对马岛之鬼讨论帖

  • E
    Eric_方歌阙
    说得有点想玩了,干完这波活试一试。这年头中规中矩就是好作品。
  • 系色可符香
    弓术老师的个人任务是真有那味了,绝对是真日本人写的剧本

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 陈玉礼
    你看下支线列表里一之三的状态,有可能是任务地点被蒙古人占了
  • j
    jxzeroga0
    突刺这技能伤害挺高的,暂时还没看到单刀双刀这类兵不能一发刺死的,确实爽
  • c
    clover293
    最好的支线还是百合子啊,个人对这种故事真的没有抵抗力
  • 何でやねん
    护符效果能叠加吗,比如我带吉运1加吉运2能把效果触发概率堆到100%吗。
  • R
    Rapture1st
    感谢感谢还真是给蒙古人占了
  • y
    ybfelix
    出门了几天回来继续玩,战斗系统中附在架势系统下的长按(其实只要稍稍按住一下)三角起手的蓄力连招还有点意思,卡距离卡伤害判定时间。像默认架势的蓄力咸鱼突刺,一开始觉得这招有啥用,升级成连续突刺之后才比较理解设计的用意。

    另外这游戏给你派发“谣传”类支线任务经常不用特定NPC,而是主线进度达到开放该支线后,指定一个随机路人NPC—往往刷在你路经的第一个定居点—给你讲流言,派发任务路点,还能实时生成一段小过场。感觉这个解决方式在罐头世界中还算优雅,不是玩家时时刻刻开小地图找问号撞任务,而是任务主动在游戏世界中你靠拢
  • S
    SICP
    喷了,我现在在做“遣川的复仇怨灵”传说故事,还有LGBT元素
  • w
    wzh5555
    刺击是初期神技,一下一个小朋友,而且不可格挡。
    后期如果不想浪费决心用天刀的话,打失衡中敌人用刺击也是性价比极高的。
  • s
    seki_m
    求问 忠赖的传说这个故事怎么开
  • 冷冷
    序章完了附近有个避难营地,找找问号,里面有个女的对话,告诉你这个传说,就可以去找了
  • 桐弦的灰风
    小次郎任务第二章没接还有救吗,第三章找位置都决斗完了,到佛像那人都没有,地图上也找不到乐师
  • t
    taxiom
    你们开不开HDR?这游戏开了之后色彩饱和度淡好多
  • S
    Shabadadoo
    如何才能隔门刺杀呢
  • 哈罗
    去卯麦湾找乐师,斗笠帮的那个据点
  • 陈玉礼
    我记得是剧情解锁
  • 哈罗
    不是剧情,我是偶然在一个营地学会的,靠近门会提示暗杀,但应该和进度有关
  • S
    SICP
    喷了,政子夫人的第7个故事的女主和政子夫人也是相爱的
  • 山风短
    吹箭弹药除了野外采花怎么补充?花太少了
  • 系色可符香
    通关后仁家里桌子上的折纸玩具都是游戏啊,比较明显的有地平线,战神,旺达,还有几个没认出来

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    seki_m
    找到了 原来是中山寨的北边
  • 陈玉礼
    第三张图这个没完没了的打雷什么毛病啊,用笛子调成晴天一会儿又开始了
  • q
    qianoooo
    营地找猎户花补给可以买弹药
  • 椎名mahuyo
    枪兵将军不知道怎么打,虽然能躲闪但是三角破不到啥防,平时遇到2个以上枪兵也打得很累
    还没会第三个姿势
  • z
    z285714
    岛哥哥都认不出来了嘛,笑
  • 山风短
    刚发现櫛草原都是毒花,分分钟满了
  • 陈玉礼
    脑抽了,编辑掉
  • l
    luowei_nowe
    我艹,还真有兜裆布装束。期待喂狗组出一个最高难度兜裆布无伤裸杀蒙古汗王的视频。
  • z
    zhrs456
    SIE所有工作室
  • M
    Mimikami
    我看到好像还有个幽灵诡计,不知道是不是看错。

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • アルメリア
    困难小次郎血厚攻高,被嘟一下2/3血 3格决心进去死了好几次
  • P
    PKVSBOSS
    白金了,没想到玩罐头游戏刷完满地图问号后还意犹未尽,太满意了,希望能有dlc或资料篇,还想继续纵横对马
  • s
    seki_m
    第二章快结尾这里结奈的反应是不是有点奇怪
    看到隆被砍头我以为第一时间要和主角打起来,结果马上就答应主角不回本岛留在这里抗击蒙古人
    还问隆勇不勇敢
  • q
    qianoooo
    要打也打不过啊
  • s
    seki_m
    剧透了,引用也要反白一下
  • q
    qianoooo
    后期可汗戏份太少了 第三章少刻画了可汗真的差点意思
  • j
    jxzeroga0
    枪兵学会了第三个架势全都是白送的最弱兵种了,解锁前是比较烦,最好尽快点出能防御红光的天赋
  • z
    zpl123
    算是个彩蛋吧
  • A
    Ardor
    翻了一下mc的用户评分总榜这游戏排12,前面还基本都是几百一千个打分量的游戏,在有点体量的游戏里只输巫师3
  • s
    seki_m
    没升长刀 资源全给弓和短刀 打得有点吃力了
  • w
    whmearth
    打到去地图下面救弟弟,体验相当不错了。比较在意的是日本武士会有那么在意不能背后杀人吗?总感觉这里面想象的成分比较重。
    比武从后面给人家一刀肯定不地道,战争中讲这套有点违反直觉了。搜了一下中文内容也没找到相关的。
  • 社畜昨晚凌晨三点终于打完了,整个游戏体验算近几年最舒畅的了,而且最终战这效果这意境真是太棒了,2077要是今年出不来我的年度游戏就给对马岛了!
  • d
    demonblue
    画面非常好(用电视开HDR,和显示器天上地下差别),玩法也多,手感一开始不太适应后面好一些,完全超出预期了
  • 隔壁老黄
    游戏一开始的剧情记得不?就是岛国一个将领跑出来要求单对单,结果被人家一把火干掉

    这是史实,当时的岛国人就这么傻

    —— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • ティグル
    没有这个说法
    不过文永之役确实带来了巨大的冲击,把武士最后一点仪式感给打没了
  • t
    theworld
    亮剑还是什么小说里提过霓虹鬼子拼刺刀前还要把子弹下掉还是啥的,然后就被我军一枪崩了
  • m
    misaki_d
    不用暗器打浪人的话,可以磐岩架势招架一次后两下三角破防,再一个三角接突刺,稳定秒
  • m
    misaki_d
    嘿嘿,某个重要支线人物也有