对马岛之鬼讨论帖

  • l
    luowei_nowe
    辱尼了,辱尼了。
  • 哈罗
    人少随便怎么玩都行,但大部分时候是被围殴,无脑三角的场合其实没那么多
  • l
    luowei_nowe
    动作游戏其实都是这样,一对一随便虐,被包围了就要想怎么跑位,怎么利用敌人暂时落单的时机猛烈输出,玩鬼泣还要想怎样连段才能在猛烈输出的同时提高连击评价。
  • 系色可符香
    后期堆破防比堆近战伤害好点,大护身符带破防30%出处决,小护身符带三个重击一个概率提升50%,各种一刀晕

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    jxzeroga0
    人多就对峙战鬼烟雾弹苦无教做人了
    不过后期技能起来后,纯蒙古围殴基本三角逐个击破还是简单的,主要还是斗笠帮这些骚扰的比较烦
  • s
    seki_m
    看了下地图,原来对马岛山脉什么的并不存在,金田城也不在海角那里
  • 陈玉礼
    怎么斩首的蒙古将领还能在地上爬的,这就是僵尸大军吗
  • l
    luowei_nowe
    说明是996赶工期弄出来的,BUG没消完。
  • 工藤新三
    比刺客强,感觉是一个不错的良作
  • m
    maze
    为什么城镇感觉都又大又空,地图上还要放一堆看起来一模一样的生存者营地,支线又都放到野外的小场景里,就不能好好整合一下吗…

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • j
    jxzeroga0
    毕竟不是当rpg在做,欧美动作沙盘大部分都这种调调吧
    建模营地素材复用只能说是穷or工期问题了
  • 若菜
    对马岛初期的bug相对于其他欧美做的开放世界已经很少了吧。
  • サリシノハラ
    之前被砍掉的,感觉完全没做出特色,尤其是场景设计从远景近景看都平平无奇,不过动作部分倒是沿用下来了
    Sucker Punch‘s cancelled game: Prophecy
    https://vk.com/video-84065439_456247340
  • 若菜
    这种又黑又脏的风格真的看烦了,仁王也是这种调调真的难受。
  • m
    masa。
    爽玩,日文语音和字幕表达的有时候有出入,影响不大
  • m
    maze
    岂止有出入,字幕是英译中,经常整个意思都不一样了

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • c
    clover293
    gamstat截止19号用户数为200万,大概首周200万以上的销量应该稳了,比地平线要高。
    其实索尼如果想报可以报一个“本世代销量最佳的第一方新ip”
  • m
    mggr
    有人觉得L3加速很蛋疼吗?非常反感此类加速操作,不能改键吗?
  • l
    luowei_nowe
    都生涯末期了就别吹了。要是过几天微软直接宣布XSX交个朋友499把索尼送出场,岂不尴尬?
  • 陈玉礼
    后期几个据点规模也太大了
  • c
    clover293
    游戏是游戏,主机是主机,该吹还是要吹的,至于索尼想不想那就是他自己的事了。
  • q
    qianoooo
    后期可以把蒙古大汗盔甲的支线任务做了 大摇大摆走到小兵面前暗杀 清据点效率很高
  • m
    mamc06
    对马岛好价没有预购,发售涨价后又想买了
    害,贵就贵了,在iq家买了现货,希望这游戏好玩
  • w
    wzh5555
    上房顶,从最高梁跳到中间一个梁上
  • 帕林马哲理





    希望以后的游戏都标配这个摄影模式
  • o
    oahcihs
    pdd终于到货了

    —— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 5
    574802531
    第二张是武士红吗

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • s
    seki_m
    还有这种盔甲?第三章才能拿吗
  • q
    qrgarry
  • K
    Kazepollar
    为了视角考虑吧,把加速放在右边按键转视角不方便,放在肩键扳机键影响战斗

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • q
    qianoooo
    看秦川说很多支线任务在通关后对话完全不一样的
    可惜我支线好多在通关之前就清了
    不知道有没有通关之后才解锁的支线
  • m
    misaki_d
    现在看到斗笠帮都是一个苦无接三角蓄力直接督死,省心
  • f
    fox
    除了站塔楼上的都不用飞行道具,不然难度太低了,感觉玩到后面就是一个痛打蒙古人换衣服凹造型拍照片的游戏了
  • f
    fox
    这作我感觉就是颜色太腻了,连黑白都是腻腻歪歪的灰度,不过白皮审美就这样吧,永远不懂内敛的视觉,这时候再看死亡搁浅就觉得小岛不管怎么说还是有点美学见识的
  • 帕林马哲理
    对的,还特地使用了长焦拉远制造压缩感。另外自带电影比例镜头也免去了裁切的必要。
  • 帕林马哲理
    早年柯达金胶卷那种浓墨重彩的感觉,跟内敛饱和较低的富士系**实不一样。但是我挺喜欢这种类似《英雄》的色彩感。
  • 白昼梦
    打斗笠帮我就是卑鄙的战鬼了
  • 若菜
    黑白彩色都刻意追求黑泽明的风格了。大概不如小岛秀夫
  • 5
    574802531
    黑泽明的彩**,乱,影武者什么的不都是这种浓墨重彩的色彩风格吗?

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • q
    qrgarry
    感叹下色彩运用真的很黑泽明,晴天穿着盔甲,骑马走在山上,像是回到了《乱》的片场

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 乔西
    这游戏的支线怎么样?是各种罐头打杂么?
  • m
    mggr
    有伙伴的支线和传说支线不错,特别是传说支线,奖励很棒。

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 陈玉礼
    花朵和兽皮可以买吗 还是只能捡和狩猎?
  • q
    qrgarry
    按设计的用心程度来对比,个人横向对比:
    如果说主线是9,那么传说任务9.5,队友支线7到8.5,普通浮世草支线6到8不等,其他就是剩下的些地点问号和随机遭遇的敌人。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 哈罗
    不知道是不是bug,我好几个人物的支线顺序都是乱的,比如先打掉8之9,打完又跳出个5之9
  • c
    crosz
    据说实体盘在日本已经卖断货了
  • R
    Rapture1st
    卖清酒那老哥的一个支线在地图上迷之消失了,做完二之三和三之三才想起来一之三没做,是这游戏的支线会错过还是游戏出现bug了