就好了。。

    —— 来自 samsung SM-N9760, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • l
    luowei_nowe
    公文用蒙古文,私人书信可蒙可汉。
  • w
    wyhx
    往后打了一会,确实是进度问题,需要做完几个主线任务
  • M
    MR骑士道MKⅦ
    问题是文书就是公文啊,文永之役时,元军公文往来可能是八思巴的新蒙文,也可能是《蒙古秘史》用的旧蒙文,不可能是汉文吧?
  • T
    TonyKune
    文永之役里参战的大量南宋和金的降军
  • M
    MR骑士道MKⅦ
    但这是魔幻文永啊!全都是蒙古兵的!
  • 系色可符香
    游戏里蒙古人还精通日语呢,这有什么好奇怪的

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • M
    MR骑士道MKⅦ
    也就赫通汗一个人会啊
  • M
    MR骑士道MKⅦ
    其实这段剧情SP还是考虑了的,没整一个仁会蒙语出来,还是进行了“合理化”。也是不方便安排一段为蒙语文书找蒙语翻译的桥段,对马岛也没有蒙日双语人才啊!不得不安排为汉语文书,所以才别扭。
  • d
    duraa
    18年E3公布的三个和风游戏玩的都很开心还都有自己的特色
  • T
    TonyKune
    看了一下,第一次对马岛倒的确是蒙古人、朝鲜人和女真人为主,基本没有南宋汉人
  • w
    wzh5555
    就当是刘复亨的家书么,虽然有少量汉金高丽,但主角必定永远遇不到罢了,戏说么。
  • M
    MR骑士道MKⅦ
    我在想对马岛2怎么办?历史上是又来了一次,幕府直接放弃两个离岛的。
  • 天宮奏
    可能剧透警告,第二章的蒙军小boss也会的,还挺流畅……
  • M
    MR骑士道MKⅦ
    这也是SP没招了,总不能敌我除了总BOSS,完全没交流吧?全靠二五仔巴和龙三?
  • q
    qianoooo
    怎么找到还没解放的据点啊 找路上随机被打劫的路人么
  • r
    ronac
    11区特有的日语结界,就是异世界也一样好用
    正经说的话,当时两边交流朝鲜话用挺多的,史实上对马岛这八十人找的翻译也是讲朝鲜话的
  • m
    mggr
    有假动作后,对峙变难了,每次失败直接残血怎么破?还不如直接打呢。
  • l
    luowei_nowe
    虽然男主和女主长得都挺路人的,但舅舅还是挺帅的。说明美工不是不会捏脸,而是故意不让玩家扮演帅哥。
  • b
    blood_iron
    友都八喜、GEO、山田电机、BIG CAMERA的现货实体盘已经全部售罄
    日本亚马逊也是无货可供,要到7月31日才能恢复实体盘出货
    作为一款CERO Z级游戏,《对马岛之魂》在陈列和广告上都受到很大牵制,能有这个热度不容易,搞不好要创造SUCKER PUNCH作品在日本的销量纪录。
  • l
    luowei_nowe
    育碧要是出个《刺客信条:长安》估计也是这个待遇。
  • 槲寄生
    肯定也要看质量咋样的,如果和奥德赛差不多水平,我是不会买的。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • M
    Mimikami
    打通关主线,所有的据点都会显示出来。
  • a
    alex2092
    要是真有南宋和金的降军这片就得全马家下架了
  • m
    maze
    不要慌,等敌人身体动了再松手

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • b
    blood_iron
    历史上第二次元日战争最终战鹰岛上,(南人)南宋人是免死的,
    真有可能第二部,完全可以设计一个身负血海深仇的崖山之战的幸存者里通本子一起对付蒙古人
  • 哈罗
    后期从动起来到出手,花的时间已经和假动作差别不大了
  • j
    jxzeroga0
    后期高等杂兵非常难缠,对峙算比较有效率的清怪办法了,就是要频繁换衣服比较烦
    对峙5+战鬼3,一上来就能清掉8个人,再丢丢烟雾弹一个据点就打完了。
  • m
    maze
    那我也要跪了………

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 陈玉礼
    百合子的支线一定要做
  • 陈玉礼
    中期才会碰见,其实所有有人物头像的支线都应该做,有完整的故事线和人物塑造
  • m
    mggr
    对马岛这个战斗装备道具系统太舒服了,升级加点也清晰明确,收益明显。没有那么多装备道具数值参数。难度也适合。

    有没有类似的游戏推荐?蜘蛛侠好像也是类似的,也玩的舒服。刺客信条那个数值界面看得就头大。